„Infinitap“ skelbia nuniokotus sapnus ir kablelius; 2D siaubo žaidimas apie nėštumą

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 5 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Infinitap“ skelbia nuniokotus sapnus ir kablelius; 2D siaubo žaidimas apie nėštumą - Žaidynės
„Infinitap“ skelbia nuniokotus sapnus ir kablelius; 2D siaubo žaidimas apie nėštumą - Žaidynės

Tikiuosi, kad netrukus netrukus planavote daug miego, nes „Infinitap“ ką tik paskelbė Sunaikintos svajonės, ilgai laukiantys jų psichologinio siaubo pasekmės Nesibaigiantis košmarai.


Pirmąjį žaidimą kūrėjas Matt Gilgenbach įkvėpė savo patirties, susijusios su depresija ir OCD (obsesinis-kompulsinis sutrikimas), simbolizuodamas jo kovas per Tomasą, simbolį, kuris cikliškai „pabudina“ į vis labiau siaubingus košmarus.

Šį kartą „Gilgenbach“ muzikantai susiduria su naujomis baimėmis - „būdami tėvai ir visiškai jaustis Filipinų kaimo vietovėje be elektros ar tekančio vandens“, kaip jis aprašė „Infinitap“ svetainėje.

Kelionė į savo įstatymus 2013 m. Gilgenbachas buvo nukreiptas į pažeidžiamumą, kurį jis pajuto besivystančiose Filipinų vietovėse. „Aš įsivaizdavau save [nipa hut]“, - sako jis, apibūdindamas bendrąsias žoleles ir bambuko namus be elektros, „ir aš jaučiausi labai klastingą baimę, kad buvau nesaugi.“ Šis jausmas, jis nusprendė, būtų puikus siaubo žaidimas.

Norėdamas įveikti autentišką filipino folklorą gerbiančią patirtį, Gilgenbachas glaudžiai bendradarbiauja su žmona dėl pagrindinių žaidėjų antagonistų, „aswang“, pasakojimo ir gydymo. . . daugiausiai grobia vaikus, gimusius ir negimusius, todėl jie yra tobulas baimės pasireiškimas tiems, kurie laukia vaiko. “


„Dauguma gimusių ir negimusių vaikų grobio, todėl jie puikiai išreiškia baimę tiems, kurie laukia vaiko“.

Gilgenbacho baimė, kaip tėtis, yra projekuojama į Angelą, pagrindinį veikėją, kurio artėjanti motinystė svyruoja per visą žaidimą - kartais ji atrodo pastebimai nėščia. Kituose skydeliuose kūdikių guzas nėra matomas. Gilgenbachas teigia, kad jis „nėra tikras [jis] tikrai gali apibūdinti, kaip gali būti bauginantis [vaikas] - kaip bejėgiai jaučiatės apsaugoti kažką, ką tu myli taip, kad bent jau pradžioje - yra beprasmis dienoraštis. t sustabdyti jį bandant, tačiau jis tikisi, kad angelas galiausiai taps dar patikimesnis žaidėjams, nei Tomas pasirodė esąs.

Sunaikintos svajonės liepos mėnesį pradeda Kickstarter. Galite užsiregistruoti „Infinitap“ adresų sąrašui oficialioje žaidimo svetainėje ir susipažinti su jo dvasiniu pirmtaku, Nesibaigiantis košmarai, „Steam“ reklamos pardavimu.

http://www.primagames.com/pages/all-bradygamescom-primagamescom-one-place-place