Inovacijos nėra mirusios ir dvitaškis; Kodėl „Nintendo“ vadovaus būsimajai žaidimų kartai

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 17 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Inovacijos nėra mirusios ir dvitaškis; Kodėl „Nintendo“ vadovaus būsimajai žaidimų kartai - Žaidynės
Inovacijos nėra mirusios ir dvitaškis; Kodėl „Nintendo“ vadovaus būsimajai žaidimų kartai - Žaidynės

Turinys

Su artėjančiu žaidimų, kurie bus paskelbti 2014 m.


„Ar kas nors iš to tikrai bus naujas?'

Taip, ir aš manau, kad bet koks naujas ir kitas ateis iš Didžiojo N.

Jūs girdėjote mane teisę:

„Nintendo“ vadovaus naujovėms naujos kartos žaidimams

„Xbox“ ir „Sony“ pardavinėjami, bet su kiekviena nauja konsolė „Nintendo“ skirta naujovėms ir naujoms idėjoms. Wii U turėjo tai padaryti, ir manau, kad naujausia žaidimų partija (kuri prasideda Donkey Kong Country: Tropical Freeze) pradės atkurti savo pamatą. „DKC: TF“ demo E3 atrodė puikiai. „Nintendo“ visuomet stengėsi eiti papildomos mylios naujomis idėjomis.

Inovacijos bus pagrindinės Mario Kart 8 ir 2 būsimus leidimus Smash Brothers serija

„Nintendo“ vis dar galvoja už lauko ribų

Naudojant ką Mario Kart 7 tai padarė taip pat kaip atspirties taškas, Mario Kart 8 galės sklandžiai pereiti į Wii U lenktynių laiką. Jei ne MK7 lėktuvas ir vandens lenktynės, tai nulinė gravitacija aukštyn kojom. Kaip jūs negalite paminėti jutiklinio ekrano automobilio rago? „Mario Kart 8“ gali būti ne tas pats naujovių lygis, kuris buvo matomas iš „Wii“ versijos į MK7, tačiau jis visiškai parodys, kad „Nintendo“ vis dar galvoja už lauko ribų.


Kalbant apie Smash Brothers franšizė, idėja, kad du skirtingi žaidimai bus kuriami tuo pačiu metu, yra dar vienas būdas, kuriuo „Nintendo“ eina į priekį. Būtų malonu matyti, kad „Squirtle“ dar kartą pasirodys žaidimuose, bet galiu suprasti, ar „Pokemon“ treneris yra nežaidimas. Be to, viskas, kas patenka į naują „Smash Bros“ žaidimą, naujovės iš tiesų yra geriausias būdas jį apibūdinti. Muzika, nauji mūšių etapai ir nauji simboliai prisideda prie to, kas sukuria ir smagu, ką simboliai daro supjaustytus ir ištrūkusius.

Senosiose „Nintendo“ dienose naujovės būtų tik tai, kad Nintendo ketina eiti

Jūs galite pamatyti, kaip viskas pasikeitė tik Wii U laiko atžvilgiu. Pažvelkite į sistemos pradžią ir pamatysite žaidimus, tokius kaip ZombiU ir NintendoLand. Sistema pradžioje nebuvo tokia didelė, todėl Nintendo nematote pernelyg daug galimybių (tačiau jūs matote, kad „Mario“ ir „Zelda remakes“).


Tai yra „Nintendo“ darymo ar pertraukos laikas

Žiūrėdami atgal į „Gamecube“ erą su žaidimais, tokiais kaip Luigi rūmai ir Billy Hatcher, aišku, kad naujovės kadaise buvo „Nintendo“ priešakyje. „Nintendo“ turi grįžti į šį unikalumo lygį, jei ketina parodyti pasauliui, kodėl jie vis dar priklauso „Sony“ ir „Microsoft“. Inovacijos turi būti priekinės ir centrinės, jei jos ketina pakeisti aplinką - ir matau, kad jie tai daro!