Hitman 2 apžvalga ir dvitaškis; Inžineriniai siautėjimai niekada nebuvo taip smagu

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Hitman 2 apžvalga ir dvitaškis; Inžineriniai siautėjimai niekada nebuvo taip smagu - Žaidynės
Hitman 2 apžvalga ir dvitaškis; Inžineriniai siautėjimai niekada nebuvo taip smagu - Žaidynės

Turinys

Hitmanas 2 yra labiau panašus į didžiausią visų laikų plėtros paketą, nei tikras naujas žaidimas. Tai nėra blogas dalykas, kol žinote, ką įeinate. Tai iš esmės yra pusė dešimties (milžiniškų) naujų misijų 2016 m Smogikas; jūs galite žaisti tuos originalius misijas Hitman 2, net jei neturite originalo.


Istorija

Dauguma gerbėjų Smogikas serijos tikriausiai niekada nebuvo parengtos raštu. Tai niekada nebuvo blogai - tai ne pagrindinis žaidimų dėmesys ar pagrindinis apeliacinis skundas. 47 agentas paprastai dirba arba veikia iš vienos slaptos tarptautinės šešėlinės organizacijos ar kitos, ir šiuo metu tai nesiskiria.

Pirmojoje misijoje jūs atskleisite naujo sąmokslo patarimus ir palaipsniui daugiau apie tai sužinosite per penkis, kurie užpildys 47-ąjį (netikrą) pasą su Majamio, Kolumbijos ir kelių kitų gražių vietų antspaudais.

Aš iš esmės nesu faktoringo istoriją į savo reitingą Hitmanas 2, geruoju ar bloguoju. Ji tarnauja savo funkcijai kaip priežastis, kodėl 47 perkelti iš vienos vietos į kitą; tai yra visa tai gerai.

Gameplay

Pagrindinė priežastis Smogikas serija buvo tokia sėkminga - paprasta: tikrai, tikrai įdomu rasti šimtą skirtingų būdų, kaip nužudyti žmogų. 2016 m Smogikas perkrovimas ėmėsi mirtinų kūrybiškumo naujiems aukštumams, todėl žaidėjai atsilaisvino kai kuriose didžiausiose ir sudėtingiausiose franšizės aplinkose.


Jei manote, kad šie lygiai buvo dideli, šį kartą būsi tikras gydymas.

Leiskite man apibūdinti gryno dydžio Hitmanas 2Tokiu būdu vyksta misijos. Rašau už gyvenimą. Nuo PS2 dienų rašiau dešimtys, jei ne šimtus žaidimų vadovų. Aš turiu gana veiksmingą žaidimų gidų rašymo sistemą, nes aš juos žaidžiu - tai ne viskas viskas ilgiau nei tiesiog žaisti žaidimą malonumui.

Šį rytą aš praleidžiau šešias valandas, tyrinėdamas vieną misiją, užsirašinėdamas ir ekranus. Kai nusprendžiau suvynioti tą dieną, aš atrado 17% šios misijos turinio - per šešias valandas. Milžiniškas ieškomų daiktų kiekis yra stulbinantis. Tol, kol manote, kad yra įdomu sukurti sudėtingus nužudymus, paslėpti, paslėpti, arba tiesiog išpūsti viską, Hitmanas 2 ilgai jus užimsite.

Per pirmuosius tris uždavinius nužudymo galimybės apima, bet neapsiriboja: transporto priemonių sabotažavimu, taikinių nukreipimu nuo stogų ir balkonų, juos sutraiškant sunkiai sunkiais objektais, šeriant juos į hipopotamus, šeriant juos į sunkiąją mašiną, šeriant juos į piranas, šeriant juos į piranas. gyvas drėgname cemente ir programuodamas žudikas robotai šaudyti.


Šis sąrašas vos subraižo paviršių, ir tai yra tik unikalūs oportunistiniai žudymai - jūs visada galite šaudyti, susprogdinti, užspringti, užmušti ar nuodinti. Užbaigę užduotis sumaniai (t.y. sklandžiai ir tyliai) bus atrakinti nauji ginklai, įrankiai, užmaskai ir įterpimo taškai, suteikiant jums dar daugiau galimybių kitą kartą.

Nesupraskite manęs, pagrindinis žaidimo ciklas yra tikrai įdomus ir labai patenkintas. Bet tam tikru būdu Hitmanas 2didžiausia jėga taip pat gali būti jos didžiausias trūkumas. Galų gale yra tik tiek daug būdų, kaip nužudyti žmones.

Yra reali rizika Hitmanas 2 bus ilgesnis už pasveikinimą, kol net baigsite visas misijas, ypač jei esate užbaigėjas, nenorantis pereiti į kitą lygį, kol visiškai neišvalysite dabartinio.

Aš rekomenduoju ne daryti tai, ką aš darau (užbaigdamas kiekvieną iššūkį kiekviename lygyje), bent jau ne pirmą kartą. Galų gale jis taps senas visiems, išskyrus pačius sunkiausius gerbėjus. Žaisti kiekvieną misiją du ar tris kartus, išbandykite sau žudynes, kurios jums atrodo labiausiai įdomios, ir tada judėkite toliau. Jei jūs vis dar alkate daugiau po to, kai išvalysite kiekvieną misiją, visada galite jas pakartoti vėliau.

Multiplayer

Beveik kiekvienas žaidimas šiandien turi tam tikrą daugelio žaidėjų komponentą. Atvirai kalbant, nemanau, kad jis priklauso Smogikas žaidimus, bet aš vis tiek daviau jai sūkurį.

Šiuo metu yra tik vienas režimas, vadinamas „Vaiduokliai“. Kad būtų bukas, tai kvailas. Jūs ir vienas kitas žaidėjas varžosi, kad nužudytumėte tą patį tikslą naudodami ribotus ginklus ir įrangą.

Pirmasis nužudo tikslą taškus, bet jei jūsų priešininkas taip pat nužudo (kitokią) tikslą per dvidešimt sekundžių, jie atšaukia jūsų tašką. Visa tai reiškia, kad jūs abu praleidžiate labai ilgai, panaikindami vienas kito taškus ir išlaikydami rezultatą amžinai 0-0. Nereikia praleisti laiko.

Vizualai

Hitmanas 2 yra gana graži pažvelgti, ypač atsižvelgiant į tai, kaip gigantiški kai kurie žemėlapiai. IO Interactive lengvai galėjo jį skambinti ir kopijuoti ir įklijuoti tas pačias sritis vis daugiau ir daugiau, todėl tik nedideli pakeitimai, bet nė vienas žemėlapio plotas nėra net arti identiškų.

Nuo sodrių džiunglių iki supakuotų lenktynių trasų iki Mumbajų rinkų saulėlydžio metu žaidimo nustatymai vizualiai yra tokie pat įvairūs, kaip ir mechaniškai. Tačiau Hitmanas 2žaidimo galiausiai gali būti nuobodu, jo kūriniai niekada nebus.

Garso ir muzikos

Hitmanas 2 yra ramus žaidimas. Manau, kad tai tyčia; lengviau stebėti judančius taikinius, efektyviai nuklysti ir likti sutelkti dėmesį į tuziną skirtingų dalykų, jei nesate bombarduojami triukšmo. Muzika slaptųjų / nesaugių sekcijų metu yra intensyvi, bet minkšta, sukurianti lengvo skubumo jausmą be panikos.

Aš negaliu išsamiai komentuoti mūšio muzikos ar daugelio ginklų garso efektų - aš labai norėčiau imtis Smogikas žaidimai lėtai ir stabiliai, todėl retai atsidūriau atviruose konfliktuose. Keletą atvejų, kai tai buvo neišvengiama, vertinau gilų, aštrių nepripažintų šūvių ir jų lydinčių dramos takų krūvį.

Dauguma balsų, veikiančių balsu, yra A klasė, tik keli nedideli personažai, kurių spektakliai yra pakankamai blogi, kad jaustųsi blaškomi. 47 įprastas mirties monotonas yra tas pats, kas visada, bet keliose scenose jis gerokai pakyla, kad įsivaizduotų kažką ar blaškytų kelią per kai kuriuos sargybinius. Gaila, kad šios scenos yra tokios retos; 47-ojo įgūdžio žmogžudys tikrai būtų socialinis chameleonas, ir būtų malonu išgirsti, kad jis imtųsi įvairesnių asmenybių.

Spektaklis

Hitmanas 2 yra labai gerai optimizuotas, ypač atsižvelgiant į tai, kad mes gyvename tuo metu, kai daugelis kūrėjų atrodo turinio, kad išlaisvintų nebaigtus žaidimus ir vėliau juos pataisytų.

Žaidimas nuosekliai išlaikė 70+ raiškos dažnius Ultra nustatymuose, kai veikia GTX 1080 ir i-7700 Skylake procesorius. Šis našumo lygis yra dar įspūdingesnis, kai manote, kad dauguma žemėlapių turi šimtus, gal net tūkstančius NPC, kurie visi juda ir vykdo daiktus, net jei nesate arti jų.

Įkrovimo laikas yra puikus, niekada neveikia ilgiau nei penkias sekundes „Samsung 1TB“ kietojo kūno diske.

Deja, tai ne viskas gera žinia. Kaip ir jo pirmtakas, Hitmanas 2 reikalingas aktyvus interneto ryšys. Tai žodžiais tariant, nepatenkintas. Jūsų išsaugoti duomenys efektyviai laikomi įkaitais; jūs negalite prieiti prie jo neprisijungę. Suprantu, kad tai yra kovos su piratavimu priemonė, ir aš visiškai palaikau turinio kūrėjus, saugančius jų darbą, tačiau tikrai yra geresnių būdų tai padaryti.

Sprendimas: 8/10

Svarbiausi dalykai

Privalumai
+ Puikus lygio dizainas
+ Tonų malonių nužudymų
+ Viršutinės lentynos optimizavimas ir našumas

Minusai
- Visada internete reikalavimas vienam žaidėjui
- Beveik per daug turinio, gali būti nuobodu
- Trumpas, nuobodus, įsišaknijęs multiplayer

Kai tęsiniai apibūdinami kaip „daugiau tos pačios“, tai paprastai yra blogas dalykas, bet ne šiuo atveju. Hitmanas 2 iš tikrųjų yra tik antrasis sezonas Smogikas, bet tai toks didelis ir įdomus, kad aš nežinau. Apsvaiginimo, žvalgymo ir žandikaulio smurto gerbėjai čia labai daug mylės - tol, kol neveiksmingas DRM nėra visiškas sandoris.

Pastaba: recenzentas nemokamai gavo leidimo kopiją.

Patikrinkite mūsų „Hitman 2“ vadovas išsamių vadovų ir daugiau turinio!

Mūsų vertinimas 8 Ilgai lauktas „Hitman 2016“ tęsinys nėra tobula, bet tai gana gera.