& lbrack; Interviu & rsqb; Artic interaktyvios derybos Frantic Fugu ir ateitis

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 7 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
& lbrack; Interviu & rsqb; Artic interaktyvios derybos Frantic Fugu ir ateitis - Žaidynės
& lbrack; Interviu & rsqb; Artic interaktyvios derybos Frantic Fugu ir ateitis - Žaidynės

Tai pirmadienio naktis ir aš rašau viena ranka, laikydamas savo telefoną su kita. Trys veidai žiūri į mane, nes stengiuosi sumušti technologiją ir senovinę pastabą. Tai mano pokalbis su ARTIC Interactive, ir aš taip nervintis, kad ranka kratoma.


Pirmas dalykas, kurį nori žinoti, yra tai, kaip juos rasti. „Pažvelgiau į jūsų dienoraštį, - sako bendruomenės vadovas Amelia Chandra, - ir jūs nedalyvaujate daugeliui indijų. Tai teisingas klausimas. Žaidimų pramonėje, kaip ir bet kurioje kitoje, žurnalistai dažnai yra labiau suinteresuoti kalbėti su sunkiai elgiančiais asmenimis, nei jaunieji. Dėl žaidimų studijos, tokios kaip ARTIC - keturių asmenų komanda su vienu pristatytu žaidimu, Crap Trap, į jo pavadinimą - interviu metodai neatitinka kasdien.

Aš atsakau Chandra su tiesa. Pamatiau šį „Twitter“ informacijos santrauką ir norėjau sužinoti daugiau:

Heyoo Tako! #indiedev #indiegames #comingsoon pic.twitter.com/3PHR5tfyxg

- „Artic Interactive“ (@articint) 2015 m. Birželio 26 d

Būtent to nori išgirsti Chandra, generalinis direktorius Gavinas Soebiantoro ir bendra įkūrėjas Andrew Chen. Kai aš prašau jų lifto pikio, Chandra aprašo artėjančius „Products Interactive“ žaidimus, Frantic Fugu, kaip „labai paprastas, mielas arkadinis žaidimas“. Komanda nori parduoti savo artėjančią spaudą savo mielame stiliumi, kurį Chandra prilygina populiariems Japonijos licencijuotiems simboliams. Galiu tik daryti prielaidą, kad ji reiškia „Takochu“: žavingus krūvos aštuonkojų žaislus.


Paprastumas Frantic Fugu svarbu straipsniams. Soebiantoro tai pabrėžia Frantic Fugu bus "labai skirtingas nuo Crap Trap, kuri turėjo dvi kontrolės schemas ir galbūt pernelyg sudėtinga mobiliojo pavadinimo. Kai paklausiu, ar jie tikisi, kad sudėtingumo sumažinimas padės Frantic Fugu kreiptis į platesnę auditoriją, Chandra sako, kad ji tikisi.

Tačiau nemanau, kad paprastas būdas yra paprastas. Ketvirtadienį Chandra įkėlė žaidimų vaizdo įrašą į Instagram. Tai aišku, net ir iš šio trumpo peržiūros Frantic Fugu bus tikrai iššūkis žaidėjams išgyventi prieš artėjančius pufferfish minios.

Neleisk Tako valgyti! Pasitraukite iš kelio ir išgyventi! #test #indiedev #gamedev #mobilegames #gameplay #trailer #sneakpreview #demo #cute #ios #android

Amelia Chan (@cremecaramello) paskelbtas vaizdo įrašas 2015 m. Birželio 26 d.

Kontrolės ir dėlionės sudėtingumas nėra vienintelis skirtumas tarp Frantic Fugu ir Crap TrapTačiau. Kai „Articles“ pelnė savo pirmąją antraštę su reklamos vietos ir žaidimų pirkimo deriniu, „Soebiantoro“ tai pažymi Frantic Fugu bus nemokami žaisti ir funkcijų skelbimai, bet nėra mikrotransakcijų. Nauji žaismingi simboliai - „Chandra“ pamini kūdikių medūzų ir kūdikių sepijos - ir kiti žaidėjai galės įsigyti žaidimo metu surenkamas kempines.


Paklaustas apie „Item“ ateities planus, kitaip tyliai Chen kalba. „Mes žiūrime į daugelį žaidėjų, - sako jis, pridėdamas, kad tai, ką komanda norėtų matyti, ne tik Frantic Fugu, bet ir visuose vėlesniuose leidiniuose. „ARTIC reiškia„ Dirbtinės realybės ryšį “, - sako Chenas, išreiškdamas kūrėjo norą kurti įsišaknijusius žaidimus.

„Chen“ užsimena, kad „Articles“ turi ateities titulą savo koncepcijos etape, kurį jis ir „Soebiantoro“ norėjo sukurti ilgą laiką. Jis sako, kad ARTIC dar nėra pasirengęs statyti savo „Grand Game“, kurį aš lyginu su James Cameron Avataras: puikus dalykas, kurį reikia atidėti, kol jis bus tobulas.

Tuo tarpu Čenas ir Čandra teigia, kad „Articles“ planuoja parodyti trečiąjį pavadinimą, tačiau kūrėjas susidūrė su tam tikromis problemomis. „Tai bėgikas, - sako Chandra, - ir tai nėra originalas. Trūksta kažko. Turime rasti tai, kas tai yra“. Originalus, ar ne, ką straipsniai atskleidžia apie šį žaidimą skamba gana fantastiškai: tai bėgikas, kuriame žaidėjas kontroliuoja dr. Frankenšteiną, persekiojantį po jo kūrimo, su pikselių sunkiu meno stiliumi ir daugybe išradingų priešų monstrų.

Kai paklausiu apie plėtros ir išleidimo laiką Frantic Fugu, komanda šypsosi. „Rytoj“, sako Soebiantoro. Kai manau, kad jis reiškia, kad žaidimas bus atsisiunčiamas trečiadienį, Chandra mane ištaiso. Kaip paaiškėja, aš sugaužiau straipsnius tą dieną, kai komanda planuoja pateikti Frantic Fugu mobiliesiems parduotuvėms. Ji tvirtina, kad vos kelios dienos, kol pasirodys antrasis „Games“ žaidimas, bus parsisiųsdintas „Apple“ ir „Android“ parduotuvėse.