Kaip 10 minučių erdvėje ir po jūra paėmė visus mano VR rūpesčius

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 6 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Irak:Opération Tempête du désert: la Guerre Aérienne Durée 52’
Video.: Irak:Opération Tempête du désert: la Guerre Aérienne Durée 52’

Turinys

Buvau malonu ir nepatogiai tuo pačiu metu, kai man buvo suteikta galimybė dėvėti HTC Vive virtualiosios realybės ausines. Aš parašiau apie virtualią realybę, išreiškiau savo nuomonę apie tai, kaip VR kainuotų Jungtinėse Amerikos Valstijose ir apie mintis apie VR multiplayer ateitį.


Bet visa tai tapo daug asmeniškesnė, kai palikau savo pasaulį.

Aukščiausia VR patirtis

Įrengimas į laisvų rankų įrangą buvo pati patirtis. Vive jūsų rankose ir kitiems žmonėms atrodo milžiniškas, taigi, kai jis užsikimšdavo galvą, aš iš karto jaučiau, kad jis buvo netinkamas - geru būdu! Tai buvo kaip dėvėti tikrai gerą profesionalių plaukiojimo akinių porą, kur mano akys jautėsi uždarytos, bet saugomos. Laisvų rankų įranga buvo pliušinė ir beprasmiška, visiškai kitokia, nei ji atrodo išorėje.

Pirmas dalykas, kurį mačiau, buvo baltas baltas kambarys. Jei turite patirties „Unreal Engine“, tai buvo tuščia kūrimo erdvė, su kuria susidūrėte pirmą kartą. Išskyrus aš stovėjau jame. Tada man buvo suteiktos „rankos“, kurios buvo dvi kontrolierės. Iškart jie pasirodė prieš mane, puikiai judindami, kol baltas kambarys tapo žvaigždė.

Tai buvo gražus ir stebuklingas. Būčiau pasiruošęs žiūrėti, jei nepamenu, kad tai buvo trumpas patyrimas. Aš galėjau naudoti savo rankas kaip teptuką, tapyti paveikslus „į gyvenimą“, kad galėčiau vaikščioti ir tikrinti iš visų kampų.


Demonstracija „Tiltbrush“, kaip rodo garsus Disney animatorius Glen Keane

Be to, buvau vandenyno apačioje, stovėdamas ant nuskendusio laivo, nes mane supa visa žuvų rūšis. Tiesą sakant, buvo pakankamai realu, kad turėjau prisiminti, kad galėčiau kvėpuoti ir kad mažos žuvys neliesdavo mano akių, ir man nereikėjo nuleisti.

„Wevr“ „TheBlu“: demo demonstravimas

Virtualios realybės dalykas yra tai, kad būtent tai yra. Skirtumas tarp VR ir iliuzijos yra tai, kad iliuzijos gali būti matomos ir jų pėdsakas „išsiaiškino“. Atrodo, VR nėra. Jums tik primenama, kad tai nėra reali, kai prisimenate, kad iš tikrųjų negalite kvėpuoti erdvėje ar po vandeniu.

Kodėl aš nesu asmeniškai susirūpinęs dėl VR

Aš esu anti-ciniškas, kai kalbama apie naujas technologijas, jei tik todėl, kad matau jo svarbą kaip žmonės, ir kad tradiciškai kiekviena karta bijo kito.


Aš nebesijaučiu, nes VR, iš tikrųjų, yra labiau tas pats.Aš vis dar nerimauju dėl savo akių ir klausos, bet ne daugiau kaip internete naršydamas ar žaidžiant.

Taigi, aš asmeniškai nusprendžiau tapti savimi, kai kalbama apie naują. Žinoma, tik savęs pažinimas vyksta tik tiek. Biases šliaužti nesąmoningai, todėl turėjau aktyviai ne sneeruoti dalykų, tokių kaip „selfie“ lazdos, ir „netikėtai“ - net išmoko juos mylėti. Virtuali realybė man yra įdomi vieta, tačiau vis dar nerimavau, kaip naršyti aplinką, kai „užfiksuota“ ausinėse ir kaip tai gali neigiamai paveikti mano akis, klausą ir pagrindinius bendravimo įgūdžius.

Bet dabar aš nebijau, nes pamačiau, kad VR nėra visiškai kitokia, nei anksčiau. Žinoma, patirtis ir technologija yra nauja, bet ši sąvoka nėra. Išbandyti šį:

  • Užsimerk.
  • Dabar įsivaizduokite savo mėgstamą atmintį ar buvimą savo mėgstamoje aplinkoje.
  • Pasiekite ir palieskite kažką.

Tai atrodo keista, tiesa? Nėra nieko, ir jaučiatės šiek tiek iš vietos. Ką ką tik aprašiau, buvo vaizduotė, o vaikai tai daro visą laiką. Visi VR buvo padaryti tuos vaizdus tikru.

Jei norite žinoti, kaip mano virtualiosios realybės patirtis buvo, tiesiog ją apibūdinau. Aš nebesijaučiu, nes VR, iš tikrųjų, yra labiau tas pats. Aš vis dar nerimauju dėl savo akių ir klausos, bet ne daugiau kaip internete naršydamas ar žaidžiant. Aš vis dar nerimauju dėl vaikščiojimo aplinkui, bet ne daugiau kaip tada, kai žiūriu į planšetinį kompiuterį ar telefoną. Komunikacija buvo labiau vienoda. Aplink mane buvo žmonių, kurie kalbėjosi su manimi ir aš kalbėjau atgal. Tai nebuvo stebuklinga, svetima patirtis, kaip maniau, kad tai būtų. Jei kas nors, tai buvo keista, kad jie nematė mano akių, kai aš „pažvelgiau“ į juos.

Mano (asmeninės) mintys apie VR ateitį

Kai VR revoliucija nukrenta, tai bus sunku. Jausmai, kuriuos aš gavau, kai pirmą kartą grojau vaizdo žaidimą - kaip aš turėjau sūpynės, arba važinėjo kalneliu - visi atėjo į galvą. Netrukus bus demonstruojami masai, kad žmonės sužavėtų pirkti savo, nes tai unikali, graži patirtis.

Kai žmonės bando kažką, jie nori. Tai ta pati „VR“ koncepcija - kai ją išgirsite, būsite sugrįžę daugiau.

Darau prielaidą, kad cinikai ir hipsteriai visame pasaulyje turės savo ausines per ateinančius 10 metų, kaip jie gavo „Facebook“, nes jie „turėjo“, kad neatsiliktų nuo draugų ar savo „Steam“ paskyros, kad galėtumėte žaisti tam tikrus žaidimus, arba modernizuotos į kitas grupes, nepaisant pradinių „norų“.

Aš vis dar nerimauju dėl pačios VR programinės įrangos, bet kaip ir technologijos? Aš nesijaudinu. Ar tu? Leiskite man žinoti komentaruose!