Sulaukiu 3 mln. Peržiūrų 2 savaites ir kableliu; Noriu kalbėti apie dalykus

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 15 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Sulaukiu 3 mln. Peržiūrų 2 savaites ir kableliu; Noriu kalbėti apie dalykus - Žaidynės
Sulaukiu 3 mln. Peržiūrų 2 savaites ir kableliu; Noriu kalbėti apie dalykus - Žaidynės

Turinys

Jei jau daugiau nei kelias savaites buvote čia „GameSkinny“, tikimybė, kad man ar kitaip pateksite į mane. Galbūt aš geriausiai žinomas kaip redaktorius, nors mano pagrindinės pareigos yra tikslinės nišos turinio rašymas. Aš esu monstras.


Bet kokiu atveju, aš nenoriu eiti į savo profesinę aplinką. Aš tai padariau mano Naudojant SEO straipsnius taip pat mano 1 mln. Peržiūrų skelbimas. Jei tikrai norite daugiau sužinoti apie tai, nedvejodami galite ten vaikščioti. Tačiau neskubėkite į 2 mln. tai pagimdė.

Oh yeah, aš nukentėjau 3 mln. Laikas kalbėti apie save! Esu aiškiai nestabilus.

Akivaizdu, kad kalbu apie save

Ką jūs nežinote, kad aš esu retro žaidimo entuziastas ir kolekcionierius. Mano pagrindinis susidomėjimas slypi „Sega Saturn“ importo pavadinimuose, bet aš taip pat mėginu rinkti importo PSX, „Super Famicom“ (SNES), „Famicom“ („NES“) ir „Dreamcast“ žaidimus.

Sąžininga tiesa yra mano susidomėjimas šiuolaikiniais žaidimais yra beveik nulis, ypač žaidimų, kuriuose yra konsolės. Nenoriu atkreipti dėmesio į konsolės leidinius, kurie išlaiko nelyginį leidimą (domina Apgaulė IV, pavyzdžiui), ir daugiausia įstrigo MMORPG ir indie platformer pavadinimai PC.


Kaip vėlai aš žaisti Final Fantasy XIV (PC), Ai Senshi Nicol (Famicom) ir atkūrimas SaGa Frontier (PSX). Labai laukiu „ArcheAge“ kaip vienintelis naujas žaidimas, kurį aš išeisiu iš savo kelio 2014 m., ypač po to, kai pamatysiu, kad „Trion Worlds“ klausosi bendruomenės spragų per Korėjos versiją 1.0.

Aš taip pat einu iš savo kelio žaisti Kinijos MMO (RPG), kad pamatytumėte, ką jie mėgsta. Neseniai dalyvavau Tencent'e Augalai ir zombiai internete uždarytas beta, kuriame buvo „just okay“ ir „ugh“ paketas. Akivaizdu, kad esu a Blade & Soul (Kinija) žaidėjas, nors šiuo metu esu pertraukas.

Taigi vistiek, grįžkite į temą.

Jei esate šiek tiek naujas svetainėje, jūs neturite idėjos, kas aš esu. Tai gerai, dauguma mano darbų vis tiek išeina iš priekinio puslapio, nes tai ne visai įdomu - jau nekalbant apie pusę jo antraeilės sąskaitos.

Mano specialybė yra gidai. Mano darbas yra išsiaiškinti, ko nori žmonės, ir geriausias būdas parodyti šią informaciją, tada kažkaip ištraukti jį, nepaisant mūsų platformos apribojimų. Aš taip pat padedu kitiems žmonėms su gidais ir atliekant tam tikrą standartinį redagavimą, bet mano pagrindinė užduotis yra vadovas.


Nuo pat pradžių aš daug išmokau Final Fantasy XIV praėjusiais metais vadovaujasi bumu, ypač informacijos apie vartotoją pateikimu ir patobulinimu, remiantis mano turiniu.

Yra keletas aspektų, kuriais vadovaujantis reikėtų rašyti visiems, norintiems juos daryti, turėtų žinoti ir sekti:

  1. Vartotojo patirtis visada yra pirmoji. Tai apima ne tik pateiktą informaciją, bet ir turinio paprastumą. Kuo lengviau ir paprasčiau, tuo geriau. Niekada neatiduokite jokio klausytojo ir įsitikinkite, kad svarbiausia informacija yra paprasta rasti straipsnyje.
  2. Spartaus turinio gidų gavimas ne visada yra geresnis. Mobiliesiems žaidimams ir pan. Galite laisvai eiti greitai - galų gale, kitos svetainės, kuriose vyksta tas pats srautas, daro tą patį. Tačiau įsitikinkite, kad tai, ką išleido, yra švariai išdėstyta ir paprasta naudoti iš visų kitų variantų. RPG ir MMORPG visada darykite laiko, kad įsitikintumėte, jog pateikiate geriausią informaciją apie šią temą. Yra beveik jokių išimčių.
  3. Visada atidarykite akis ir visada turėkite savo mintis atvirai naujai informacijai ir koncepcijoms. Tai apima ne tik pastebimą informaciją apie gidą, bet ir kaip gerą rašytojo pristatymą. Jei bandote mokyti žmones, jūs pats turite mokytis, kaip jūs einate. Tai yra tai, ką aš tikrai noriu paliesti nuodugniai, bet tai dar viena diena.

Aš sąžiningai nerūpiu, jei rašote čia „GameSkinny“ ar kitur, tai yra taškai, kuriuos reikia nepamiršti, jei norite vadovauti žmonėms savo pageidaujamuose žaidimuose.

O, ir stalai yra geresni nei 80% laiko.

Didžiausias patarimas, kurį galiu pateikti:

Niekada nebūkite patenkinti savo vadovais.

Gerai, ne iš tikrųjų. Bet niekada nebūkite patenkinti tuo, kaip pateikiate informaciją.

Lankytojo poreikiai skiriasi nuo žaidimo, taigi ir jų modeliai, kaip jie žiūri į informaciją ir naudoja svetainę. Turite pabandyti galvoti, kaip kas nors ieško surinktos informacijos, ir bandykite suderinti, kaip jie artės prie jūsų turinio.

Jei fotografuojate didelių eismo numerių, informacijos pateikimo metu niekada neturėtumėte lengva. Jūs niekada neturėtumėte daryti savo pirmojo instinkto, - sėdėkite su popieriaus lapeliu ir pieštuku ir sugalvokite išdėstymo idėjas. Tada išsiaiškinkite, kaip juos išjungti.

Taip pat galiu daug pasakyti apie šią konkrečią temą, bet taip pat ir kitą dieną.

Taigi tai apie tai. Aš norėjau kalbėti apie save, girti ir pateikti patarimų. Jūs žinote, įprasta. Jaučiuosi tarsi panašus į asmenį be veido, nes šiandien aš atėjau nuo rašymo bet kokio pobūdžio naujienų turinio ir tiesiog laikykitės sausų vadovų. Šis straipsnis yra man kvėpavimas.

Prieš dvi savaites parašiau pirmąją šios pusės dalį ir užmiršau apie tai. Aukščiau paminėtas patarimas yra kažkas, ką reikia prisiminti, ir tai, ką aš per ateinančias dvi savaites labai pleisiu, padės mano kolegoms vadovams. Yra daug ką pasakyti apie gido rašymą, ir visada yra galimybių tobulinti bet kurią formulę. Taigi, tai.