Kaip mados ženklai padeda žaidėjams dėvėti savo aistra ant rankovės

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 21 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Interviu su šefe Aire iš Ibizos
Video.: Interviu su šefe Aire iš Ibizos

Turinys

Būčiau pasiruošęs lažintis, kad dauguma jūsų skaitote šį mėgstamą mėgstamą vaizdo žaidimų marškinėlį. Aš rasiu mano kitą dieną. Aš jį nusipirkau „Hot Topic“ temoje ir prisimenu, kad žmonės net gamina žaidimų teminius drabužius.


Aš turėjau vieną mintį, kai jį surasiu dar kartą: tai nėra labai geras marškinėliai.

Vaizdo žaidimų mados karšta tema

2000-ųjų viduryje, kaip sistemos, kaip originalios Wii, stumdavo daugiau žaidimų į pagrindinę sritį, „Hot Topic“ tiekė vidurinių ir aukštųjų mokyklų amžiaus žaidėjus su licencijuotais drabužiais (dažniausiai marškiniais), kad jie galėtų pasidalinti savo aistra su pasaulis, ir tada gaukite linksmybių. Netrukus prisijungė kitos įmonės.

Problema buvo ta, kad dauguma šių marškinių, dėl visų jų žavesio, buvo lipni. Jie buvo arba netinkami seksualiniai atspalviai (vis dar turiu a Kirby marškinėliai su žodžiais „aš noriu tave viduje“. Blogi sprendimai.) Arba marškinėliai tiesiog parodo žaidimo logotipą.

Nebuvo nieko, kas padidintų šiuos marškinius- nė viena įstaiga jų nekviečia. Jie buvo panašūs į juostinius marškinius, dalykus, kuriuos dėvėjote, norėdami parodyti savo meilę kažkam visam pasauliui, stengdamiesi susieti save su juo ir būti laikomi grupės ar fandomo dalimi. Mados elementas dažnai buvo antrinis.


Ši tendencija taip pat paskatino „mashup“ marškinių populiarumą svetainėse, tokiose kaip shirt.woot.com ir Teefury. Šie marškinėliai padidino drabužių meninę vertę, nes dizaineriai įsitraukė į veiksmus, skirtus redaguoti ir keisti logotipus, dažnai pridedant visiškai naują meno turtą, kurį jie sukūrė.

Be to, šių marškinių tikslas vis dar nėra madingas, tai - skelbti savo meilę parodomoms savybėms. Yra esminis skirtumas.

Ką reiškia „žaidimų mados“?

Pagrindiniame lygmenyje, žinoma, žaidimų mados apima visus drabužius, sukurtus su žaidėjais kaip žiūrovus. Tačiau per pastaruosius kelerius metus ši frazė siejama su kažkuo kitu.

Tokios svetainės, kaip Fangamer ir daugybė kitų, neseniai buvo judėjimo, dėl kurio žaidėjai pirmiausia mėgsta būti madingi, drabužių priekyje. Jie samdo menininkus, dizainerius ir žmones, susipažinusius su mados pramone, kurdami savo drabužius. Aukščiau paminėti marškinėliai nesako „PokemonŽmonės, kurie nėra susipažinę su žaidimais, greičiausiai jų nepripažins kaip žaidimų marškiniai. Tą patį galima pasakyti ir apie džemperį žemiau - iš pirmo žvilgsnio, tai tiesiog stilingas megztinis, ir daugelis praeivių greičiausiai net nepastebės Galaga įtakos.


Net tada, kai vaizdo žaidimų nuoroda yra daug aiškesnė, kaip ir toliau pateiktame Pac-Man kostiume, šie elementai yra sukurti kaip mados elementai- menininkų ir dizainerių, kurie supranta meninės kompozicijos tendencijas ir įstatymus.

Šie daiktai nėra parduodami, nes juose yra vaizdo žaidimų nuorodų, jie parduodami pirmiausia todėl, kad gerai atrodo, kad jie atrodo gerai. Tai, kad jie taip pat vaidina mylimą vaizdo žaidimą įkvėpė meną, yra tik vyšnios viršuje. Tai tinka ir Vans artimiausiam bendradarbiavimui su „Nintendo“ - forma ir funkcija veikia kartu.

Final Fantasy ir žaidimų įkvepiantis mados

Daug buvo padaryta „Square Enix“ kryžminio reklamavimo su mados ženklais, ypač „Louis Vuitton“ ir „Prada“, tačiau žaidėjams, kurie visai domina aukšto mados pasaulyje, šis bendradarbiavimas yra visiškai precedento neturintis.

Norėdami matyti vaizdo įrašo žaidimo simbolį, kuris yra padidintas ir rodomas tokiu būdu, kaip mados modelis, kaip simbolis, kurį žmonės gali domėtis madomis, nėra nieko nuostabaus. Pagrindiniu lygmeniu tai yra ženklas, kad stereotipai apie mus žaidėjai sparčiai nyksta. Be to, tai taip pat rodo, kad dabartiniai mados ir dizaino pasaulio žaidėjai ir drebėjimai yra labai panašūs į mus.

Jie užaugo su vaizdo žaidimais, todėl juos įkvėpė. Ir kaip vis daugiau dizainerių, kurie užaugo Karalystės širdys, Deus Ex, Veidrodžio kraštas, ir Pasaulis baigiasi su jumis padaryti savo kelią į mados pasaulį, galime tikėtis, kad žaidimų kultūra išplito dar labiau į aukšto mados pasaulį.