Kaip E3 sukilo mano lojalumą

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 2 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
21Kilotons Division 2 News Dump No3 | House of Lies (Re-edit)
Video.: 21Kilotons Division 2 News Dump No3 | House of Lies (Re-edit)

E3 šiemet buvo kai kurių leidėjų posūkis. „Nintendo“ gerbėjai iš tikrųjų yra susijaudinę vietoj depresijos, „Sony“ gerbėjai džiaugiasi naujomis išskirtinėmis dalimis Bloodborne, bet tikras siurprizas man buvo „Microsoft“. Aš niekada iš tikrųjų nepavyko pritraukti „Microsoft“ konsolių, išskyrus galutinį „Halo“ užbaigimą. Kompiuteryje mes vis dar įstrigę Halo 2's cliffhanger. Tai tarsi baigsis Imperija streikuoja atgal jei žiūrite filmus DVD ir ne Jedi sugrįžimas nebent žiūrite į VHS. VHS yra gerai, tačiau ji turi savo problemų ir asmeniškai nesuteikia norimos patirties.

Šis teiginys tinka beveik visam, su „Microsoft“ žaidimais ir konsolėmis. Jie pasiūlė keletą įdomių dalykų, bet niekada nieko, ko aš norėjau, norėjo, kad mane pagundytų. Gears of War niekada nekabėjo manęs ir aš sužinojau tik apie kitas išskirtines dalis konsolėje tik per pastaruosius trejus metus. „Xbox Live Gold“ taip pat buvo didelis išjungimas sprendžiant, ar „Xbox 360“ ar „PS3“ grįžti atgal. Dėl savo ekonominių aplinkybių turėjau galimybę pasirinkti vieną ar kitą.

Ir aš vis dar džiaugiuosi savo pasirinkimu. Išskyrus Nintendo Wii, PS3 buvo mano pirmasis tikras žaidimų konsolė. Man patiko pragaras iš Killzone 3, Ratchet & Clankir daugybė įvairių platformų žaidimų, kuriuos mano kompiuteris iš pradžių negalėjo apdoroti. Turėjau pakankamai investicijų į „Sony IP“, kad aš, kaip tikėtina, automatiškai tikiuosi, kad įsijungs į PS4 kaip pigesnę alternatyvą atnaujinti savo kompiuterį. Pradinis važiavimas buvo tai, kaip mes visi prisimename - „Xbox One“ flopavo, „Microsoft“ turėjo baisų laiką, kad gautų savo žinią, o „Sony“ išaugo pardavimų, milijonų vienetų į priekį.


Dėl nuoroda į grynas žalias, čia praėjusių metų konferenciją.

Tada įvyko „E3 2014“. Aš maniau, kad visi buvo pasirengę, Spike TV srautas vyksta, apdoroja visus įvairios tikros informacijos slapyvardžius, paslėptus tarp ankstyvojo pasirodymo. Mano smegenys praleido ritmą, kai prasidėjo „Microsoft“ konferencija. Kažkaip tokių žaidimų atskleidimo metu Sunset Overdrive, „Forza Horizon 2“, Ar aš, Fable Legends, ir Halo: Meistrų vyriausiasis rinkinys, Aš pradėjau jausti kitokį melodiją mano galvoje. Nepaisant to, kad vis dar myliu tai, kas buvo atskleista „Sony“ konferencijoje, kažkas įvyko „Xbox One“ didelių žaidimų sukrėtimų metu.

Jaučiausi, kad mano lojalumas grįžta į tokius būdus, kaip jie buvo prieš metus, kai turėjau pasirinkimą tarp dviejų platformų. Aš neklausiau to, kas buvo populiari, aš ne su sistema, kai visi mano draugai buvo. Tiesą sakant, didžiąją dalį savo laiko PS3, nepaisant to, kad esu didžiulis daugelio žaidėjų žaidėjas, turėjau vienišas vilkti, nes dauguma mano draugų užstrigo 360, net jei jie turėjo PS3. Aš nuėjau su savo pinigais ir žarnomis, ir realiai turėčiau nukreipti mane į PS4. Dauguma mano draugų gauna PS4, ypač tuos, kurie taip pat apsiriboja vienu konsolės pirkimu.

Tad kodėl aš staiga jaučiuosi linkęs į platformą, kad iki E3 2014 m. Aš nesakau, kad tai yra retorinis klausimas. Aš turiu omenyje tai, kad aš tikras dalykas jau keletą savaičių galvojau dabar. Kiekvienas kalba apie E3, kai kurie vyksta tiek, kiek tai reiškia, kad vienas ar kitas konsolės gamintojas „laimėjo E3“. Aš turėjau mažai ką pasakyti, išskyrus tai. Sąžiningai, būsimi žaidimai atrodo perspektyvūs. Tikiuosi, kad jie gerai pasirodys, ir tikiuosi Neregistruotas 4 paskutinį kartą, kai kada nors turiu pamatyti Nathan Drake, kuriame vaidina vaizdo žaidimą.


Jei pažvelgsite atidžiai, pamatysite „Xbox“ logotipą, kuris išpjauna „Phil Spencer“.

Dalis, kuri mane klaidina, yra tiesiog tai, kad aš negaliu suprasti, kokiu momentu tai buvo, kad visa tai tiesiog spustelėjo mano galvoje. Panašiai kaip neseniai pradėjau išsiaiškinti, kas iš tikrųjų buvo siaubinga (praradusi) Pixel Junk Shooter Ultimate, tai yra tas dalykas, kurį aš tiesiog stengiuosi įveikti, kad galėčiau parašyti kažką apie tai. Aš dar nesu krekingo nė vieno, bet vis dar manau, kad tai yra kalbėjimo taškas, kurį verta paminėti, nes nuo to, ką renku, aš nesu vienintelis asmuo, kuris taip jaučia.

Tai ne tai, kad „Microsoft“ Phil Spencer sakė „žaidimus“ daugiau kartų nei bet kuris kitas šios pramonės šakos spaudos renginys, tai dar kas kita. Atrodo, kad „Microsoft“ pagaliau pradėjo suprasti, ko nori „Xbox One“, bent jau po bendros pradinės idėjos nepavyko.

Jie juda link, kad tai yra indie plėtros platforma. Iš tiesų praradę indie kūrėjams, nukreipiantiems į „Sony“ ir „Steam“, jie iš tikrųjų stengiasi laimėti kūrėjus. Mes matome, kad žaidimai pagaliau ateina į jį. Jie atlieka naujus žaidimus, jie puikiai išeina iš trečiųjų šalių, ir, svarbiausia, jie stengiasi tapti platforma, kurią visi prisiekė man 360. Tai platforma daugelio žaidėjų žaidimams, tai yra veiksmų žaidimų platforma, kuri yra platforma kai kuriems puikiai atrodantiems indiečiams, ir dabar ji stengiasi būti labiau nei daugiau.


Jie žino, kad jie prisukti, jie žino, kad jie blogai, ir jie, atrodo, bando mokytis; ir, priešingai nei EA, jų dabartiniai veiksmai atsiperka. Žinoma, jie vis dar išmetė daug CGI priekabų ir įrodė, kad tam tikri pavadinimai yra konceptualūs.Fable: Legends, Crackdown 3, Aš žiūriu į tave), bet dabar tai liūdna.

Jei jaučiatės vienišas, čia yra dar daugiau žalios!

Taigi, ar kas nors „laimėjo“ E3? Ne mano nuomone. Tačiau pirmą kartą per kelerius metus „Microsoft“ man įdomu. Ar tai reiškia, kad planuoju gauti „Xbox One“? Aš suplyšau, gana tolygiai. „Sony“ vis dar siūlo nemažai IP adresų, apie kuriuos man rūpi mano draugai. Tai reiškia, kad „Microsoft“ siūlo pakankamai dabar, kad būtų vertingas varžovas mano galutiniam HDMI prievadui.

Viskas, ką turiu aptarti apie E3. Atlikite, bet jei turite laiko, palikite šiek tiek laiko, kad palikite komentarą!