Man patiko Mass Effect. Man patiko padaryti visus tuos pasirinkimus, istorija buvo nuostabi ir kova buvo greita. Aš nužudiau per 1 ir tada žaidžiau 2. Taigi, kai mano vyras pasiūlė išbandyti „Dragon Age“, aš jį atidaviau. DA2 jau buvo išėjęs ir aš pasirinkau tai žaisti. Grafika buvo graži ir istorija buvo sužavėta. Aš nuleidžiau moterį Hawke ir dar kartą ją grojau ... ir vėl ... ir dar kartą dar kartą. Grįžau ir išbandžiau kilmę ir prabudimą. Jie taip pat kreipėsi į mane. Mylėjau kovą, didvyrį ir grafiką DA2, tačiau DA1 turėjo tiek daug patrauklesnių galimybių, platų istorijų lankų pasirinkimą (tai leido palaikyti kelis žaidimus), ir taip labiau kontroliuoti savo kompanionus ir savo pasirinkimus.
Prieš DA2, aš niekada iš tikrųjų pasirinko valgyti moterų herojus, net jei buvo pasirinktas. Aš visada pasirinkau vyrą Shep. Aš žinojau, kad yra romantiškų pasirinkimų, bet aš jų nepadariau sutelkiant dėmesį į galaktikos taupymą ir įgūdžių aštrinimą. DA2, aš jaučiausi priverstas sukti moterį Hawke. Aš ją visiškai identifikavau ir tapo tikrai panardintas. Aš pasirinkau romantiką ir investavau į visus mano pasirinkimus taip, kaip anksčiau nebuvau.
Man labai patiko ši franšizė, kad iš tikrųjų pasiekiau ir prisijungiau prie mažos „fangirl“ bendruomenės „Facebook“, ką dar niekada dar nepadariau. Tai nėra net mano mėgstamiausia žaidimo franšizė, ir tai dar nėra mano mėgstamiausias žaidimas. Ši vieta yra skirta „Bioshock“, labai ačiū, ir negaliu įsivaizduoti, kas galėtų judėti iš savo pjedestalo, galbūt, jei tai pučia (labai mažai tikėtina, ir aš jums pasakysiu ketvirtadienį). Dėl kažkokios priežasties ryšys, kurį aš padariau su DA, yra unikali patirtis man ... arba bent jau maniau, kad tai unikalus em.
Šiandien „PAX East“, aš suklupau „Bioware“ kambaryje ir DA skydelyje. Aš klausiausi ir tada stovėjau eilėje, kad gautu parašus. Mano vyras sėdėjo laukiant. Aš pažvelgiau į jį ir pastebėjau, kad jis nebuvo vienintelis vyras / vaikinas. Buvo 4 arba 5. Sėdi. Laukiama. Žaidžia „iPhone“. Aš atidžiau pažvelgiau į liniją ir pamačiau daugumą moterų šioje eilutėje.
Tai sukėlė susidomėjimą pokalbiu su mano sutuoktiniu, nes abu pasiekėme, kad galbūt mano ryšys nebuvo unikalus. Galbūt ten buvo didelė moterų žaidėjų grupė, kuri iš tikrųjų pajuto kažką šiam franšizės ir šių herojų specialiai. Galbūt „Bioware“ netgi tai ketino?
Maistas mąstymui.