& lbrack; Interviu & rsqb; Anush Kumar ir kablelis; „Titanium Falcon & semi“ įkūrėjas ir verslo plėtra; Talono žiedo valdiklio gamintojas

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 22 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
& lbrack; Interviu & rsqb; Anush Kumar ir kablelis; „Titanium Falcon & semi“ įkūrėjas ir verslo plėtra; Talono žiedo valdiklio gamintojas - Žaidynės
& lbrack; Interviu & rsqb; Anush Kumar ir kablelis; „Titanium Falcon & semi“ įkūrėjas ir verslo plėtra; Talono žiedo valdiklio gamintojas - Žaidynės

„Titanium Falcon“ sukurtas naujas dėvimas prietaisas, vadinamas „Talon“ žiedu, keičia vartotojų sąveiką su technologijomis. Naudojant naujoves, kurios gali padėti tiek fitneso gyvenimo būdo kategorijoje, tiek „hardcore“ žaidimuose, „Titanium Falcon“ priedų žiedo įrenginys, žinomas kaip „Talon“, turės galimybę su visais technologijomis susieti. „Titanium Falcon“ debiutuoja su „Indiegogo“, kad „Talon“ žiedas būtų teikiamas kūrėjams ir vartotojams visoje šalyje.


Man labai pasisekė susisiekti su „Titanium Falcon“, „Anush Kumar“, įkūrėju ir verslo plėtros žmogumi. Visą pokalbį „Anush“ atskleidė informaciją apie artėjančią „Indiegogo“, įrenginio ir programos integraciją, ir, žinoma, įkvėpimą, kuris sukėlė nešiojamą prietaisą, kuris galėtų sąveikauti su daugeliu technologijų dalių.

Nuo sveikatos priežiūros prie „Mobile Gaming“ ir „Beyond“

Anush Kumar buvo labai turtingas, informuodamas mane apie tai, kaip „Titanium Falcon“ susivienijo kartu kaip kompanija, ir kaip jie iškeliavo savo idėjas mobilioje nešiojamoje rinkoje.

Courtney Gamache (CG): Kas paskatino Talono žiedo valdiklio idėją?

Anush Kumar (AK): Taigi mes sukūrėme šią bendrovę praėjusiais metais, nes mes (įkūrėjas Huijuan Guo ir I) baigė „Thunderbird Global Management“ mokyklą Phoenix Arizonoje.


Tada nešiojamieji buvo buzzword. Apie tai kalbėjo visi. Technologinės naujovės nukrito nuo mobiliojo lygio iki nešiojamojo lygio; kuri buvo manoma, kad neįmanoma.

Tačiau visos naujovės, kurių ieškojome 2013–2014 m., Buvo tinkamumo ir sveikatos priežiūros kategorijoje. Būdami tiek žaidėjai, turintys patirties žaidimų pramonėje, norėjome kažką grąžinti šiai pramonei, kad esame aistringi.

Tik tada laiko klausimas, kai supratome tą patį algoritmą / technologiją, gali būti naudojamas ir žaidimų tikslais, daugiausia mobiliojo žaidimų pramonėje.

Kadangi mes manėme, kad segmentui reikia šios naujovės daugiau nei pagrindiniai vaizdo žaidimai, tikimės sukurti šį naują segmentą, vadinamą MCMG (judesio judesio judėjimas).

CG: Ar buvo sukurta jau sukurta technologija, padedanti sukurti / sukurti Talono judesio valdymą?

AK: projektavimas pagal mūsų komandą yra dabartinių judesio valdymo pultų tobulinimas. Mes įsivaizdavome, kaip Wii-mote būtų, jei ji būtų susitraukusi iki nešiojamojo lygio.


Kai kurios mūsų žinios atsirado dėl to, kad dirbame aplink Arduino (tuos, kurie patys daro save). Taip pat būti sąžiningi tuo metu, kai žinojome apie kelis nešiojamus prietaisus, kurie įsijungia arba vibruoja, kai gaunate pranešimus apie mobilųjį telefoną, todėl žinojome, kad esame tinkamo kelio atžvilgiu.

CG: Kai tyrinėjau apie „Talon“, pastebėjau programų ir įrenginių, kuriuos žiedas galėtų suderinti, paminėjimą; ar yra jau pradėtas „Indiegogo“ paleidimas?

AK: Šiuo metu mes turime darbo prototipus su „Android“ OS programomis; kitas mūsų tikslas yra „iOS“, tada „Windows“ ir pan. Tai yra žingsnis po žingsnio, nes mes apsiribojame maža „in-house“ komanda.

Kaip mes kalbame, viena iš kitų užduočių yra sukurti prasmingas verslo partnerystes, pavyzdžiui: Jei galiu dirbti su patyrusiais mobiliosios plėtros kompanijomis, pvz., „Rovio“ ar „EA“, ar netgi techninės įrangos gigantais, pvz., „Microsoft“ ir „Sony“, galėčiau paspartinti savo išteklius, kad galėčiau paspartinti išplėsti minėtą plėtrą visoms platformoms arba netgi laikytis išskirtinių teisių, jei man pasisekė gauti šiuos didelius žaidėjus.

„Indiegogo“ kampanijoje taip pat turime kūrėjų versiją, kuri išsiunčiama anksčiau nei įprastinė kliento versija; siekiant gauti indie bendruomenės kūrėjams, kad sukurtume turinį mums. Lygiai taip pat, kaip „Android“ pakilo į savo šlovę.

Iš esmės yra keletas požiūrių į šias partnerystes.

„Vitascope“ menų kino komanda ir reklaminiai video dalyviai su komanda

CG: Ar yra šiek tiek informacijos, kurią galite nutekėti dėl šio mėnesio debiutuojančio Indiegogo planavimo? Ar yra planuojama kampanijos trukmė?

AK: mes oficialiai gyvensime rugsėjo 16 d. Jei viskas nėra gerai, turime galimybę ją pratęsti iki 60 dienų, bet aš tikrai tikiuosi, kad tai nepasieks. Tai atsitiktų tik tuo atveju, jei negalime pakankamai greitai pasiekti savo tikslo.

CG: Ar yra kokių nors palaikymo / finansavimo laiko vietų, kurias galite pasidalinti su mumis? Pavyzdžiui, kiek „Talon“ būtų skiriama „crowdfunding“ nustatyme, palyginti su mažmenine prekyba?

AK: Iš tiesų mes vis dar dirbame su tikslią produkto kainą, nes turėsime apsvarstyti mažus dalykus, tokius kaip pardavėjo pardavimo mokestis ir kredito kortelės mokesčiai į mūsų kainą.

Tačiau tai, ką galiu jums pasakyti, yra tai, kad norime, kad produktas būtų mažesnis nei 100 JAV dolerių mažmeninei prekybai. Kai supratome savo veiklos ir gamybos sąnaudas, mes pasirūpinome, kad stengtumėmės mažiau nei $ 100 kainos žyma.

Mes taip pat suteiksime mažiausiai 10% nuolaidą „Indiegogo“ palaikytojams, tačiau, kaip minėjau, tiksli kaina dar nėra nustatyta.

CG: Kaip vartotojų požiūriu, kaip „Talon“ žiedas bus pagamintas pagal skirtingus dydžius? Ar bus mažesnių dydžių žiedų variantų, ar tai tinka visiems?

AK: Bus 4 skirtingi Talono žiedų dydžiai. Kiekvienas žiedas gali palaikyti iki 3 dydžių (pagal JAV žiedo dydžio standartus). Žiedai taip pat turi plastiko / gumos paviršių, kur oda prisiliečia prie žiedo, kuris ne tik padeda koreguoti dydį aukštyn ar žemyn, bet ir leidžia cirkuliuoti orą.

Kadangi žiedo numatymas bus naudojamas ilgą laiką (ne tik žaidimams), mes norime, kad jis būtų kuo patogesnis. Išbandę jį su mūsų komanda ir artimais draugais (mūsų minions), mes nustatėme, kad tai įmanoma.

Iš esmės mes norime, kad jūs beveik nepamirštumėte tai ant piršto, kai jį dėvėsite, todėl mes taip sutelkiame dėmesį į tai, kad taip pat būtų lengvas ir patvarus.

Kaip ir turiu milžiniškus pirštus, todėl mes tikrai negalime eiti su žiedu, kad galėčiau vienišus į savo dydį.

„Titanium Falcon“ komanda savo biure „PlungandPlay Sunnyvale“, CA

CG: Ar yra kokių nors minčių, susijusių su kitų tipų nešiojamų prietaisų, pvz., „Apple“ laikrodžio, „Google“ objektyvo ar „Oculus Rift“ sujungimu su „Talon“? Atrodo, kad nešiojamų prietaisų rinka yra labai didelė tiek žaidimų, tiek kasdienio gyvenimo srityse.

AK: Taip, tai taip pat buvo vienas iš būdų partnerystei įgyti. Šiuo metu mes esame mobilioji pagalbinė kompanija, o „Occulus“ - tai VR įmonė, užsiimanti ekrano įrenginiais. Jie nėra vieninteliai, nes slaptas režimas yra daug daugiau. Žvelgiant į partnerystės požiūrį, mes galėtume jiems pasirinkti kaip įvesties įrenginį / valdiklį, kalbant apie tai, kad VR įrenginys yra galinis.

Žr, tai yra mano svajonė ar tikslas, kurį vieną dieną noriu pasiekti. Visiškas panardinimas.

Žaidėjas nebegali žaisti žaidimo, jis turėtų būti jame.VR ekranas kartu su mūsų judesio valdikliu gali padėti tai padaryti.

Aš žinau kaip žaidėjas, kurį norėčiau patirti.

CG: Žvelgiant į Talono ateitį, ką jūs matote kaip galutinį tikslą technologiškai? Ar yra kokių nors ilgalaikių tikslų, kuriuos „Titanium Falcon“ turi savo kūrimui?

AK: Taigi aš asmeniškai turiu omenyje, kaip galime tęsti. Kalbant apie produktų įvairovę, kelis produktų segmentus ir tt Tačiau galvodami apie verslą kaip visumą, mes esame lankstūs, kad taptų individualiais savininkais po to, kai jie bus gerai finansuojami, taip pat, jei juos įsigyja didesnė grupė, kol mes vis dar esame toje pačioje komandoje. Manau, kad pirmasis bus susijęs su daugiau derybų nei darbas mūsų pačių požiūriu.

Grįžtant prie produkto idėjų, visada bus technologijų naujovės, pavyzdžiui, mažinant dydį ir (arba) padidinant funkcionalumą. Kitais metais, jei atsiras naujas vieno iš mano vidinių komponentų variantas, turėsime jį išbandyti ir, jei įmanoma, paleisti naujus produktus.

Aparatinė komanda dirba ketvirtajame prototipe

CG: Kaip verslo žmogus ir dizaineris, ką jūs sukūrėte kuriant šiuos vaizdo žaidimų įrenginius ir ne tik technologijų srityje?

AK: aš gimiau ir užaugau Kuveitoje, o gal ten buvo oras, bet aš sėdėjau namuose ir žaisti daugybę vaizdo žaidimų, tiek, kad aš ne eidavau į mokyklą ir sėdėti bei žaisti Sega ar SNES su draugais.

Aišku, kad iš „get-go“ norėjau vienaip ar kitaip patekti į lošimų pramonę, tačiau Kuveitas neturėjo galimybių (švietimo programų), kad mane ten patektų. Dėl to nuėjau į Indiją (kur iš pradžių turėjau būti) ir įgijau informacinių technologijų bakalauro laipsnį.

Taip pat Indijoje azartinių lošimų pramonė nebuvo klestėjusi, tuo metu vyko tik nedideli žaidimų bandymai. Todėl pradėjau dirbti IT kompanijai, tobulinančiai savo projektų valdymo įgūdžius, laukdamas galimybės patekti į JAV ir tęsti savo svajonę. Aš tai padariau čia 2012 m., Įsigyjau magistro laipsnį tarptautiniame versle Phoenix. Dabar aš jaučiuosi kaip padariau didelę pažangą mano svajonėje.

Manau, kad turiu techninių žinių ir verslo sumanumo patekti į lošimo pramonę ir įsitvirtinti. Manau, kad tai labai pasisekė, kad turėjau šią kelionę iki šiol, bet turiu toliau siekti pažangos.

CG: Ar turite kokių nors tikslų ne Titanium Falcon Inc.

AK: Ne dabar. „Titanium Falcon“ užima didžiąją dalį mano laiko (tai reiškia, kad po to, kai žaisti, liko daugiau Likimas ir Legendų lygos), bet vieną dieną tikiuosi, kad čia taps didesnė šio verslumo / paleidimo ekosistemos dalis. Tiek daug žmonių buvo naudingi, nes aš čia atvykau į Silicio slėnį ir kai turiu savo dalyką, noriu grąžinti šią bendruomenę.

O taip pat mano tėtis netrukus išeina iš savo darbo Kuveite, ir aš noriu, kad jis paleistų restoraną, kurį tikiuosi atidaryti kažką.

Kaip žmogus, kuris yra labai sužavėtas šiuo nešiojamuoju prietaisu, galiu pasakyti, kad vėliau šią savaitę žvelgsiu į savo Indiegogo ir stebėsiu, kaip jie vyksta kaip kompanija. Turi būti artėjančių straipsnių, nes „Titanium Falcon“ vystosi kaip kompanija ir pradeda prekiauti „Talon“ produktu.

Norėdami gauti informacijos apie jų kūrimo komandą ir atnaujinimus savo prietaise, galite kreiptis į „Titanium Falcon“ oficialų tinklalapį ir „Twitter“ paskyrą @Titanium_Falcon.

Kokios jūsų mintys apie „Titanium Falcon“ talono žiedą? Ar tai gali būti naudinga naudojant kasdienes programas, pvz., „Facebook“ ir „Twitter“? Pasidalinkite savo mintimis žemiau!