& lbrack; Interviu & rsqb; „StudioBento“ atskleidžia įkvėpimą už savo naująjį dokumentinį filmą „Indie Gaming“

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 1 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
& lbrack; Interviu & rsqb; „StudioBento“ atskleidžia įkvėpimą už savo naująjį dokumentinį filmą „Indie Gaming“ - Žaidynės
& lbrack; Interviu & rsqb; „StudioBento“ atskleidžia įkvėpimą už savo naująjį dokumentinį filmą „Indie Gaming“ - Žaidynės

Turinys

Vaizdo žaidimų pasaulis keičiasi, daugiausia dėl to, kad daugelis indie studijų gamina žaidimus, kurie nuolat iššūkiai ir rekonstruoja tradicinę vaizdo žaidimų struktūrą.


Anna Brady ir Lester Francois (kairėje), Australijos filmų kūrėjai, kurie sujungė studiją su „StudioBento“, buvo tokie patrauklūs „indie“ vaizdo žaidimų pramonei, kuri nusprendė apie tai filmuoti. Dokumentinis filmas, vadinamas GameLoading: Indijų kilimas, šiuo metu yra paskutinės antrosios „Kickstarter“ dienos, kurioje daugiausia dėmesio skiriama pinigų surinkimui po gamybos.

Neseniai turėjau galimybę interviu Lester Francois apie indie žaidimus ir filmavimo procesą GameLoading.

Žaidėjas / kino kūrėjas

Lesteris Francois yra ne tik režisierius, bet ir „visą savo gyvenimą“. Tiksliau, „tradicinis žaidėjas, apsuptas grafikos ir FPS“. Jis buvo nukreiptas į „indie“ vaizdo žaidimus dėl „jų kūrybiškumo, naujovių ir [jis patiko] matydamas, kad šie kūriniai rizikuoja tiek daug išreikšti save per savo kūrinius“.


„Indie Game“ bendruomenė

Ką labiausiai naudojasi Francois apie žaidimų pramonę?

LF: "... tai ne tiek daug žaidimų, nes indie žaidimai yra tiek daug skirtingų skonių, bet ir už žaidimus, kurie verčia indie žaidimų bendruomenę mums patraukti."

Jis taip pat naudojasi tuo, kaip pramonė leidžia kūrėjams pristatyti kūrybines idėjas į žaidimų pasaulį, kuris niekada nebuvo matytas.

LF: „Man patinka indie žaidimai dėl naujovių! Man patinka Stanley Parable! Šiame žaidime vyksta tiek daug lygių! Man patinka trumpi Nina Freeman, kurie tiria seksualinį vystymąsi, vinjetės žaidimai. prieš penkiolika metų. "

Kodėl dokumentinis?

Su savo patirtimi kino ir televizijos srityje, prasminga, kad Francois ir jo „StudioBento“ partneris Anna Brady pasirinktų kalbėti apie temą, kurią jie yra aistringi per filmą.


Tačiau jie taip pat buvo įkvėpti kurti dokumentinį filmą, kad padidintų informuotumą apie indie žaidimų pramonę, ypač dėl žaidimų Melburne, Australijoje, kur iš Francois ir Brady.

LF: „2011 m. Valstybinė finansavimo įstaiga, padedanti filmų ir žaidimų studijoms, sumažino žaidimų finansavimą. Tai buvo suvokimas, kad žaidimai buvo vaikiški pramogos, o žaidimų kūrimas buvo nesvarbus. dirbo nulinis pagarba indie žaidimams, todėl nusprendžiau sukurti trumpą filmą šiems klausimams spręsti. "

Francois pradėjo dirbti dokumentiniame filme, apklausdamas vietines žaidimų studijas Australijoje; tačiau „StudioBento“ netrukus nusprendė dar labiau pažvelgti į indie žaidimų pramonę.

LF: „Dauguma mūsų apklaustų kūrėjų paskatino mus tapti tarptautiniu filmu, jie norėjo pamatyti platesnę bendruomenę ir netrukus po to, kai mano partneris Anna prisijungė prie manęs ir nusprendėme įsijungti ir padaryti didesnį filmą“.

Dokumentinis dokumentas žaidėjams ir ne žaidėjams

Žinoma, GameLoading susidomės žaidėjais, tačiau Francois sako, kad filmas ne tik skirtas žmonėms, kurie jau yra susipažinę su lošimų pramone.

LF: „Keletas dalykų įkvėpė filmą, bet dažniausiai tai buvo bandymas parodyti ne žaidėjų auditorijai grožį, kūrybiškumą ir indie žaidimų aktualumą.“

„Francois“ ir „Brady“ taip pat „nori, kad auditorija jaustųsi įkvėpta ir suprastų, kad už žaidimų yra žmonių“.

LF: „Kūrybinių kūrėjų pasirinkimai, kurie praleido daug laiko ir atsidavimo žaidimams, kuriuos tu žaidi. Kad auditorija jaustųsi galia, išeiti ir galvoti apie savo žaidimų kūrimą, būtų puiku!“

„StudioBento“ dabartinė „Kickstarter“ turi dar kelias dienas, kol ji užsidaro. Jei norite sužinoti daugiau apie GameLoading: Indijų kilimas dokumentinį filmą arba padedant finansuoti „StudioBento“ tikslus po gamybos, galite patikrinti „Kickstarter“, čia.