Turinys
Anksčiau šiandien „Sucker Punch“ kūrėjas Brianas Flemingas nuvyko į „PlayStation“ tinklaraštį, kad paskelbtų artėjančią pleistrą Liūdnas: Antrasis Sūnus.
Pasak pranešimo, pleistras buvo sukurtas reaguojant į bendrus ventiliatoriaus skundus. „Fleming“ taip pat patikino, kad komanda toliau nagrinės skundus ateityje. „Mes niekada nenorime pamiršti, kaip svarbu, kad mes visi klausytume“, - teigė Flemingas. „Mes visada galime būti geresni“.
Aptariamas pleistras apima keletą puikių bruožų, kurie yra aprašyti toliau.
Keisti dienos laiką
Baigę pagrindinę kampaniją galėsite valdyti, koks dienos laikas yra. Pasirinkimo meniu bus rodomas naujas nustatymas, leidžiantis žaidėjams persijungti iš dienos į naktį, kai tik jie nori.
HUD įjungta / išjungta
Žaidėjai taip pat galės įjungti ir išjungti HUD. Paslėpdami tuos įžeidžiančius ekranus, žaidimo pojūtis jaustis labiau įsišakninantis ir ekrano vaizdai bus 100x geriau.
Dangtelis 30 FPS
Žaidimas buvo suprojektuotas taip, kad jį būtų galima paleisti su atrakinta kadro sparta, tačiau kai kurie žmonės nėra gerbėjai. Galimybė užkirsti kelią žaidimui nustoti veikti virš 30 kadrų per sekundę bus pasiekiama naudojant naują naujinimą.
Be šių naujų funkcijų, „Sucker Punch“ teigia, kad darbas išsprendžia pagrindinius klaidų taisymus su būsimu pataisymu. Flemingas sako, kad anksčiausiai mes galime tikėtis, kad šis pleistras bus po dviejų savaičių - tai ne blogai žaidimui, kuris prieš ką tik išėjo.