Turinys
- Peržiūra Branding vs. Battleborn Brandavimas
- Peržiūra Gameplay vs. Battleborn Gameplay
- Peržiūra Multiplayer vs. Battleborn Multiplayer
Per praėjusius metus Peržiūra dominavo komandinis herojaus šaulio žanras, neršdamasis savo eSports lygos ir nesuskaičiuojamų mémų, taip pat gaudavo keletą „Metų žaidimų“ apdovanojimų. Peržiūra laukinis populiarumas taip pat nustebino herojų šaulį, kuris buvo išleistas prieš kelias savaites prieš tai - Battleborn.
Nepaisant to, kad koncepcija yra gana panaši, Battleborn masei vos prisimenama Peržiūra ir toliau traukia naujus žaidėjus. Taigi didelis klausimas yra toks: kaip Peržiūra taip galutinai mušti Battleborn?
Peržiūra Branding vs. Battleborn Brandavimas
Tai neabejotinai yra didžiausias veiksnys istorijoje Peržiūrasėkmė. „Blizzard“ yra didžiulė kompanija ir tik jos pavadinimas yra didelis žaidėjų skaičius. Su tokiais žaidimais World of Warcraft ir Diablo pagal savo diržą „Blizzard“ turi puikų žaidimą. Žinoma, 2K žaidimai taip pat paskelbė savo sąžiningą žaidimų dalį - tačiau, konkuruodami su daug didesniu Blizzard reklamos biudžetu, bendrovė tiesiog negalėjo išlaikyti.
Kai jis atėjo į rinkodarą Peržiūra, Blizzardas buvo didelis. Užuot pasitikėję CG priekabomis ir socialinės žiniasklaidos priemonėmis, jie reguliariai atskleidė didžiulius žaidimo kiekius per žaidimo priekabas. Šie vaizdo įrašai leis žaidėjams pamatyti, kad žaidimas buvo neįtikėtinai poliruotas nuo ankstyviausių jos atskleidimo etapų.
Nors 2K žaidimai nesugebėjo neatsilikti nuo didžiulio reklaminio turinio iš „Blizzard“, jie pasinaudojo kai kuriomis savo įdomiomis rinkodaros taktikomis. Kartu su standartiniais žaidimų vaizdo įrašais ir atvira beta prieiga, IAmBattleborn konkursas buvo vaizdo konkursas, kuriame žaidėjai sukūrė savo pasipiktinimą su laimėjimu, kad jis taptų galutiniu žaidimu. T
Deja, net ir nepakanka, kad konkuruotų Peržiūra, kuris jau kelis mėnesius surinko hype
Peržiūra Gameplay vs. Battleborn Gameplay
Nesvarbu, kaip jūs žiūrite, prekės ženklo ir rinkodaros priežastys negali būti vienintelės Peržiūra laimėjo Battleborn. Daugelis žaidėjų dažnai nuspręs dėl žaidimo, grindžiamo vienu pagrindiniu veiksniu: malonumu. Abu žaidimai sukasi aplink herojus ir jų unikalius įgūdžius Peržiūra atrodo, kad tai padarė geriau.
Nors Battleborn turi daugiau herojų, didvyriai ir kai kurie jų pridedami privilegijos yra užrakinti už žaidimo valandų. Šis išlaisvinimo perkso modelis padarė daugelio žaidėjų sudėtingą šūkį, nes nauji žaidėjai sunaikintų senesnius žaidėjus, kurių vienintelis privalumas buvo tas, kad jie grojo ilgesnį laiką. Apskritai Battleborn's gameplay yra kietas, tačiau jis beveik neprieinamas atsitiktiniams žaidėjams.
Peržiūra, vis dėlto pasirenka leisti žaidėjams, kurie nori, nuo pat pradžių, todėl žaidimas bus daug patrauklesnis naujiems žaidėjams. Ir be perks sistemos, gameplay yra labiau pagrįstas žaidėjų įgūdžiais, nei laikas, kai prisijungėte prie žaidimo.
Peržiūra Multiplayer vs. Battleborn Multiplayer
Peržiūra vis dar yra gana populiarus ir nuolat groja daug žmonių. Daug dėmesio skiriant tik žaidėjams, kurie žaidžia tik žaidimus, leidžia žaidėjams lengvai rasti rungtynes, net ir po metų. Deja, Battleborn yra ne taip gerai: jo žaidėjų bazė gerokai sumažėjo, kai kurie jos mažiau aktyvūs laikai atnešė 100 žaidėjų ar mažiau. Po metų išleidimo, Battleborn beveik pamiršti visi, išskyrus labiausiai pasisekusius žaidėjo gerbėjus.
---
Šiuo atveju, Peržiūra sujungė savo vietą žaidimų istorijoje Battleborn nukristi į kelio pusę. Gali būti tik drastiškas žingsnis Battleborn atgal į dėmesio centrą, tačiau neseniai girdėję apie nemokamą žaidimą, nesukėlė daug vilties.