Turinys
Viryklė yra naujas veiksmo nuotykių žaidimas, kurį vykdo Runų žaidimai, sukurtas. t Legend of Zelda serija. Į Viryklėžaidėjai atlieka tariamai nenurodytą veikėją, kuris atsibunda iš pažiūros nežinomoje aplinkoje. Tuomet mechaninis golemas veda žaidėjus per pamoką, kol veikėjų rankos bus užkrėstos nuodingais aplinkos sluoksniais.
Vėliau herojus pabunda, kad atsidurtų ten, kur jie pradėjo, bet dabar su didele mechanine atsargine ranka jiems padėti. Tada jie išeina tyrinėti pasaulį ir vyksta į kelionę, kad galėtume jį išgelbėti nuo nelaimės šaltinio.
Pasaulis Viryklė yra svarbiausias jo aspektas. Tarp keistų būtybių, senovės gana pažengusios civilizacijos griuvėsiai, apimantys pasaulį, ir tam tikros žiūrėjimo dėmės su specialiais muzikos užrašais žaidėjams, kad viskas įsijungtų, vien tik pasaulio mastu retai. Tai žavinga, kad galėčiau vertinti keistą žaidimo pasaulį, nesirūpindami netoliese esančia grėsme, nes priešai ir pavojingos kliūtys paprastai yra gerai atskirtos nuo žiūrėjimo taškų ir kitų sričių, arba jau nugalėjo prieš atvykstant žaidėjui vaizdingas vaizdas.
Iš tiesų pagarba jos įkvėpimui visi a Legend of Zelda yra žaidimo tipas - kardas, kuris stiprėja, kaip jūs progresuojate, tuo labiau unikali mechaninė ranka, kuri daro tą patį, įvairūs galvosūkiai išspręsti ir priešai nugalėti, taupyti taškus ir greitai keliauti tarp įvairių pasaulio sričių. Nauji sugebėjimai ir įranga taip pat gali būti įsigyti tam tikrose šventyklose ir pagaminti iš bet kokių jūsų kelionės metu rastų brėžinių.
Visi šie aspektai veikia taip, kaip turėtų, bet jie visi palieka norimą.
Nepaisant nepaprastai spalvingo pasaulio ir pastebimo bendro pristatymo, Viryklė turi keletą svarbių trūkumų, kurie neleidžia pasiekti tokio pat kokybės lygio, kaip ir kiti žanro žaidimai. Žaidimas patiria sunkų kryptį, nes nėra jokio dialogo, ir gali būti sunku nustatyti, kur eiti toliau. Kai žemėlapis bus gautas ir matomi žymenys, tai parodo žaidėjams, kur eiti, bet nesuteikia jokios informacijos apie tai, kaip ten patekti, paliekant žaidėjui galimybę jį išsiaiškinti (kai kuriais būdais panašus į pirmąjį Legend of Zelda žaidimas).
Kai kurie žaidėjai naudojasi žvalgymo skatinimu, o neapibrėžtumas gali palikti kitiems jausmus nusivylusius, ypač kai atsilieka ir iš naujo tyrinėja sritis tampa gana nuobodus po to, kai žemėlapis bando apgauti jus į galvą, kad kelias į kitą žymenį yra lengviau nei iš tikrųjų yra.
Nors žaidimas yra tinkamas nuo griežtos kovos su kardu ir sunkia mechanine ranka iki pažįstamo jausmo gauti atnaujinimus ir ginkluotę, jis taip pat yra palyginti standartinis ir nesuteikia jokių naujų ar įdomių posūkių - nieko nepadarius prie lentelės, kuri nebuvo matoma anksčiau. Ir yra keletas kliūčių stabdančių mechanizmų, kurie turėjo būti palikti ant lentos. Pvz., Jei esate arti įlipimo objekto, žaidimas automatiškai patrauks ir nuves jus į kažką, kad galbūt nenorėjote eiti.
Deja, Viryklė atrodo, kad trūksta kitų anksčiau išleistų žaidimų naujoviškų savybių.
Sprendimas
Žaidėjai, kurie vertina unikalius, įspūdingus vaizdus ir nežino pernelyg pažįstamo žaidimo ir krypties trūkumo, iš žaidimo gaus didžiausią malonumą. Jame trūksta naujovių, matomų kitose, galbūt geresnėse žanro žaidimuose - bet Viryklė gali suteikti patenkinamą patirtį kai kuriems.
Viryklė šiuo metu yra prieinamas kompiuteriu per „GOG“ ir „PlayStation 4“ per „PlayStation Store“. Tai kainuoja $ 19,99 visose platformose.
[Pastaba: GOG.com pateikė šiai peržiūrai naudojamą viryklės kopiją.]
Mūsų vertinimas 7 „Runic Game“ „Legend of Zelda“ įkvėptas nuotykis atneša žaidėjus kasdieniškoje kelionėje per nepaprastą pasaulį. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas