Interviu su „Twitch Producer“; IndieLP ir dvitaškis; Mary Kish

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 11 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 25 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Interviu su „Twitch Producer“; IndieLP ir dvitaškis; Mary Kish - Žaidynės
Interviu su „Twitch Producer“; IndieLP ir dvitaškis; Mary Kish - Žaidynės

Mary Kish tampa gana gerai žinomu žaidimų pramonės pavadinimu. Anksčiau ji buvo vyriausia redaktorė GameSpot, kuri yra antra pagal dydį žaidimų naujienų svetainė pasaulyje. Šių metų sausio mėnesį Marija užėmė „Twitch“ turinio gamintoją, tačiau vis dar gamina „GameSpot“ turinį.


„Twitch“ pirmadienio vakarais Marija surengia savo tiesioginį srautą, vadinamą „IndieLP“, kurioje ji vaidina neseniai išleistus „indie“ žaidimus ir bendrauja su auditorija „Twitch“ pokalbiu. . Marija taip pat turi naują „Twitch“ šou „FreshStock“, kurioje nagrinėjama sneaker kultūra.

Per „GameSpot“ Marija toliau gamina ir bendrai priima Resident Kinevil su Mike Mahardy, dvejų asmenų leiskite žaisti šou, kuriame Marija žaidžia per Absoliutus blogis Mike padeda - ar ne. Neseniai jie pradėjo žaisti Resident Evil 5 kartu.

Marija buvo maloniai užtrukusi šiek tiek laiko iš savo užimto ​​grafiko, kad galėčiau pakviesti ją apie indie žaidimus ir Absoliutus blogis. Žemiau pateikiamas visas Q & A.

Erroll Maas: Kas iš pradžių jus įkvėpė dirbti žaidimų laikmenose?

Mary Kish: Buvau vaizdo įrašų redaktorius, o Wii Publisher priekaboms - iškart po kolegijos. Pradėjome dirbti su keliais nepriklausomais kūrėjais, kad galėtume skelbti jų pavadinimus. Aš grojau daug neįtikėtinų indie žaidimų Auditorija ir Laivas. Šie žaidimai yra novatoriški ir gražūs, ir aš norėjau padėti parodyti kitus įdomius savarankiškai paskelbtus pavadinimus.


Aš sukūriau savo kompaniją „IndieViddy“, kur dirbu su indie žaidimų priekabomis. Aš tai padariau kelerius metus, kai siunčiau savo priekabas žaidimų medijų kompanijoms, pvz., „Polygon“ ir „GameSpot“.Tam tikru momentu „GameSpot“ draugas paklausė, ar aš norėčiau jiems dirbti E3 metu, ir mano gyvenimas labai pasikeitė.

EM: Kas paskatino jus gaminti „IndieLP“?

MK: Gana panašus į pirmąjį atsakymą! Aš myliu visus žaidimus, bet mano širdis yra indie žaidimuose, todėl nuolat juos bandau padaryti. Tai gali būti tikrai sunku AAA žaidimų aprėpties svetainėje, pavyzdžiui, „GameSpot“. Jie apima visus žaidimus, bet norėčiau, kad darbo krūvis taptų gana priblokštas, tuomet į viršų pridėjus mažesnį pavadinimą, būtų gana varginantis.

Aš nusprendžiau laiką savo vakarais transliuodamas juos. Anna Prosser iš „Twitch“ turi kanalą, skirtą pozityvumui, vadinamam MissCliks, visa tai atrodė gerai, todėl IndieLP gimė.


EM: IndieLP turi mažesnę ventiliatorių bendruomenę nei kiti „Twitch“ srautai, nors visada laukiate naujų gerbėjų. Ar džiaugiatės, kad pokalbyje jis nėra toks chaotiškas, kaip ir kiti srautai, ar norėtumėte daug didesnę auditoriją?

MK: Aš myliu savo auditoriją ir pagrindinę fanų bazę. Jie mane pažįsta ir žinau. Man labiausiai patinka, ir esu labai dėkingas, kad turiu grupę asmenų, kurie domina indijas, kaip aš. Žinoma, aš norėčiau, kad šiuos žaidimus matytų daugiau žmonių, todėl galiu tikėtis! Noriu gauti žodį, žmonės turėtų žaisti šiuos pavadinimus.

EM: Koks buvo jūsų mėgstamiausias 2016 m. Indie žaidimas ir kodėl?

MK: Stardew slėnis! Kas puikus kūrėjas sukūrė kūrėjas Eric Barone. Buvau visiškai panardintas į šią mažą ūkininkavimo bendruomenę, mokydamasis auginti augalus, žvejoti, kalti ir susitikti su miesto žmonėmis, man visada buvo kažkas, ką turėčiau daryti, ir aš myliu kiekvieną šio žaidimo minutę.

EM: Iki šiol mėgstamas indie žaidimas 2017 m. Ir kodėl?

MK: Šiuo metu tai yra Naktis miške už tai, kad ji įsitrauktų į istoriją ir tikėtinus simbolius. Žmonėms visuomet sunku patikėti, kad tai, ką kalba paaugliai, yra toks, kad daugybė filmų ir pasirodymų jiems suklysta. Bet Naktis miške iš tikrųjų nagai sieja aistrą, apatiją ir intrigą, kurie sudaro paauglius.

Toliau būtų Lietaus pasaulis, dėl visiškai skirtingų priežasčių. Tai gražus ir judėjimas yra sklandus ir smagu žaisti. myliu Lietaus pasaulis.



EM: Ar yra kokių nors ypatingų įspūdžių, kad galėtumėte matyti ar žaisti per E3?

MK: Tikiuosi, kad apie tai girdėsiu Sienos 3. Didelis sofos co-op žaidimų gerbėjas ir Sienos tai daro taip gerai. Gerai parašytos istorijos ir simboliai, linksmas dialogas, šautas tonų ginklų. Visi dalykai, kuriuos noriu gerai praleisti.

EM: Jūs taip pat vis dar bendraujate Resident Kinevil dėl „GameSpot“ su Mike Mahardy - kas tai įkvėpė?

MK: Aš pažadėjau ir ketinu jį išlaikyti. man patinka Absoliutus blogis žaidimai, noriu juos visus žaisti. Mike labai pritarė šiai idėjai ir jis buvo labai naudingas, kad galėčiau mane per žaidimus (didžiąją laiko dalį). Aš taip pat džiaugiuosi savo kompanija, o po to, kai palikau GameSpot, tikrai buvo malonu grįžti ir žaisti kai kuriuos žaidimus.

EM: Ar yra ypatinga priežastis, kodėl epizodo ilgis yra iki valandos ar dviejų, o ne lengviau žiūrėti 10–20 minučių segmentus, matomus kituose žaidimų kanaluose?

MK: Na tai prasidėjo kaip būtinybė. Originale Absoliutus blogiss išsaugojome tik tiek daug rašalo juostelių, todėl prieš naudodami juos teko eiti maždaug valandą, o mes baigsis. Dabar serijos sistema eina apie valandą, taip pat gali ją išlaikyti.

EM: Ar galėtumėte apsvarstyti galimybę sukurti atskirą seriją, skirtą indie siaubo žaidimams, nes dabar yra daug pavadinimų?

MK: Oh wow tai saldus idėja. Aš myliu keletą puikių indie siaubų, Soma, Amnezija, Albino Lullaby. Aš tikrai tai padarytu!



EM: Ar turite kokių nors konkrečių patarimų žmonėms, norintiems dirbti tokiose svetainėse kaip „GameSpot“ ar „Twitch“?

MK: Prieš aš net maniau, kad einu į darbą „GameSpot“. Aš gaminau priekabas indie žaidimams ir apie juos kalbėjau. Jei žmonės nori įsilaužti, siūlau, kad jie pradėtų nedelsiant. Reguliariai turėkite „YouTube“ kanalą ar srautą „Twitch“.

Susipažinkite su žaidimais. Pragaras, šiandieniniame pasaulyje nereikia dirbti tokioje vietoje kaip „GameSpot“ ar „Twitch“, kad galėtumėte gyventi vaizdo žaidimuose. Mano patarimai yra skirtingi. „Twitch“ turi tūkstančius įvairių žaidimų transliuotojų. Turime tik vieną Futureman, arba ManVSGame.

Raskite nišą, suraskite kažką, kas leidžia jums išsiskirti ir paleisti su juo.

Norėčiau padėkoti Marijai už tai, kad užtruko laiko užimtas grafikas, kad galėtų pasėdėti ir kalbėtis su manimi. Norėdami sekti savo darbą „GameSpot“ ir jos „IndieLP“ serijoje, sekite ją „Twitter“, „Instagram“ ir „Twitch“!