Hearthstoned & dvitaškis; Laimės Seven Arena

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 23 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Hearthstoned & dvitaškis; Laimės Seven Arena - Žaidynės
Hearthstoned & dvitaškis; Laimės Seven Arena - Žaidynės

Turinys

Širdies akmuo yra sužavėtas kortų dueling žaidimas, kuriame nėra jokio popieriaus supjaustymo pavojaus. Tai nereiškia, kad tai nėra pavojinga, nes ji tikrai prakeikė, kad „o tik dar vienas žaidimas nepažeidžia“ mentaliteto. Kitas dalykas, kurį žinote, tai buvo penkios valandos. Ir jūs vis dar žaidžiate. Tai dažnai sukelia vieną ar du greitus žaidimus prieš miegą, baigiant paukščių, kurie yra akimirksniu užsikimšę, kaip aušros pertraukos per langą. (Dėl išnaudojimo gali atsirasti arba gali atsirasti nelaimingas atsitikimas automobiliui, kuris, be abejo, yra nepatogesnis už popieriaus supjaustymą.)


Praleista miegas yra visiškai verta.

Nepaisant padidėjusios automobilių nesėkmės, Širdies akmuo tai nėra žaidimas, kurio negalima praleisti. Tai labai prieinama ir gražiai poliruota, todėl puikiai tinka tiems, kurie ieško kažko gana atsitiktinio žaisti autobusu ar pertraukų metu. Be to, tai taip pat puikiai tinka visiems, turintiems pernelyg daug laiko savo rankoms nardyti. Aš žaidžiu per pastarąsias 2 savaites, ir aš giliai įsilaužiau į tai, kad priverčiau save parašyti tik tam, kad pateisinčiau daugelį, daug (daug) valandų, praleistų ant jos.

Ne visos šios valandos buvo praleistos žaidžiant, nes daugelis praleido žiūri žaidėjus ir „YouTubers“, norėdami medžioti už mokslą. Taip yra todėl, kad mano didžiausias susižeidimas Širdies akmuo kad aš norėčiau, kad buvau geriau. Nemanau, kad aš esu per blogas, bet aš dar noriu pasiekti savo misiją: septyni laimėti Arena.


Tiems, kurie dar nežaidė Širdies akmuo, Arena yra ten, kur jūs einate, jei norite ištraukti plaukus ir verkti giliai. Žaidėjai sumoka 150 brangiųjų aukso vienetų dalyvio mokestį ir pasiima vieną iš trijų atsitiktinai pasirinktų herojų klasių. Tuomet statote denį, eidami per 30 vieno iš trijų kortelių pasirinkimų, pvz., Fiktyvios datos fantazijos versiją, ir eikite prieš kitus žaidėjus, kurie tą patį padarė. Trys nuostoliai ir jūs išeinate, bet kuo daugiau laimėsite, tuo geriau jūsų apdovanojimai.

150 aukso dalyvio mokestis yra gana staigus. Kai žaidžiate įprastu, pastatytu režimu, kuris neturi įėjimo mokesčio - už kiekvieną 3 pergalę uždirbate 10 aukso, kol gausite 100 aukso. Tuo metu žaidimas sako, kad jau laimėjote 30 žaidimų. (Skaitykite: Jūs turėtumėte išvykti ir pasveikinti savo artimuosius. Jie nerimauja dėl jūsų.) Be to, jūs gaunate kasdieninį iššūkį, kurio vertė yra 40-60 aukso. Paprastai iššūkis yra gauti 3 laimi su tam tikru heroju ar kažkuo panašiu. Iš esmės jūs galite gauti šaudymo arenos bent kartą per dieną, darant prielaidą, kad laimėjote šiek tiek aukso arenoje paskutinį kartą.


Septyni laimėjimai = pavogti

Štai kodėl aš noriu septynių laimėjimų. Septyniuose laureatuose „Arenoje“ uždirbate 150 aukso nugaros, taip pat kortelių pakuotę ir vieną ar du kitus gėrybes. Tai iš esmės vagystė. Suck it, Blizzard. Deja, sunku gauti septynis laimėjimus, neprarandant trijų kartų, nes kiekvienas turi tą patį. Nuo „Arenos“ nugalėtojų, be jokių laureatų, yra bauginanti patirtis, tačiau kiekviena pergalė suteikia aukštą euforiškumą. Pakvieskite jį kaip „Hearthstoned“.

Man labai patinka žaisti Širdies akmuo, bet jei jūs žiūrite į nervų nuolaužą, kad aš, kai žaidžiu Arena, nemanau, kad aš tai darau. Jei dar nežaidėte „Hearthstone“, tačiau tai tikrai rekomenduoju. Bet jei jūs jį pasiėmėte, nepamirškite, kad jums vis tiek reikia miegoti. Oi ir saugiai.