Interviu su „Marco Art“ žaidimų „Marco Rosenberg“

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 25 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
The Book of Unwritten Tales: Die Vieh Chroniken - Interview mit Marco Rosenberg (Sound Designer)
Video.: The Book of Unwritten Tales: Die Vieh Chroniken - Interview mit Marco Rosenberg (Sound Designer)

Jei jums patinka fantasy žaidimai su dideliais atvirais pasauliais ir puiki istorija, Nykštukai gali būti žaidimas jums. Žaidimas daug dėmesio skyrė savo „Kickstarter“ ir socialinės žiniasklaidos puslapiuose. Laimei, aš galėjau susisiekti su Marco Rosenberg, pasakojamu „KING Art Games“ dizaineriu, ir paklausiau jo klausimų dėl Nykštukai.


GS: Pirmiausia, kokia yra jūsų patirtis kuriant vaizdo žaidimus?

PONAS: Per 15 jų egzistavimo metų KING Art Games baigė daugiau nei 40 žaidimų projektų. Tarp jų yra nuotykių ir paspaudimų nuotykiai Nerašytų pasakų knyga ir Varnas, taip pat strateginį žaidimą, pagrįstą ruožtu Mūšio pasauliai: Kronos.

GS: The Nykštukai remiasi Markus Heitz fantazijos serija. Ar planuojate atlikti daugiau žaidimų, susijusių su kitais savo knygomis?

MR: Jei Nykštukai yra sėkmingas, mes galvojame apie kitų serijos knygų kūrimą. Tačiau dabar mūsų dėmesys skiriamas Kickstarter kampanijos sėkmei ir užbaigimui Nykštukai.

GS: Suprantu, kad norite, kad žaidimas liktų teisingas knygoms, kaip jis gali būti, bet ar planuojate pridėti papildomą turinį, kuris nėra knygose?


MR: Taip. Nors pagrindinė istorija yra paremta knyga, tačiau pridedame šalutinius prašymus ir dialogus, dėl kurių žaidėjas susiduria su toli siekiančiomis pasekmėmis. Kai kuriuos iš jų netgi gali parašyti romano autorius, Markus Heitz.

GS: Be knygų Markus Heitz, kas jus įkvėpė padaryti Nykštukai?

MR: Esame didžiuliai fantazijos literatūros, filmų ir žaidimų gerbėjai. Kadangi buvo įkurtas „KING Art Games“, visada buvo vienas iš mūsų tikslų - sukurti RPG, bet pirmiausia turėjome surinkti patirtį ir žinias, kad galėtume imtis tokio masto projekto. Džiaugiamės, kad pagaliau atėjo laikas ir kad mes galime savo žaidimą grįsti panašia istorija Nykštukai.


GS: žaidimas vis dar liko 16 dienų Kickstarter. Kokie jūsų planai, jei žaidimas nepasiekia finansavimo tikslo? Bet kokia galimybė iš naujo paleisti?


MR: esame visiškai įsitikinę, kad pasieksime savo finansavimo tikslą. Tai yra mūsų trečiasis „Kickstarter“ ir mes žinome, kaip įtraukti žaidėjus į mus. Mes jau iškėlėme daugiau nei 70% mūsų finansavimo tikslo ir vis dar turime apie 50% likusio laiko.

GS: Koks buvo didžiausias iššūkis, su kuriuo susidūrėte iki šiol žaidžiant ir finansuojant žaidimą?

MR: Kai leisime žaidėjams keliauti žaidimų pasauliu didžiuliame pasaulio žemėlapyje, tai buvo daug darbo, kad surastume visą informaciją apie pasaulį iš knygų ir paverstų ją kraštovaizdžiu, kuris atrodo ir yra geografiškai teisingas.

GS: Ar planuojate į žaidimą įtraukti bet kokį DLC?

MR: Ne, nėra planuojama DLC, tačiau, kaip jau minėta, gali būti ir kitų serijos romanų sekų.


GS: Ar planuojate ateityje atlikti bet kokius žaidimus, kurie nėra Nykštukai-susijęs?

MR: Taip, mes tikrai planuojame išleisti daugiau žaidimų skirtinguose žanruose. Gali būti tęsinys Nerašytų pasakų knyga 2 vieną dieną domisi daugiau RPG ir mes nuolat atliekame naujus naršyklės žaidimus.

GS: Mano paskutinis klausimas, wkepurių patarimai jums duotų visiems, kurie nori kurti savo vaizdo žaidimą?

MR: Mokymasis-iš darbo - tai būdas eiti į žaidimų kūrimą. Pradėkite mažą ir surinkite patirtį prieš bandydami padaryti kitą Oho arba Diablo. ;) Ir jei jūs kada nors įstrigote ar reikia patarimų, ten yra didžiulė indie žaidimų kūrėjų bendruomenė, kuri mielai dalijasi žiniomis ir teikia atsiliepimus.

Ačiū, Ponas Rosenbergas, savo laiku.

Tik 19 dienų liko finansuoti, atrodo, kad žaidimas bus visiškai finansuojamas. Čia galite patikrinti ir netgi finansuoti žaidimo puslapį „KickStarter“ puslapyje ir įsitikinkite, kad čia rasite oficialią svetainę.