Jei „ArcheAge China Goes F2P“ ir „kablelis“; Ar Šiaurės Amerikos serveris ir Quest; I Wonder

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 15 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Jei „ArcheAge China Goes F2P“ ir „kablelis“; Ar Šiaurės Amerikos serveris ir Quest; I Wonder - Žaidynės
Jei „ArcheAge China Goes F2P“ ir „kablelis“; Ar Šiaurės Amerikos serveris ir Quest; I Wonder - Žaidynės

Turinys

„ArcheAge“ yra vienas iš mano labiausiai tikėtinų MMORPGs dėl savo sunkiųjų smėlio dėžės elementų. Noriu ūkininkuoti, noriu keliauti pavojingais maršrutais, statyti savo laivus ir gyvenu namuose, kuriuos pastatiau. Visų pirma, noriu „ArcheAge“ skubėti ir gauti vietos.


Turėčiau atkreipti dėmesį, kad lokalizavimas nėra toks svarbus kaip paties žaidimo kokybė. Šiuo momentu, Aš noriu, kad jis būtų lokalizuotas daugiau nei bet kuris kitas atrodytų nuostabus dalykas, kurį žaidimas turi. Ilgalaikėje perspektyvoje jis tampa aukštos kokybės pavadinimu.

Bet kokiu atveju.

Plėtros studijos steigėjas ArcheAge, Jake Song, neseniai komentavo (MMO kultūra) apie tai, kaip laisvai žaisti modelis geriau tinka Kinijos rinkai. Uždarius beta testus, vykstančius Kinijoje, nuo gegužės 22 iki gegužės 31 d., Galima pastebėti, kad šiame regione žaidime bus rodomas F2P startas. Tada vėl Aionas vis dar mokama žaisti Kinijoje ir vis dar veikia gana gerai. Tai iš tiesų galėtų eiti.

Taigi, ką apie NA?

Žaidimo mokėjimo modelis Kinijoje (laisvai žaisti) ir Korėja (abonentinis) nesvarbu, kada žaidimas pasiekia Šiaurės Ameriką, tačiau šis dalykas man įdomu:

Ar ne F2P modelis yra sėkmingesnis beveik visur?

Nors kai kurie žaidimai gali plaukti prenumeratuose, žaidimų, kurie gali likti atviri, nes jie gali laisvai žaisti, procentas yra daug didesnis nei priešingai, nepaisant išleidimo teritorijos.


Pavyzdžiui, RIFT daugiausia mokama žaisti Šiaurės Amerikoje. Tai gerai veikė, tačiau Kinijoje ir Pietų Korėjoje, RIFT sunkiau nei 10-osios klasės matematikos klasėje.

Priešingai, Aionas galėjo plaukti visais arba daliniais prenumeratos modeliais pagrindinėse Azijos teritorijose. Tai gerai atrodo ant popieriaus, tačiau Šiaurės Amerikos ir Europos serveriai patyrė mokėjimų modelį, taigi jie pateko į F2P. Tokia pati situacija įvyko TERA, nors aš vis dar esu įsitikinęs TERA„P2P“ leidimas paprasčiausiai buvo sumokėti pinigus prieš realų (F2P) išleidimą anksčiau šiais metais.

Taškas yra ..

Ar tai, kas yra, ar būtų geriau, jei „Trion Worlds“ išlaisvintų „ArcheAge“ bent jau iš dalies laisvai žaisti Vakarus, jei ne visiškai laisvai žaisti?

Man nepatinka tai, kokio tipo bendruomenė yra F2P modelis, bet šiandien atrodo, kad vienintelis būdas žaisti yra ne mokėti. Ir vienintelis būdas laimėti yra pionas.


Man malonu matyti, kad „Trion“ atneša „ArcheAge“ į Šiaurės Ameriką, ir aš mielai norėčiau mokėti prenumeratą. Deja, sunku pamatyti, kad tai gerai veikia be laisvo žaidimo. Tai tik MMO pasaulio kelias.