Kaip SOE Live & lpar; ir GameSkinny & rpar; Pakeistas mano gyvenimas

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 3 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kaip SOE Live & lpar; ir GameSkinny & rpar; Pakeistas mano gyvenimas - Žaidynės
Kaip SOE Live & lpar; ir GameSkinny & rpar; Pakeistas mano gyvenimas - Žaidynės

Turinys

Vienas iš mano pirmųjų aiškių prisiminimų yra naktis, kai mano brolis ir mano tėvas grįžo namo su pirmuoju konsoliu: nauja SNES.


Mano brolis ir aš apskritai kovojame kaip į bjaurius laukinius gyvūnus, bet kai mes grojome „Super Nintendo“, buvome panašūs tikras broliai, žinote - kaip ir T.V. Mes konkuruojame už taškus Super Mario World ir paeiliui žaisti Aladdin žaidimas (kai žaidimai, pagrįsti kino filmais, manęs nešaukė). Manau, kad tai buvo tada, kai mano susidomėjimas vaizdo žaidimais buvo priblokštas. Vis dėlto tokiu jaunimu jie buvo tik hobis. Tiesa, pomėgis, kurį mylėjau, tačiau vaikystės hobis.

** Mano brolis ir aš, kai nežaidžiame žaidimų ... Aš nešiojau žalią marškinėlį.

Pirmyn

Mano brolis gauna N64 savo gimtadieniui. Mano tėvai, jų begalinėje išmintyje, mus gavo Auksinė akis ir StarFox 64; be abejo, du didžiausią visų laikų žaidimus, kurie sužadino daugybę vaikų apsėstą lošimą ir, be abejo, sukėlė kai kurių kolegijų pabėgėlių išeiti iš mokyklos ir persikėlė į namus. Vėlgi, ši sistema buvo mano brolio, bet, augant jo susidomėjimui žaidimais, prasidėjo jo aistra muzikai. Jūs matote, kur tai vyksta, tiesa? N64 neoficialiai tapo manimi laikui bėgant, įtvirtindamas savo kartais nesveiką obsesiją su žaidimais.


Greitas persiuntimas (vėl)

Mano brolis buvo ir yra labai talentingas muzikantas (hi Zach). Mes turėjome mažų šeimos koncertų, kur mano brolis ištraukė savo fleitą ir grojo nuostabų melodiją, kad nė vienas 13 metų vyras neturėtų sugebėti dirbti. Man visada buvo įspūdis ir pavydas. Tai buvo jo dalykas. Mano mama man pasakė: „Kiekvienas turi savo dalyką, o jūs tiesiog turite surasti tavo.“ Taigi norėčiau pasakyti sau, kad mano dalykas ateis pas mane, kai mažiausiai tikiuosi, kad aš pasitraukiau į savo kambarį, kad galėčiau grįžti į savo kambarį, kad galėčiau žaisti bet kokius savo draugų žaidimus tuo metu buvau nerūpestingas (tikriausiai Morrowind arba naujausias Metaliniai įrankiai).

Mažai žinojau, kad jau suradau savo dalyką; Aš tiesiog nesuprantu daugiau nei dešimt metų.

Dumb-Dumb kolegijos metai

Aš pradėjau rašyti apie žaidimus kolegijoje. Aš pasinaudojau galimybe būti anglišku majoru, kuris sutelkė dėmesį į daugelį teorinių (ir beveik nenaudingų) tekstų, kad galėčiau išpopuliarinti savo susidomėjimą žaidimais į savo kitokius nuobodu dokumentus ir šaltinius bei temas. Juokingi dalykai: rašydamas apie žaidimus aš niekada nesu mažesnis už A, ir man vis tiek nepavyko, kad galbūt tai turėčiau daryti su savo gyvenimu. Aš žinau, vaikinai, aš storesnis už Charlie Sheen. Aš ne didžiuojuosi.


** Yup - gana tiksliai ir labai nuspaudžiantis. **

Baigimas yra nuostabus, bet realus gyvenimas

Pirmąjį tikrąjį darbą kaip laisvai samdomas darbuotojas gavau vietinėje naujienų svetainėje maždaug po metų po baigimo. Šiais metais praleidau daugiausia nelaimingų ir žaidžiančių žaidimų, atsižvelgiant į tai, kad ekonominis klimatas apskritai nepadėjo būti neseniai baigęs. Šiuo metu jūs galėjote suprasti storą ironijos tepinėlį vis dar nepripažino to, kad turėčiau rašyti apie žaidimus, kai tik aš parašiau naujienas ir žaisti žaidimus. Beveik metus mano gyvenimas susideda iš žaidimų, naujienų rašymo ir draugų su draugais. Kaip ir ne iš niekur, aš mačiau darbą, kuris buvo atidarytas žaidimų naujienų parduotuvėje iš Niujorko; pirmą kartą nuo I kolegijos norėjo kažkas reali - norėjau to darbo.

Trumpas pasakojimas, aš to nepadariau. Tačiau netgi tai buvo pergalė; I pagaliau rado mano prestižą Dalykas: Ne tik turėčiau žaisti žaidimus, bet taip pat turėčiau rašyti apie juos. Turėčiau pristatyti naujienas troškinčioms masėms! Interviu su kūrėjais, sėdi skyduose, yra snarky ir ambicingi ir nuostabi. Supratau, kad aš ne tik žaidėjas; Buvau ir būsiu vaizdo žaidimų žurnalistas.

Įveskite GameSkinny

2013 m. „Microsoft“ spaudos konferencijoje parašiau savo pirmąjį straipsnį „GameSkinny“. Ilgai lauktas „Xbox One“ buvo atskleistas, ir aš buvau pasirengęs pristatyti prekes nuostabiems šios svetainės lankytojams.

Man teko šiek tiek laiko surasti savo ritmą, bet sudariau gana gerai organizuotą dokumentą, įklijuoju jį į mažą „GameSkinny“ dėžutę ir spustelėjau publikaciją - tikiuosi, kad nieko kito negausite, išskyrus tai, kad galiausiai atlikote kažką, kas nebuvo nuspauskite šūdą iš manęs. Po kelių minučių buvo pasakyta mano istorija ir Amy paliko komentarą apie šį straipsnį. Ji maloniai pasveikino mane su bendruomene ir rekomendavo įvesti Drakono pranašas Korespondentų konkursas. Amy, ačiū už tai, aš tikriausiai to nepadariau be jūsų gerų žodžių.

Aš vėl įvedžiau, tikėtis, kad nieko ateina, o po poros mėnesių, po pokalbio ir pora stresinių dienų, sužinojau, kad aš buvau atrinktas, kad būtų padengtas SOE Live - mano pirmasis įėjimas į žaidimų žurnalistiką. Buvau susijaudinęs ir nervingas, bet kai iš konvencijos išgrynintas dulkių dulkės pašalinau namo kažką kitą, išskyrus naujienas ir patirtį. Aš patvirtinau savo dalyką.

** Gauti? Dalykas? GET IT?! **

Mano dalykas

Kaip minėjau savo paraiškos pranešime, MMOs tikrai nėra mano dalykas. Rengiantis įvykiui, aš sėdėjau su daugeliu SOE firminių žaidimų, kaip galėjau, daugiausia dėmesio skiriant Drakono pranašas kadangi tai buvo pagrindinis mano dėmesys. Dabar norėčiau pasakyti, kad atėjau namo mylinčių MMO ir esu visiškai pasiruošęs prekiauti savo konsolėmis asmeniniam kompiuteriui, bet aš jų nemėgstu, ir aš būsiu konsolės žmogus amžinai (atsiprašau vaikinai).

Ką galiu pasitikėti, kad SOE Live buvo nuostabi. Aš niekada nemačiau tokio skirtingo žmonių tamponų: nuo vaikų EverQuest II su tėvais, poromis, kurios susitiko EverQuest Prieš 14 metų pagyvenusiems žmonėms neįgaliųjų vežimėliais. Tai buvo absoliučiai, neįtikėtina širdis. Taigi, ne meilė MMOs - vis dėlto myliu gerbėjus, bendruomenę ir žaidimus.

Jums gali būti įdomu, kodėl aš taip mylėjau dėl žaidimų, kuriuos aš tikrai nežinau. Leiskite man paaiškinti: žaidimai yra teisėtai geri, o ne mano uogienė, bet jie turi tvirtą vietą žaidimų pasaulyje. Bet aš visada mylėsiu Metaliniai įrankiai arba a „BioShock“ kaip daugiau EverQuest arba a DCUO. Sąžiningai, skubėjimas man teko mokytis apie šį nuostabų žaidimų bendruomenės aspektą ir pristatyti naujienas tiems, kurie negalėjo būti ten, bet taip labai norėjo.

** Smėlio galios. **

Aš sėdėjau skydelyje po skydelio, įnirtingai prisilietus prie savo nešiojamojo kompiuterio, užsirašydamas istoriją, kurią aš netrukus užrakdysiu savo kambaryje. Aš laikiau savo DSLR apie 15 minučių, be trikojo ar peties petnešų, kad užfiksuotų nuostabų smėlio meno intro. EverQuest Next (tai nežinau sunku, aš žinau, bet mano pečiai vis dar skauda - taip pat aš nesu forma). Aš tai padariau, nes noriu tai padaryti amžinai. Noriu eiti į kiekvieną renginį, kiekviena konvencija - didelė ir maža - ir rašyti tu.

** Mano nauja skrybėlė **

Kai kurie žmonės mylės tai, ką rašau - padėkoti man už žodžius, kuriuos aš kruopščiai nuvaliau kaip skaitmeninį gobelenas. Kiti nekenčia to, ką sakau - šaudant žodžius iš savo burnos ginklų komentaruose ir Twitter. Aš tai sveikinu. Pasakyk man, kad mane myli, skambink man piktu, aš nerūpiu; tol, kol jūs skaitote, ir jis tam tikru būdu informuoja arba daro poveikį.

Taigi taip, šis ilgas diatribis iš esmės užsirūstina, kad išsiaiškintume, kas man turėtų būti ir ką aš turiu daryti. Bet tiems, kurie iki šiol perskaitė ir tiems, kurie iki šiol paspaudę (dėl kurių aš ne kaltinu), aš negalėčiau to padaryti be jūsų. Be to, aš negalėčiau to padaryti be rimtų „GameSkinny“ darbuotojų (rimtai, jūs esate nuostabūs). Taigi kiekvienas, kiekvienas redaktorius, kiekvienas skaitytojas, kiekvienas trolas ir kiekvienas gerbėjas: Ačiū, kad esate didžiausia bendruomenė pasaulyje, ir leiskite man daryti tai, ką man reikia daryti.

Su bet kokiu laimėjimu vieną dieną tapsiu Geoff Keighley, Adam Sessler arba Greg Miller. Bet žinau, kad ten, kur aš esu (pirštai kerta), aš amžinai skolėsiu „GameSkinny“ ir didžiuliu, gražiu, kaltinančiu, liepsnojančiu karu, nepriekaištingu, tobulu vaizdo žaidimų bendruomene.

Ačiū visiems, ir linkiu man sėkmės.