„Imperium Galactic Peace & quest“; „Kabam“ „Imperium“ galaktikos karo komanda

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 9 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Imperium Galactic Peace & quest“; „Kabam“ „Imperium“ galaktikos karo komanda - Žaidynės
„Imperium Galactic Peace & quest“; „Kabam“ „Imperium“ galaktikos karo komanda - Žaidynės

Yra keletas žaidimų, kuriuos ir toliau žinau, o ne jų peržiūrėjimas, o kai kurie žaidimai man atrodo pakankamai ilgai, kad galėčiau suteikti išsilavinę nuomonę apie tai, kad prieš juos visiškai nuleisiu. Imperiumo galaktikos karas neabejotinai buvo pastarojoje kategorijoje. Aš nekenčiau laiko, kurį praleidžiau, bet žaidimas buvo pernelyg ribotas ir pernelyg akivaizdžiai skirtas kaip piniginis kriauklė man tikrai patekti į jį.


Dabar Kabamas uždaro žaidimą. Keletas žaidėjų kūrėjų yra atleisti iš „Kabam“ studijos „Austin“, nors kompanija savo skelbime greitai nurodė, kad netrukus artimiausiu metu jie samdo 70 naujų žmonių.

Nežinau, kokia gera tai, ką naujiena daro atleistiems žmonėms, bet aš turiu kitą klausimą dėl Kabamo.

Kodėl Imperiumo galaktikos karas? Keletas kitų bendrovės žaidimų yra mažiau įdomūs. Visiems Imperiumo galaktikos karasklausimai, tai bent jau turi pradinę kovos sistemą, kad ji būtų aukštesnė nei daugelis kitų bendrovės žaidimų.

Ar tai tiesiog turėjo mažiau žmonių? Ar jis nedarė tiek daug pinigų vienam žaidėjui? Kodėl uždarykite tikriausiai interaktyvius savo žaidimus?