Holobunijos ir dvitaškis; Pauzė „Cafe Review“ - „Blase“ rinkinys „Minigames“

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Holobunijos ir dvitaškis; Pauzė „Cafe Review“ - „Blase“ rinkinys „Minigames“ - Žaidynės
Holobunijos ir dvitaškis; Pauzė „Cafe Review“ - „Blase“ rinkinys „Minigames“ - Žaidynės

Visada įdomu matyti projekto kūrimą prieš žaidimo išleidimą, ypač žaidimui „HoloBunnies“: „Pause Cafe“. Tačiau šis žaidimas jau seniai vystosi, finansuojamas Kickstarter prieš kelerius metus. Sąžiningai, aš pradėjau atsisakyti visų viltį, kad ji bus išleista, o tai reiškia, kad tai buvo žaidimas, kuris tiesiog nukrito nuo kelio, kaip ir daugelis kitų.


Tačiau „Q-Bit Studios“, „ HoloBunnies, nuvyko į kitą kelią, nei buvo nurodyta Kickstarter. Iš pradžių šis žaidimas buvo metroidvania platformingo žaidėjas, o nors šis žaidimas vis dar išeina, kūrėjai nusprendė, kad jie išlaisvins kažką, kad pereitų gerbėjai, - miniatiūrų sauja, turinti subtitrą „Pause Cafe“.

Ar šis žaidimas yra pakankamas, kad tenkintų rėmėjus iki Kickstarter žaidimo išleidimo 2018 m.?

Jūsų rida gali skirtis.

Čia yra trys skirtingi mini žaidimai „Pause Cafe“: begalinis bėgikas, boso skubėjimas ir skandalistas. Visi šie bandymai yra savotiški, kol jie yra susipažinę tiems, kurie žaidžia šiuose žanruose. Pikselių meno grafika yra miela ir įdomi, o muzika yra linksma ir intriguojanti. Ir vis dėlto ... kažkas apie tai jaučiasi, kaip laukiate lifte, kuris niekada nepasieks savo tikslo. Žinoma, jis kvepia gražiu, turi raudonmedžio medžio apdailą ir groja elegantiškai kompozicija


Žinoma, jis kvepia gražiu, turi raudonmedžio medžio apdailą ir groja elegantiškai susidedančią laukiančią muziką, bet ar verta įstrigti ten, žinant, kad realus sandoris yra tik aukštas? Jūs pradėsite pačioje titulinėje kavinėje, kur galite pasikalbėti su kitais zuikiais, kurie, atrodo, yra pavargę nuo nematyto nuotykio.Tai puiku ir visi, bet jūs neturėtum iš tikrųjų pasitraukti į nuotykius? Jei jūsų atsakymas yra „taip“, aš taip pat.

Jūs pradėsite pačioje titulinėje kavinėje, kur galite pasikalbėti su kitais zuikiais, kurie, atrodo, yra pavargę nuo nematyto nuotykio. Tai puiku ir visi, bet jūs neturėtum iš tikrųjų pasitraukti į nuotykius? Jei jūsų atsakymas yra „taip“, jūs ne vienas.


Be begalinio bėgiko režimo, tu žaidi kaip šis keistas mažas padaras, kuris, atrodo, neturi nieko bendro su „HoloBunnies“. Jums reikia laiku šokinėti puikiai ir kartais išgelbėti būtybes, kurios iškyla vykdymo ciklo metu. Nuplaukite, nuplaukite, pakartokite.


„Brawler“ režimas iš esmės yra išeinantis Melee su kitais zuikiais, kurių kiekvienas turi savo išskirtinius sugebėjimus, kurie yra labai unikalūs ir kūrybingi. Jų išpuoliai svyruoja nuo magiško iki muzikinio, kiekvienas simbolis jaučiasi ir žaidžia kitaip, nepaisant to, kad jie yra visi zuikiai. Brawls gali būti greitas tempas ir užburtas arba lėtas ir metodiškas, priklausomai nuo jūsų pasirinkto personažo ir asmeninio grojaraščio, kuris yra gražus. Tai rodo potencialą, kurį šis žaidimas turėjo kaip veiksmų platformingo.

Galiausiai, yra boso skubėjimas, kuris savo įgūdžius verčia išbandyti, kad sužinotumėte kiekvieną atskirą bunny žaidimą ir išbandytumėte prieš savo natūralų rungtynes, kai kalbama apie boso kovas. Kiekvienas zuikis puikiai susiejamas su viršininkais, ir tai suteikia mums galimybę pamatyti savo sugebėjimus veiksmo metu.

Pavyzdžiui, „Danielle“ gydomieji skaitikliai iš didžiulės žalos, kurią paėmė iš Gaisro ganytojo, ir Mefisto pasipriešinimo gebėjimas paneigia kitaip neišvengiamų ledų, kurie nukrenta nuo lubų Kurglabos boso kovoje, puolimą. Simboliai ir jų viršininkai dirba organiškai, kad sukurtų įdomias bosas kovas, kad taptumėtės labiau, bet viskas, ką galite padaryti, pabandykite nugalėti viršininkus per trumpesnį laiką, o ne pereiti prie naujo boso būtybių rinkinio ar kažko kito. tokio pobūdžio. Tai gražus pažadas, kad ateis, bet šiuo metu yra ribotas.

Deja, aš noriu daugiau iš šių kūrėjų, o ne geru būdu. Šis pristatymas, nors ir tvirtas daugelyje sričių, kitose šalyse taip pat yra nepakankamas. Jūs galite pasakyti, kad jis buvo išgręžtas iš pirminio projekto, norėdamas užkirsti kelią masėms, kurios palaikė šį žaidimą „Kickstarter“ žaidime, o ne atotrūkį tarp dviejų žaidimų. Labai gerai čia galiu veikti, nes aš linksminau žaidimą, bet tai tiesiog nesijaučia pakankamai.

Galėjo būti pridėta daugiau mini žaidimų, daugiau iššūkių, vis sunkiau sunkumų, boso taktikos variantai ir daugiau. Tai tarsi aš nuėjau į parduotuvę pirkti „Oreo“ slapukus ir vienintelė pakuotė, kurią jie paliko, buvo tas, kuris nuo 2005 m. Buvo lentynoje. Žinau, kad kūrėjai planuoja pridėti daugiau turinio, kuris yra puikus, atsižvelgiant į dabartinį kainų žymą, tačiau daugeliu atvejų žaidimas yra tai, kas galėjo būti. Ir jei yra vienas dalykas, dėl kurio mane liūdina, yra prarastas potencialas.

Mūsų vertinimas 5 „Holobunnies“: „Pause Cafe“ egzistuoja vieninteliu tikslu, norėdama pereiti per „Kickstarter“ palaikytojus - ir ji tai daro kaip įmanoma greičiau. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas