Kaip sukurti procedūrinius generuojamus žemėlapius „Ark & colon“; Išgyvenimas „Xbox One“

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 19 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kaip sukurti procedūrinius generuojamus žemėlapius „Ark & colon“; Išgyvenimas „Xbox One“ - Žaidynės
Kaip sukurti procedūrinius generuojamus žemėlapius „Ark & colon“; Išgyvenimas „Xbox One“ - Žaidynės

Turinys

Prieš kelias dienas „Xbox One“ sukūrė Ark: Survival Evolved išėjo ir davė konsolės bendruomenei kažką, ką PC žaidėjai jau naudojasi - pasirinktinį žemėlapio redaktorių. Norėdami patekti į šią naują funkciją, tiesiog pereikite prie pagrindinio meniu ekrano pagrindinio kompiuterio / vietinės parinkties ir spustelėkite naują „Sukurti procedūrinį generuojamą ARK“ mygtuką.


Dabar jūs ir jūsų įgulos nariai sugeba sukurti savo pačių procesinius žemėlapius, turinčius daugybę galimybių, kad tikrai jaustumėtės. Taigi, kokias galimybes turite kuriant žemėlapius? Leiskite kasti į nustatymus.

Biomo karta

Yra keletas biomo nustatymų, kuriuos galite naudoti norint pritaikyti žemėlapį įvairiais būdais. Pavyzdžiui, „Snow Biome“ nustatymas pagal nutylėjimą yra 0,3, tai reiškia, kad maždaug 30% žemėlapio bus sniego. Jei nustatytas 1,0, teoriškai visas žemėlapis bus padengtas sniegu, puikiai tinka, jei ketinate žiemos teminius žaidimus. Be to, yra šių biomų nustatymai:

  • Redwood Biome dydis
  • Jungle Biome dydis
  • Deep Water Biome
  • Įvairios salos formos nuostatos

Kai supratote puikų biomo tipų derinį, arba kad vienas biomas valdys juos visus, atėjo laikas kasti į tikrą techninę medžiagą - vietovės nustatymo parametrus.


Vietovės nustatymai

Iš ankstesnio skyriaus žinome, kad galime pasirinkti iš gerų biomo tipų derinių ir kaip mes norėtume, kad jie būtų mūsų paprotyje Ark žemėlapis, bet nustatymai yra tai, kad mes tikrai pradedame matyti mūsų pasirinktinį žemėlapį.

Čia yra svarbus įspėjimas, į kurį reikia atsižvelgti - didesni skaičiai šiuo atveju nereiškia geriau. Be to, tai yra vertybės, kurios bus labiausiai apmokestinamos jūsų konsolėje.

Ankstesniame skyriuje sakiau, kad 0,3 buvo numatytasis biomo dydis „Snow Biome“, tai reiškia, kad 30% žemėlapio turėtų būti padengta sniegu. Vietovės nustatymai neveikia tuo pačiu principu. Tankumo reikšmės, pačios pagrindinės sąvokos, tiesiog užtrunka daugiau šio dalyko į tą patį erdvės kiekį. Taigi, jei norėtumėte nustatyti. T „Redwood Biome“ medžiai kažką panašaus į 3.0 Jūsų konsolė tikriausiai pradės rėmų nuleidimą dėl vien tik tankio. Numatytoji pradinio žemėlapio reikšmė lygi 0,001.


Taip pat galite nustatyti keletą kitų parinkčių, pvz., Kalnų dažnio / nuolydžio / aukščio. Kuo didesnės vertės, tuo daugiau kalnų. Be to, kuo aukštesnis nuolydis ir aukštis, tuo didesni kalnai yra ir kuo arčiau prie jų pasiekiamų debesų.

Yra tiek daug, kad tai būtų geriausia, kad geriausias dalykas yra sėdėti ir nuvilti. Galbūt pagalvokite kelis teminius žemėlapius, pavyzdžiui, daugiausia vandens pasaulį ar tankią džiunglių planetą. Su šiomis naujomis priemonėmis turite beveik begalines kūrybiškumo galimybes.

Jei esate naujas Ark: SEir ieškodami patarimų ir gudrybių, čia rasite keletą šių nuostabių straipsnių apie GS:

  • Geriausi ginklai pradedantiesiems
  • V253 pleistro pastabos

Kokius žemėlapius labiausiai laukiate? Pakalbėkime apie tai toliau pateiktose pastabose!