„Indie Studio Brace Yourself“ žaidimai „Zelda“ legendos pavadinimas ir kablelis; Hyrule kadencija

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 24 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
„Indie Studio Brace Yourself“ žaidimai „Zelda“ legendos pavadinimas ir kablelis; Hyrule kadencija - Žaidynės
„Indie Studio Brace Yourself“ žaidimai „Zelda“ legendos pavadinimas ir kablelis; Hyrule kadencija - Žaidynės

„Nintendo“ yra gerai žinomas už savo IP uždarymą. Daugeliu atvejų, išskyrus keletą žaidimų „Zelda“ legenda: „Metų laikai“, Amžių amžius, ir Mario + Rabbids: Karalystės mūšis, tai retai matyti pagrindinius bendrovės franšizes, kuriuos tvarko kiti nei „Nintendo“.


Tai šiandien labai pasikeitė.

Šiandien „Nindies Direct livestream“, Nintendo atskleidė naują Zelda žaidimas. Bet tai a Zelda žaidimą sukūrė indie kūrėjas.

„Brace Yourself“ žaidimai, Kanados studija, žinoma dėl kritiškai pripažintų Necrodancer kripta, atleidžiamas vadinamas „mashup“ žaidimas „Hyrule“ kadencija - „Necrodancer“ kripta „The Legend of Zelda“ šį pavasarį.

Necrodancer yra unikalus roguelike požemio nuskaitymo įrenginys, kuriame žaidėjai turi judėti į ritmo ritmą ir išmokti, kaip priešai juda ir muzikos atžvilgiu.

Pranešime spaudai, paskelbti netrukus po to, kai buvo pristatytas gyvulys, „Nintendo“ pateikė daugiau informacijos Hyrule kadencija:

Kaip nuoroda ar princesė Zelda, žaidėjai ištiria atsitiktinai sukurtą pernelyg didelį pasaulį ir požemius, siekdami išsaugoti „Hyrule“, ir kiekvienas 25 „remix“ ritmas Legend of Zelda melodijos yra galimybė judėti, puola, ginti ir daugiau.


Nuo šiuolaikiškų „Lynels“ iki senųjų senųjų karių, žaidėjai privalo įveikti kiekvieno pikelio meno priešo instinktyvius judesius ir strategiškai juos užkirsti kelią ritminiu kova, naudodami ikoninių elementų arsenalą iš Zelda legenda, taip pat burtai ir ginklai iš NecroDancer kripta

Iš daugelio šiame skelbime esančių pelėsių, ypač vienas, išsiskiria: skirtingai nuo ankstesnių žaidimų, kuriuos tvarko įvairios įmonės, tai yra pirmas kartas, kai „Nintendo“ ar bet kuris svarbus kūrėjas patikėjo savo IP indie studijai.

Kita vertinga informacija čia yra ta, kad žaidėjai gali rinktis „Zelda“ kaip žaisti. Tai, ką pastaraisiais metais vis dažniau mėgaujasi gerbėjai.

Galbūt, „Nintendo“, patikėjęs „Mario“ „Ubisoft“, nebuvo vienintelis pasirinkimas, ir toks užsakomųjų paslaugų rūšys bus naujas normalus - kaip „Nintendo“ eksperimentuoja su savo franšizėmis, o pagrindiniai žaidimai gali likti tokie patys.