Turinys
- Kiek turėčiau padaryti savo klaną?
- Kiek jie turi žaisti, kad laimėtų?
- Kaip man rasti žmonių įdarbinti mano klanui?
- Kaip gerai jie turi būti?
Ne tai, ko ieškojote? Išsiaiškinkite likusį savo žaidimą „Skinny Guide“, kaip laimėti (CoD) „Ghosts“ klanų karus!
Kiek turėčiau padaryti savo klaną?
Taigi jūs norite sukurti klaną, kuris gali laimėti CoD Ghosts klano karai ir gauti kūno skaičiaus įrankius? Puikus! Gali būti pagunda įdarbinti daug žaidėjų, bet tai nėra taip paprasta. Klano karai dalijami pagal dydį: dideli klanai vaidina didelius klanus, o maži klanai žaidžia mažus klanus. Taigi, didėjantis gali baigtis suteikiant jums daug daugiau darbo be jokios realios naudos.
Turėdami daugiau žmonių, jūs pateksite į padalinius, kuriems reikia daugiau laimėjimų, kad pasiektumėte mazgus, ir jūs prarasite brangų laiką, tiesiog bandydami organizuoti savo žaidėjus. Kita vertus, jei turite per mažai narių - kaip tik trys ar keturi - rizikuojate eiti prieš komandas, kurios stengiasi profesionaliai konkuruoti.
Mes nustatėme, kad tik dvidešimties žmonių klano dydis mums geriausiai tinka. Mes turėjome atleisti keletą žmonių, kurie tikrai negalėjo dalyvauti - gražiai, be šaukimo, atimdami laiką paaiškinimams, kad visi suprastų, kaip nežaidimas kainuoja komandai - ir mes laikėme žmones, kurie galėjo.
Kiek jie turi žaisti, kad laimėtų?
Klanų karuose daugiau laiko yra geriau, kol žmonės neužsidega. Bet bronzos-platinos padalinio klano karai trunka nuo 15:00 EST trečiadienį iki 15:00 EST pirmadienį (be techninių sunkumų): penkios dienos negailestinga konkurencija.Jūs negalite tikėtis, kad jūsų klanas žais nuo 18 iki 20 valandų per dieną visą laiką. Galbūt norėtumėte, kad jie galėtų, bet jie negali. Tai nerealu.
Mums tai yra tiktai dvidešimties žmonių, turinčių žmonių, grožis kai kurie komanda gali žaisti beveik visą laiką. Bet ta komanda keičiasi kasdien ir kas valandą. Mes visada turime surinkti tiek daug, kiek galime, kad trečiadienį pradėtume stumti į priekį (daugiau apie tai pagal strategijos straipsnį), tačiau po to jis skiriasi.
Mes galime pradėti nuo trijų ar keturių žmonių, kurie atvyksta jau 6:00 arba 7:00 val., O diena gali baigtis trimis ar keturiais žmonėmis, apsistojančiais vos 2:00 arba 3:00 val. Tačiau tie patys žmonės visą laiką nelaikomi internetu. Žmonės palieka dirbti ar praktikuoti ar darbus ar vakarienę, tačiau, kai tik jie galės žaisti vėl, jie grįžta internete tol, kol jie gali.
Vakaro aukštyje galime vienu metu žaisti net dešimt ar dvylika, tačiau komanda keičiasi sklandžiai. Tol, kol žmonės pasirodys bent jau tam tikrą laiką, ir tol, kol jie padeda, kai jie tai daro, mes suprantame, kad kasdienis tvarkaraštis turi būti lankstus.
Kaip man rasti žmonių įdarbinti mano klanui?
Pradėkite nuo draugų, kurie žaidžia. Jūs matysite juos daug klanų karų metu. Jūs būsite geriau, jei jau susisieksite su jais.
Jei to nepakanka, suraskite žmones, kurie mėgsta žaisti, užsisakydami rungtynes ir žaisdami žaidimų pokalbį, kad galėtumėte išgirsti, ką sako kiti žaidėjai. Pažiūrėkite, kas yra pagrįstas ir kas yra įniršęs. Pro patarimas: nekvieskite skruzdėlių.
Nusiųskite draugams prašymus žmonėms, kurie daro pakankamai gerai ir kurie atrodo kaip žmonės, su kuriais jūs susiduriate. Žiūrėkite su jais mažiausiai kelias dienas, kad pamatytumėte, kaip jie yra laikui bėgant ir kaip dažnai jie mėgsta žaisti. Pro patarimas: ne visada geriausia pakviesti 25 ir 3 vaikinus. Kodėl gi ne? Nes nebent jūs esate komandos „deathmatch“ ar „cranked“, jis (ar ji) tikriausiai tiesiog žudo ūkininkus, o ne bando laimėti. Klano karai yra susiję su žaidimų laimi, o ne individualiais k / d.
Jūs visada galite išbandyti visą „visus naujausius žaidėjų“ įdarbinimo metodus - šlamšto pranešimus visiems, kuriuos matote - bet mes niekada to nepadarėme, ir manau, kad jums būtų sunku gauti tokią atsitiktinę grupę kaip „tinklelis“ gerai. Klano karai gali būti įtempti. Jūs turėsite laikyti savo klaną kartu, ir tai yra daug lengviau padaryti, jei žmonės jūsų klane patinka ir pasitiki.
Kaip gerai jie turi būti?
Ne kiekvienas jūsų klanas turi turėti aukštą k / d (arba „kdr“, „a.k.a.“ žudymo ir mirties santykį), kad galėtumėte laimėti klanų karus. Dar svarbiau yra tai, kaip jų k / d gavo tokiu būdu.
Klane yra žmonių, turinčių santykinai mažą k / d, nes jie mėgsta nužudyti: be jokios priežasties bando beprotiškus triukus nufotografuoti, važinėti su peiliu ir granatų paleidimo įrenginiu, nes jie mano, kad tai juokinga, arba bando skaityti pilies ženklus stonehaven žemėlapis. (Ką? Ženklai sako dalykus! Jie neturi jokios realios prasmės, bet jūs galite juos perskaityti! Išbandykite, aš drįstu jus ...)
Bet kai yra klanų karai, mes užsikabiname ir rimta. Mes nesistengiame gauti aukso camos. Mes nesileidžiame su neišbandytomis apkrovomis. Mes nenustojame pažvelgti į vėsioje karvę. Ir mes neabejotinai nevažiuojame, kai maitiname kitus komandos taškus tik todėl, kad esame nuobodu.
Mūsų klanas turi gerai subalansuotą stovyklininkų ir bėgikų kombinaciją, tačiau jei turėtojas turi saugoti vėliavą ar kemperį, jis turi daryti tai, ką turime padaryti, kad laimėtume. Jei mes nužudysime k / d ūkininkus, bet laimėsime, mes pasiliekame ir laimėsime. Mes nekenksime. Pirmiausia mes komandą.
Turite daugiau klausimų? Išsiaiškinkite likusį savo žaidimą „Skinny Guide“, kaip laimėti (CoD) „Ghosts“ klanų karus!