Iron Maiden & dvitaškis; Žvėries patarimų palikimas & kablelis; gudrybės ir kableliai; strategijas

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 2 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Iron Maiden & dvitaškis; Žvėries patarimų palikimas & kablelis; gudrybės ir kableliai; strategijas - Žaidynės
Iron Maiden & dvitaškis; Žvėries patarimų palikimas & kablelis; gudrybės ir kableliai; strategijas - Žaidynės

Turinys

Po 40 metų metalo chaoso „Iron Maiden“ pagaliau įsiveržė į mobilųjį žaidimą. Nors tai nėra grupės pirmoji vaizdo žaidimų grupė, tai tikriausiai yra labiausiai poliruoti, nors tai yra freemium tap fest RPG.


Jūsų pirmoji mintis išklausius sunkiųjų metalų + žaidimus gali būti „Brutal Legend mano planšetiniame kompiuteryje? “Bet šiuo metu vyksta protingas krekingo„ Jack Black “arba nuskendo juodojo metalo meilės susidomėjimas, taip pat nėra atviro pasaulio ar RTS.

Vietoj to Žvėries palikimas iš esmės yra JRPG kartu su kai kuriais šviesiais Pokemon stiliaus elementais. Grupės gerbėjai gali stebėtis krypties, bet pasitikėkite manimi: jis veikia, ypač su kiekvienu simboliu, sąjungininku, ir monstru, kuris grindžiamas „Maiden“ viršeliu, kelionių plakatais, promo ūgliais ir pan.

Ten yra netikėtai gausus žaidimo gylis, taip pat su įvairiomis žaidimų valiutomis, kurios gali žongliruoti, atnaujinant sąjungininkų sąrašą. Jei dar neprisijungėte, galite patraukti žaidimą:

  • Čia „Android“
  • Čia iOS


Tai iš tikrųjų atrodo gana gera mobiliojo žaidimo!

Žvėries palikimas pagrindines strategijas

Kiekvienas sąjungininkas atnešė į mūšį viena iš penkių klasių, kurioms būdingi skirtingi privalumai ir trūkumai ir radikaliai pakeis jūsų komandos kūrimo lygį kiekvienam lygiui:

  • Karys: užima papildomą magišką žalą, tačiau paprastai susiduriama su kieta žala su įprastomis atakomis
  • Magus: didelė žala išvesties potencialui, tačiau paprastai turi labai mažą HP
  • Sentinel: turi aukštus HP ir komunalinių įgūdžių įgūdžius kovojant su poveikiu
  • Gunner: ši klasė visiškai orientuota į specialių gebėjimų naudojimą per įprastas atakas
  • Assassin: labai maža gynyba nuo išpuolių, bet gali nukentėti konkrečiais būdais, kaip padaryti žiaurią žalą


Ei, yra puiki diagrama!

Panašiai kaip ir elementiniai tipai Pokemon arba roko, popieriaus, žirklių tipai Rick ir Morty, šie penkios klasės subalansuoja viena kitą ir sprendžia daugiau žalos konkrečioms priešingoms klasėms kaip šitas:

  • Warrior trumpina Sentinel
  • „Sentinel“ trumpina Magus
  • Magus treniruoja Warrior
  • Gunner treniruoja Assassin
  • Assassin trumpina Gunner

Spalvotas ratas po pasirinktu priešu automatiškai apskaičiuoja klasės ir lygio skirtumą, taigi jums nereikia prisiminti visų derinių. Iš esmės, žalios spalvos reiškia, raudona reiškia galvoti apie kitą taktiką nebent tai yra vienintelis priešas kairėje ekrane.

Tai žalias Eddie, jau jam!

Po pirmųjų pora lygių jūs greitai sukaupsite didelę sąjungininkų grupę pagalvokite apie pakavimo taktiką ir tai, kaip jūsų klasės nugalės priešų klases. Pavyzdžiui, nėra prasmės švaistyti stiprią ataką iš savo pirmojo sąjungininko, kad nužudytumėte susilpnintą priešą, jei turite antrą sąjungininką, kaip ir naktinio Wickerdog'o, kurio puolimas vienu metu nukrenta visiems priešams.

Nors žaidimo pamoka to nepaaiškina, nepamirškite galite pakeisti savo sąjungininkų išpuolių tvarką paspaudę kiekvieną iš jų, norėdami perjungti pasukimo tvarką. Scenarijuje su vienu beveik mirusiu priešu ir vienu visiškai sveika, pereikite prie „Wickerdog“ ir pirmiausia užkariaukite jam visą priešininką, nes jo vietovės ataka vis tiek ištrins sugadintą priešą.

Pasiruošimas kitam lygiui

Žvėries palikimas aiškiai nurodo, kokių priešų jūs susidursite kiekvienoje žaidimo srityje, ir jūs netgi galite bakstelėti ir laikyti, kad pamatytumėte savo sveikatą, sugebėjimus ir pan.

Įsitikinkite, kad visada pradėkite laiko, kad patikrintumėte priešų galias ir sveikatos lygį, prieš pradėdami naują lygį. Tai leidžia jums suplanuoti, kuriuos sąjungininkus turėtumėte atnešti, kad įsitikintumėte, jog esate laimingi.

Jei susiduriate su sunkiais karių oponentais, tai gali būti gera idėja, kad „Magus“ klasė, kaip „Possessed Mine“, turėtų 60% tikimybę apsvaiginti priešą kiekvienu smūgiu. Jei dauguma priešų yra „Magus“ klasė ir turi magiškų sugebėjimų, paimkite sąjungininką, kaip „Pharoah Sand Spirit“, kuris gali nutildyti priešo vienetus.

Visada patikrinkite, kokių įgūdžių turi jūsų nauji sąjungininkai!

Yra svarbi priežastis, kodėl jūs turėtumėte būti pasirengę ir niekada neprarasti misijos už noro išvengti niekada nesibaigiančio gėdos gėdos.

Pradedant misijas, sunaudojama daugiau laiko (Žvėries palikimas energijos ekvivalentas) ir prarasti misijas kainuoja dar daugiau. Jei pritrūksta laiko, esate visiškai užrakintas kol praeis tam tikras laikotarpis arba jūs suskaidysite ir ištraukiate kreditinę kortelę, kad galėtumėte anksčiau įsigyti daugiau laiko.

Užbaigimas Žvėries palikimas Lygio tikslai

Kiekvienas lygis siūlo nuo 1 iki 3 žvaigždučių, kai jį užbaigiate bent vienu gyvu vienetu, su didesne nauda už tikslų įgyvendinimą ir visų trijų žvaigždžių uždirbimą. Nepamirškite, kad taip tuo pačiu metu jūs neturite įvykdyti visų tikslų.

Pavyzdžiui, jei tikslai yra „Naudoti tik pagrindinius gebėjimus“, „Išgyventi su dviem sąjungininkais“ ir „Laimėk su 75% sveikata“ ir pirmuosius du žvaigždes gausite per pirmąjį žaidimą, jums vis tiek nereikia naudoti tik pagrindiniai sugebėjimai ir išgyventi su dviem sąjungininkais, nepažeisdami kitame žaidime. Jūs galite tiesiog laimėti su 75% sveikata ir trečioji žvaigždė bus atrakinta.

Tikslų tikrinimas

Kai kurie sudėtingesni tikslai yra „50% sveikatos“ ir „75% sveikatos“ veislės, ypač jei žaidžiate pirmą kartą. Akivaizdu, kad pasieksite vienetą, galintį išgydyti šiuos mūšius, pavyzdžiui, naktį „Wickerdog Of“, bet svarbiau nei gydytojo gijimas - laikas jūsų gydymui.

Iniciatyva šiame žaidime visada yra ta pati: pirmiausia jūs ir jūsų sąjungininkai, tada priešai eina antra nebėra prasmės išgydyti dabar, jei tu tiesiog grįžsi iš karto sumažėjo iki 75% sveikatos.

Tai yra dvigubai svarbi, kai svarstoma, kaip veikia žaidimo specialieji gebėjimai yra tik nedidelis taškų skaičius kiekvienam jūsų komandos personažui, kad galėtumėte naudotis ypatingais įgaliojimais kaip gydymas.

Tjo baseinas dalijamas tarp visų trijų partijos narių

Siekiant užtikrinti, kad jūs atitiktų sveikatos tikslą, geriausias jūsų pasirinkimas palaukite, kol išgysite, kol tikrai žinosite, kad galite visiškai nugalėti priešą dabartiniame ar kitame posūkyje dar kartą, kad gautumėte dar kartą.

Baigę pirmąjį pasaulį, jūs galėsite atrakinti pagrindinį personažą „Eddie“ su skirtingomis savo versijomis. Jei jūsų dabartinis Eddie įsikūnijimas yra labai sužeistas, taip pat yra negailestinga problema: apsikeitimas kitokiu Eddie su sveikata.

Atnaujinimas ir evoliucija

Visiškai kiekvienas sąjungininkas ir talismanas žaidime gali būti atnaujinami ir vystomi, kuris žymiai padidina atkūrimo galimybę ir kiek laiko jums bus įdėti į žaidimą.

Naudojant elementus, kad atnaujintumėte savo sąjungininkus ir dirbtinai padidintumėte jų lygį, žinoma, yra gyvybinga taktika, tačiau jų talismanų modernizavimas dažniausiai lemia didesnę naudą iš konkrečių atributų, nuo gynybos iki HP iki magiškosios galios.

Talismano atnaujinimas

Jei kada nors gausite galimybę padidinti „Talisman“ ar „Eddy“ „Special“ (SP) statistiką, įsitikinkite, kad tai padarysite! Tai sumažina laiką, kurį reikia užpildyti „Fury“ skaitiklį ir naudoti jūsų galutinį ataką. Galutiniai išpuoliai = daug lengviau ir greičiau.

Atnaujindami savo „Eddie“ sąrašą, nepamirškite jūsų pakaitinis „Eddies“ partijos sudėtyje vis dar įgyja patirties, net jei nesikeičia, todėl jos gera idėja išlaikyti visas alternatyvias laiko tarpsnius ir eiti įveikti lygius, o ne naudoti visus savo daiktus ir auksą, kad juos atnaujintumėte.

Be modernizavimo, kiekvienas talismanas ir sąjungininkas taip pat gali būti vystomi, kai jie pasiekia maksimalų lygį. Problema yra ta, kad jiems reikalingi tokie objektai kaip evoliucijos skydai arba evoliucijos relikvijos, ir jūs galite pastebėti, kad niekada jų nerandate, net jei gausite pilną 3 žvaigždes lygiu.

Besivystantis talismanas

Tokie elementai yra suteikiami tik tada, kai įveikiate lygį „Hard“ arba „Madness“ režimu, kurios nėra prieinamos tik po to, kai baigsite skyrių „Pažeistoji Karalystė“.

Prieš pereidami į smėlio karalystę, būtinai grįžkite ir kelis sunkumus patiriančius Karalystės lygius, kad galėtumėte pradėti vystytis, o tai suteikia didžiulį postūmį vėlesnėse srityse.

Sunkesni lygiai suteikia daug geresnį plėšimą, bet taip pat kainuoja daugiau brangių laiko smėlio. Vietoj 3 laiko vienetų viename lygmenyje, kietasis režimas naudoja 5, o „Madness“ režimas naudoja 10. Akivaizdu, kad jūs negalite padaryti daug krūva iš eilės, nei laukdami realaus pasaulio laiko, nei išleisti pinigus, kad anksti apeiti Sands.

Neskubėkite čia tiesiog dar

Visa tai, žinoma, patobulina išlaidas. Kiekvieno lygio partijos rinkinys turi komandų išlaidas pagal jų lygį ir sugebėjimus, nors maksimali komandos kaina gali pakilti, kai jūsų reitingas padidėja. Iš esmės tai yra dangtelis, todėl jūs negalite turėti visų stipriausių sąjungininkų ir „Eddies“ kartu su lengvais lygiais, ir tai taip pat verčia jus naudoti kitus sąjungininkus ir padidinti jų sugebėjimus.

Atnaujinant ir tobulinant, atidžiai stebėkite savo aukso atsargas. Pradžioje turėsite daug aukso, bet visi atnaujinimai kainuos didelius aukso kiekius, be to, jie išnaudoja apiplėštus daiktus.

Net naudojant sielas, kad atrakintume naujus sąjungininkus, kainuoja auksą, taigi jūsų kasa greitai sumažės. Jei baigsis, galite visada keistis tauriu geležies šaltiniu auksu arba parduoti nepageidaujamus talismanus ar nereikalingus sąjungininkus, kad jie būtų skatinami.

Eddie, aš jus išsirinkiu!

Tai visi pagrindiniai Žvėries palikimas strategijas, kurias reikia žinoti, kad užkariautumėte visus pasaulius ir susigrąžintumėte sugriautus Eddie sielos likučius!

Praneškite mums, kiek jums pavyko atnaujinti savo sąjungininkus ir būtinai pasakykite mums visus patarimus ir gudrybes, kurias aptikote pakeliui.