Indie Showcase: 9 žaidimų projektai

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
BEST NEW Indie Game Trailers: November 2021 | Part 1
Video.: BEST NEW Indie Game Trailers: November 2021 | Part 1

Turinys


Su Galingas Nr. 9 tiesiai už kampo, atrodo, tinkamas laikas priminti žaidimų bendruomenei, kad gerai, #NotAllKickstarters yra baisūs. Kai kurie yra gana puikūs ir siūlo gerbėjams realią galimybę įsitraukti į indie žaidimo kūrimą. Kiti siūlo tikrai unikalius žaidimo elementus arba siūlo nuostabius su žaidimais susijusius produktus ar įrankius. Čia yra 9 mūsų mėgstamos reklamos kampanijos, kurios šiuo metu yra gyvos, nuo žaidimų, susijusių su medžio drožėjais, iki meno knygos, kurioje išsamiai aprašoma NES istorija.


Kitas

Vario sapnai įkvepia savo rankovėmis ir didžiuojasi, kad tai daro. Tai cyberpunk RPG su a Blade Runner-meets-Pabėgti iš Niujorko estetika, kuri taip pat jungia tradicinius RPG elementus Metalinės pavaros kietos-eš slaptas.

Jei tai skamba kaip daug, gerai, ypač tada, kai į mišinį kartu su visiškai sukomplektuotu atviru pasauliu įmetama į sukauptą ir į popierių įkvėpta mūšio sistema. Tai reiškia, kad „Whalenought Studios“ - tai žaidimo užmezgimo komanda - yra senos rankos žaidimų projektuose „Kickstarter“, o tai, kad jie jau dabar yra labiausiai linkę į savo tikslą, kalba apie tai. Tie iš jūsų, kurie praleidžia vyresni Metalinės pavaros kietos pavadinimai yra skolingi sau, kad suteiktumėte šiam žaidimui išvaizdą.

Nėra kito būdo tai pasakyti. Turiu eiti yra žaidimas apie vykimą į vonios kambarį. Konkrečiau kalbant, tai yra žaidimas apie bandymą eiti į vonios kambarį, o kiekvienas iš jūsų nepamirštamų bendradarbių bando jus gaudyti nuobodu, nenaudingu pokalbiu.


Galutinis žaidimo tikslas - tai saugiai patekti į tualetą be jokio kelnės, ir mandagiai uždaryti savo bendradarbius, kai jie bando pasikalbėti su jumis. Žaidimas atrodo kaip klasikinis, tenkinantis arkadinis bilietas, o kūrėjai žada įvairius modifikatorius ir sudėtingumo lygius, kad dalykai būtų tokie švieži kaip poros pora. Be to, tik $ 5 gauna jums žaidimo kopiją, darant prielaidą, kad tai finansuojama. Tai nereiškia, kad reikia mokėti už žaidimą, kuris dvigubas kaip pokštas.

ZED

Uždarykite akis ir nueikite atgal į dešimtojo dešimtmečio vidurio, kai žaidimo taškai ir paspaudimai nebuvo perkelti į „flash“ žaidimų svetaines. Prisiminkite tuos užrašus, kuriuose yra daug žemėlapių, patarimų ir užuominų Myst, ir stebuklas, kurį pajutote, kai atėjo į naują galvosūkį.

Ar ne toks gražus?

Na, Eagre Games, padedant vienam iš originalių menininkų Myst žaidimai, bando atkurti visus taškus ir paspaudimus galvosūkio žaidimus atgal į žaidimų visuomenę. ZED yra įspūdingas žaidimas, turintis didžiulius kraštovaizdžius, ir, žinoma, išspręsti galvosūkiai.

Dizaineriai taip pat pasirūpina, kad istorija būtų tokia gili ir įsitraukusi, kaip ir žaidimas, sudėjus galvosūkius prieš miršta besigydančio žmogaus protą, beviltiškai cementuojantį savo palikimą ir palikti kažką už jos, kad jis galėtų prisiminti.

Skamba puikiai, tiesa? Na, kas dar daugiau yra tai, kad dabar galite žaisti žaidimą. Ko lauki?

Tikiuosi, kad jūs niekada nemanėte, jog jums reikia žaidimo, kuriame žaidžiate kaip hibridinis medienos gabalas / vedlys, kuris naudoja mielas mažas medines būtybes, kad kovotų priešus ir išspręstų galvosūkius. Na, jūs. Jūs taip darote.

LUMBERMANCER pasakoja epinę istoriją apie galingą magą, kuris tikrai yra alkanas sumuštiniui, ir turi keliauti žemėje, kad surastų ingredientus. Aš negaliu galvoti apie daugiau garbingo Quest. Žaidimas taip pat pasižymi gana unikaliu mechaniku - žaidėjas valdo „Lumbermancer“ (kuris negali užpuolti ar apginti save) su viena ranka, o jo rąstinį kūną (kas gali) su kita ranka.

Geriausia dalis? Pasak kūrėjo, žaidimas jau baigtas, todėl čia yra santykinai maža rizika. Jis daro „Kickstarter“, kad padėtų susigrąžinti išlaidas ir leistų žmonėms gauti žaidimą su nuolaida, arba jei nori, malonus LUMBERMANCER sukti.

Kortų žaidimai skaičiuojami kaip žaidimų projektai, tiesa? Na, jei jie tai daro, Palaukite „Yeti“ neabejotinai nusipelno šio sąrašo. Koncepcija yra paprasta - tai gana senas senas „Kill, Fuck, Marry“ žaidimas. Išdalinamos šešios kortelės, 3 veiksmų kortelės ir 3 dalykinės kortelės, o žaidėjai turi atspėti, kaip „Yeti“ - aktyvus žaidėjas.

Ji žada, kad tai bus neįtikėtina vakarėlio patirtis, kuri baigsis su visais žaidėjais, mokančiais tiksliai, kaip sumišę kiti žaidėjai. Taigi tai puiki papildoma premija!

Kalbant apie savybes, kuriomis grindžiamas vaizdo žaidimas, Metalinis šliužas yra gana didelis. GREEDY GUNS žada būti „Metroidvania“ stiliaus žaidimu, kuriam priskiriami „bullet“ ir kai kurie pridedami pragaro elementai. Ir, jei tai skamba drąsus, tai yra. Tiesiog pabandykite demonstraciją ir pažiūrėkite save.

Kūrėjai prašo maždaug 15 JAV dolerių už šią greito darbo arcade stiliaus patirtį, ir tai atrodo teisinga, ypač kai manote, kad visame žaidime yra 2 žaidėjai. Taigi manau, kad tai, ką mes sakome, siųsti šį straipsnį draugui, pažadėk GREEDY GUNS, ir dabar užrakinkite „Player 2“.

Subtilus daug? yra tokia gera idėja žaidimui, kurį teisėtai pykstu, aš apie tai nemanau. Techniniu požiūriu Subtilus daug? yra mod, bet žaidimo blizgesys yra tai, kad jis suderinamas su visais žaidimais. Net vaizdo žaidimai, darant prielaidą, kad visi esate viename kambaryje.

Kaip žaidimas veikia, prieš žaidžiant kitą žaidimą žaidėjai sutinka žaisti Subtilus daug? taip pat. Kiekvienas žaidėjas žaidžia korteles su slaptais tikslais (pvz., Sakydamas keletą kartų žodžius „batų“, „ragų“ ir „baidarių“), o taškai vertinami atlikdami šiuos veiksmus arba sėkmingai skambinant priešininkui, kai jis arba ji atlieka vieną iš šių veiksmų. Žaidimas baigiasi, kai baigiasi pagrindinis žaidimas, o žaidėjas, turintis daugiausiai taškų, laimi. Tai paprasta ir puiki, ir būti atvira, verta savo pinigų.

Tiems iš jūsų sergančių ir pavargusių Kickstarter projektų, kurie naudoja frazę „retro estetika“ kaip pasiteisinimą ne naujovėms, Nadia buvo čia gali būti tik tai, ko ieškojote. Su istorija orientuota RPG, Nadia buvo čia pasakoja apie istoriją apie miestą, įsilaužusią į šimtmetį, ir tris herojus, kurie išeina į „Išsaugoti pasaulį“ (tm).

Dalykas nustatomas Nadia buvo čia Be to, jos progresavimo ir mūšio sistemos. Kūrėjas žada, kad šlifavimas nebus būtinas, kad jūsų charakterio stiprinimas priklausys nuo žaidėjo partijos valdymo ir paskirstymo įgūdžių.Tai įdomi koncepcija, apimanti ir mūšio sistemą. Kovos yra greito tempo, todėl reikia kruopščiai išdėstyti simbolius ir atsižvelgti į jų silpnybes ir stipriąsias puses.

Apskritai Nadia buvo čia yra ambicingas projektas, kuriame gausu naujų idėjų. Ventiliatoriai Golden Sun, Chrono Trigger ir anksti „Final Fantasy“ žaidimai bus patikrinti.

„Nintendo Entertainment System“: vizualinis kompendiumas

Nors ši meno knyga savaime negali būti vaizdo žaidimas, tai būtinybė žiūrėti originalių NES gerbėjų, vaizdo taškų gerbėjų ar apskritai vaizdo žaidimų ar meno gerbėjų.

Šiame rinkinyje, kuriame yra meno, interviu ir esė iš ankstyvųjų judėjų ir drebulių (įskaitant pačios NES dizainerį), šis rinkinys žada ne tik vizualiai gražus ir ryškus, bet ir būti informatyvus. Prie šio apeliacinio skundo priduriama tai, kad knygoje esantys protai jau sėkmingai baigė „Commodore 64“, „Amiga“ ir „Spectrum ZX“ istoriją, todėl tai nėra pirmasis jų rodeo. Arba, meno knyga / kompendiumas.

Ar yra kokių nors žaidimų „Kickstarter“ projektų, kuriuos tikitės, kad turėtumėte žinoti? Leiskite mums žinoti komentaruose, kol mes visi tikimės, tikrai sunku Galingas Nr. 9 iš tikrųjų pasirodo tinkamas!