Turinys
- 1. HTC VIVE
- 2. „Oculus Rift“
- 3. „Playstation VR“
- Kiti VR įrenginiai
- „Samsung Gear VR“
- „Microsoft“ objektyvas ir „Google“ stiklas
- Palyginimas
- Baigiamosios pastabos
Atrodo, kad žaidimų ateitis pagaliau yra čia. Galiausiai, GDC 2016 pabaigoje, viena iš didžiausių diskusijų temų buvo virtuali realybė. Nesvarbu, ar kalbame apie ausines, žaidimus ar virtualius ir net papildomus realybės įrenginius, šiemet bus daug naujų patirties.
„GameSkinny“ paties tyrimas parodė, kad 73% „GameSkinny“ ir „GamerLaunch“ naudotojų labai džiaugėsi virtualios realybės žaidimais. Atrodo, kad kiekvieną dieną nauji žaidimai yra skelbiami specialiai VR įrenginiams, ir mes net matome VR filmų patirtį.
Didžiausia problema, su kuria susiduria šis VR srautas, yra tai, kad ten yra tik tiek daug informacijos. Su perspektyvių VR parinkčių sąrašu tik didėjant laikui, rinka tampa bet kokių būsimų pirkėjų minų lauku. Štai kur įeina šis vadovas!
Mes išnagrinėsime šiek tiek išsamesnį visų šiuo metu ar artimiausioje ateityje prieinamų VR įrenginių vaizdą ir atitinkamai palyginsime juos.
1. HTC VIVE
„HTC Vive“ gali tapti viena didžiausių žaidėjų naujojoje VR rinkoje, o didžiausia priežastis - partnerystė su „Valve“. „Valve“ („Steam“ kompanija) jau yra viena didžiausių lošimų ekosistemų, kurioje yra daugiau kaip 17 000 žaidimų ir bet kuriuo metu tarp 6-12 mln. Todėl nenuostabu, kad „Vive“ galima užsisakyti išankstinį užsakymą „Steam“.
„Vive“ yra pirmoji „HTC“ ir „Valve“ partnerystės pagrindu sukurta virtualaus realybės sistema, sukurta nuo pat pradžių iki kambario skalės VR, todėl „Vive“ leidžia iš tikrųjų gyventi tarpusavio sąveiką ir patrauklią patirtį dėka nuostabios grafikos, HD haptic atsiliepimai ir 360˚ judesio stebėjimas. "
Vive VR sistema yra daugiau nei tik ausinė - tai pilnas patalpos mastas. Tai daroma naudojant plataus masto jutiklius, stebint kiekvieną jūsų judėjimą ir įspėjant, o kartais papildant savo viziją, kai artinate prie ribų.
Laisvų rankų įranga turi „32 jutiklius, 110 ° matymo lauką, 2160 x 1200 skiriamąją gebą, 90 Hz atnaujinimo dažnį“. Jame taip pat yra 2 unikalūs valdikliai, turintys „dvigubos pakopos paleidimo įtaisus,„ trackpad “ir„ HD haptic “atsiliepimus.
Kaip žaidimų biblioteka, naudojant „SteamVR“ teatro režimą, galėsite patirti beveik visus dabartinius „Steam“ žaidimus VR nustatyme. Tačiau tai bus sidenote, palyginti su naujų VR konkrečių PC žaidimų, kurie ateina į rinką, nužudymu. „Vive“ yra šiek tiek už „Oculus Rift“ įrenginio specifiniuose žaidimuose, tačiau jis tikrai lengvai pasieks Steam pagalbines rankas. Tačiau svarbi pastaba yra Žvaigždžių karai VR žaidimas, būdingas HTC VIVE.
Tikėtina, kad jums reikės gana tinkamo žaidimų kompiuterio, kad galėtumėte tvarkyti šią aparatūrą, ir jums reikės USB lizdo ir HDMI / Display Port, kad prijungtumėte jį prie įrenginio. GTX 970 arba AMD R9 290 GPU ar naujesnė būtų gera idėja, taip pat viršutinis I5 CPU arba, pageidautina, i7.
Tačiau didžiausias šio prietaiso trūkumas yra jo kaina. Stulbinantis $ 799 (£ 689), tai yra pats brangiausias iš konkurencingų žaidimų VR sistemų. Jį galima užsisakyti iš anksto užsakant „Steam“, ir ji turėtų būti išleista balandžio pradžioje.
2. „Oculus Rift“
Akivaizdu, kad dabartinės „Buzz“ aplink virtualiosios realybės prietaisų įkvėpėjas „Oculus Rift“ pradėjo kaip „Kickstarter“ idėja ir tapo pirmąja tokio pobūdžio VR sistema.
„„ Rift “skiriasi nuo to, ką jūs kada nors patyrėte. Nesvarbu, ar žengsite į mėgstamą žaidimą, žiūrite įžeidžiančią VR filmą, šokinėjate į kitą pasaulio pusę, ar tiesiog praleidžiate laiką su draugais VR, jūs„ Jaučiuosi kaip tu tikrai esi. "
Laisvų rankų įranga turi 2160x1200 skiriamąją gebą, kuri gamina 233 mln. Pikselių per sekundę su 90 Hz atnaujinimo dažniu. Prietaisas taip pat turi priekinį jutiklį, nuotolinio valdymo pultą ir „Xbox“ valdiklį. Tačiau „Oculus Touch“ - prietaiso vėsus VR valdiklis (šiek tiek panašus, bet greičiausiai geriau nei „Vive“ valdikliai) - pats „Rift“ nebus paleistas. Taip pat tikėtina, kad šie blogi berniukai turės savo pardavimo kainą, matydami, kaip jie nėra paminėti faktiniame išankstinio užsakymo sąraše.
„Rift“ žaidimų biblioteka yra gana padorus, daugeliu atvejų dėl jų „Developmental Kit“, kuris buvo išleistas prieš komercinę prietaiso versiją. „Rift“ paskelbė, kad 30 pavadinimų, kurie bus prieinami iš starto, ir abu EVE: Valkyrie ir Lucky's Tale jų užsakymo pakete.
Kompiuterio specifikacijos yra šiek tiek panašios į „Vive“, tačiau atrodo, kad jums reikės kelių USB lizdų, o ne tik vieno. Tačiau „Oculus“ privalumas yra „Oculus Ready“ kompiuterių rinkinys, kurį sukūrė kai kurie aukščiausio kompiuterio gamintojai, turintys omenyje VR patirtį. Tačiau, kaip sidenote, šie kompiuteriai greičiausiai būtų vienodai naudingi „Vive“ arba bet kuriai kitai kompiuterinei VR sistemai.
„Rift“ kaina yra 599 JAV dolerių (nėra JK konkrečios kainos, bet faktoringas į PVM ir laivybos paslaugas, tikėtina, kad jis sieks apie 450 svarų sterlingų), o tai yra žymiai mažesnė nei „Vive“ kainos žyma. Iš pradžių jis buvo pristatytas kovo mėnesį, tačiau šiuo metu tinklavietėje yra numatyta 2016 m. Liepos mėn. Išankstinis užsakymas čia.
Atrodo, kad didžiausia premija yra „Oculus Rift“ partnerystė su „Microsoft“, kuri greičiausiai reiškia „Xbox“ paramą artimiausioje ateityje, bet tik nedidelę integraciją, panašią į „SteamVR“ teatro režimą.
3. „Playstation VR“
„PS VR“ yra naujausias „VR“ įsiutimo papildymas - ir tipišku „Sony“ modeliu jie užpildo savo vėlavimą su kokybe. PS VR siūlo didžiausią vizualinę savybę ir mažiausią kainą tarp dviejų pagrindinių konkurentų. Tačiau didžiausias trūkumas yra tai, kad VR įrenginys veikia tik PS4.
„PS VR leis jums žaisti tokiais būdais ir vietomis, kuriose niekada nesigalvojote… Jūs žaidėte žaidimus, kurie jus prarado laiką. Bet kas apie žaidimus, kurie jus pamiršti, kur esate? tu žaidi su neprilygstamu buvimo jausmu. "
PS VR siūlo pilną HD 1920x1080 ekraną su 5,7 colio OLED pritaikytu ekranu ir 120 Hz atnaujinimo dažniu, kuris yra aukščiausias rinkoje. Jis taip pat pasižymi judesio stebėjimu ir leidžia peržiūrėti ir priekinį, ir galinį vaizdą, jei to reikia.
Jis veikia kartu su PS kamera, kuri greičiausiai veiktų kaip priekinis jutiklis. Tačiau, nepaisant to, atrodo, kad jis neturi savo valdytojo ir greičiausiai pasinaudos PS valdikliais. Atsižvelgiant į vėlyvą PS VR išleidimo datą, tai gali pasikeisti.
Kalbant apie žaidimų biblioteką, „Playstation“ paskelbė 50 pavadinimų, kurie per metus bus pristatyti PS VR. Ieva: Valkyrie, „Star Wars“: „Battlefront VR“. ir Gylis yra keletas įdomesnių.
Tačiau kaina yra tai, kas iš tikrųjų išskiria šį įrenginį. Tik 399 JAV dolerių (349 svarų sterlingų, bet keičiantis, kai bus gautas išankstinis užsakymas), tai yra mylios pigiau nei jos konkurentai, ir daugeliu būdų, atrodo, taip pat įveikė juos kokybės. Tačiau išleidimo data apskaičiuota 2016 m. Spalio mėn. Tai ir nepakankamo valdiklio trūkumas gali būti didžiausias prietaiso trūkumas. Daugiau informacijos čia.
Kiti VR įrenginiai
Štai keletas kitų VR įrenginių, kuriuos verta paminėti, bet ne iš tikrųjų sukurti žaidimams. Jie gali būti rinkoje, tačiau jie tikriausiai nekonkuruoja su minėtais VR įrenginiais
„Samsung Gear VR“
Šis įrenginys, kurį taip pat maitina „Oculus Rift“, yra telefono priedas, nei žaidimo VR įrenginys. Ji naudoja „Samsung“ telefoną (šiuo metu ji palaiko „Galaxy S6 / S6 Edge“, „S6 Edge +“ ir „Galaxy“ 5 pastabą) ir yra patogiausia ir patogiausia naudoti VR sistema. Mažomis 99 JAV dolerių kainomis jau galima įsigyti, ir yra daugybė žaidimų ir programų, įskaitant puikias AR patirtis.
Jo trūkumas? Jis naudoja telefoną ir kaip GPU, ir CPU, todėl jis yra gana prastas, palyginti su aukštesne kokybe, nors ir brangiau.
„Microsoft“ objektyvas ir „Google“ stiklas
Nors šie du rodikliai šiek tiek skiriasi, jie paprastai vyksta toje pačioje srityje; abu prietaisai yra belaidžiai ir turi įmontuotus procesorius, kurie naudoja atitinkamas operacines sistemas. Tačiau jie yra labai skirtingas VR įrenginio tipas. „Microsoft“ objektyvas yra gandai apie 3000 JAV dolerių, todėl jis yra daug daugiau investicijų nei bet kuris kitas prieinamas VR įrenginys. „Google“ stiklo kūrimo rinkinys yra $ 1,500, tačiau ši kaina greičiausiai pakils, kai atsiras komercinis įrenginys.
Sulon Q
Galbūt įdomiausias būsimas produktas, aptartas GDC 2016, buvo „AMD“ varomas „Sulon Q“ - viskas viename, belaidis VR ir AR įrenginys, kuris teoriškai galėjo revoliucionuoti žaidimų pramonę, kaip žinome.
Problema? Jis vis dar labai atsilieka nuo visų savo konkurentų gamybos, o daugeliui paprasčiausias ateities svajonė. Be to, ji turi daug geresnių grafikos ir duomenų apdorojimo galimybių nei jos kolegos, todėl, kai ji taps realybe, tai tikrai būtų įdomus prietaisas. Įrenginiui vis dar nėra realios išleidimo datos.
Palyginimas
Baigiamosios pastabos
Taigi su visais jūsų turimais faktais ir detalėmis pasirinkimas lieka jūsų. PS VR atrodo kaip logiškiausias pasirinkimas, kai kalbama apie kokybę ir kainodarą, tačiau jis vis dar yra toli, o galutinis rezultatas gali būti ne toks blizgus kaip popieriuje. Kaip „Avid PC“ žaidėjai, pasirinkimas tarp „Vive“ ir „Rift“ tikrai susitinka dėl jūsų „Steam“ naudojimo lygio. Jei turite daugiau nei 100 žaidimų „Steam“ (kalti!), Tai atrodo logiškas pasirinkimas, jei norite atverti papildomus 200 dolerių ir eiti į Vive. Priešingu atveju arba jei esate „Xbox“ žaidėjas, „Rift“ yra akivaizdus pasirinkimas.
Komentarų skiltyje praneškite, ką manote apie naujausią VR traku, jei norėtumėte iš anksto užsisakyti bet kurį iš šių įrenginių ir kokias kitas detales galite įvertinti jūsų sprendime.