„Hearthstone“ pagrindiniai deniai ir dvitaškis; Pradedančiųjų vadovas Paladinui

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 27 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Hearthstone“ pagrindiniai deniai ir dvitaškis; Pradedančiųjų vadovas Paladinui - Žaidynės
„Hearthstone“ pagrindiniai deniai ir dvitaškis; Pradedančiųjų vadovas Paladinui - Žaidynės

Turinys

Vienas iš didžiausių Didžiojo turnyro nugalėtojų buvo paladinas, kurio paslaptimi nukreiptas denis šiuo metu yra populiarus. Jei jūs niekada nesigirdėjote, kad prieš paleidžiant žaidimą ar esate naujas Širdies akmuoTai puikus laikas patekti į klasę ir ištirti jį per šį pagrindinį paladin denį.


Šią savaitės decklistą atsiuntė profesionalas Sottle Širdies akmuo grotuvas. Kaip įprasta, ji daro prielaidą, kad pasiekėte 10 lygį kaip paladiną. Šis denis yra šiek tiek kitokio žvėrio dviem, kurį mes matėme iki šiol, nes jame yra ginklas, „Truesilver“ čempionas - viena iš geriausių vertybių kortelių pagrindiniame rinkinyje.

Ką reiškia reikšmė?

Kaip koncepcija, vertybė yra susijusi su prekyba - tai yra, kiek iš jūsų priešininko kortų galite keistis. Vertė pati nurodo kaip kortelės statų pasiskirstymas ir gebėjimai palyginami su jo mana kaina. Paprasčiausias būdas tai įvertinti yra naudojant „vanilės“ testą: ar statistikos santykis su mana yra didesnis arba mažesnis nei 2: 1? Šis denis, kaip ir dauguma, remiasi tuo, kad pradžioje gaunamas vertės pranašumas ir laikomas, kol galiausiai nustebsite priešininką.

„Decklist“


Pagrindinis paladininis denis labai renkasi būtybes virš burtų. Sustiprinti„Paladino herojaus galia“ dirba su juo, kad sukurtų denį, kuris stengtųsi likti žaidime iki vidutinio iki vėlyvo žaidimo, kai gali būti žaidžiamas daugelis didelių hitters. Jos klasės kortelės daugiausia skirtos efektyviam pašalinimui žemesniais lygiais.

Jūsų tikslas yra kuo anksčiau sumažinti savo miniatiūrus savo ankstyvuose posūkiuose, nes viena iš šio denio laimėjimo sąlygų yra žieduota Frostwolf Warlord - kurį vėliau šiek tiek išsamiau aptarsime. Turite daugybę įrankių, kad galėtumėte išsaugoti savo kariškius, net jei jie nėra tokie absurdiški, kaip efektyvūs. Flamestrike arba Polimorfas.

Pakalikai

Yra keletas didelių vaikinų, kuriuos galėtumėte žaisti čia, daugiau nei ankstesniuose deniuose, kuriuos mes apėmė. Karalių globėjas yra paladin kortelė, kuri geriausiai žaidžiama vėlai žaidime. Jo gebėjimas atkurti šešis sveikatą jūsų herojui gali būti pakankamas, jei norite, kad vėlyvojo žaidimo metu tekėtų banga - tai leis jums išgyventi Kill Command arba Fireball ir kovokite su kitu posūkiu, vis dar žaisdami puikiai galingą miną. Taip pat tai Stormwind čempionas turi didelę sinergiją su šio denio tikslu: jis mėgsta visus kitus minions su +1 / + 1, padėdamas silpnesniems išgyventi šalinimo burtus, kaip Arcane sprogimas.


Kol Frostwolf Warlord turi mažesnę nei vidurkį savo manos kaštus, jis yra su puikiu battlecry: už kiekvieną draugišką minioną laive, jis gauna +1 / + 1. Jums reikės bent dviejų minionų, kad jis taptų veiksmingu žaidimu, bet su vienu ar be minų ant lentos jis vis dar geriau žaidžia nei nieko.

Apatinėje manos kreivės pusėje slypi keli minionai, kurie gali pakviesti kitus minionus Murloc Tidehunter ir Razorfen Hunter. Jų pakalikai yra tiek 1/1, tiek šilta kūnai, bet mažai. A Sunaikintas saulės dvasininkas gali suteikti vienai iš jų šiek tiek išgyvenamumo, tačiau jie geriausiai išlaiko prekybą, kol galėsite žaisti Frostwolf Warlord. The „Crocolisk“ upė yra 2/3, kuri gali būti padidinta, kad būtų tokios pačios statistikos kaip ir a Bloodfist Ogre, bet ketvirtoje eilėje vietoj šeštojo, sukdami jį a Karalių palaiminimas. Tai nedidelis stiprus pusbrolis Bloodfen Raptor.

Burtai

Šiame pagrindiniame paladin denyje yra daugybė gėrybių. Hammer of Wrath daro tiesioginę žalą ir leidžia piešti kortelę. Tai puikus žaidimas viduryje iki vėlyvojo žaidimo, kai mana kristalai gali laisvai žaisti, ką sugalvojote, bet taip pat turi savo panaudojimą, pašalindami grėsmingą priešą, kuris kitaip yra apsaugotas Taunt.

Truesilver čempionas, kaip jau minėta, taip pat suteikia fantastišką vertę. Jis atkuria 2 sveikatą prieš jus užpuoldamas su juo, o keturios žalos už sūpuoklę yra saldus taškas, kad pašalintumėte daugelį kalnakasių iki 4 manų - išskyrus išskirtinius, pvz. Oasis Snapjaw, Chillwind Yeti, ir Sen'jin Shieldmasta. Kai (neišvengiamai) susiduriate su „Warrior“ denio paleistuvėmis, pvz Grim Patron ir „Berserker“ putojimas, tavo Truesilver čempionas yra neįkainojama.

Kiek tai susiję su lentos tarpuskaita, turite Įšventinimas. 4 manoms ji padarys 2 žalos visiems priešams - priešo herojui - ir puikiai tinka susidoroti su kitais deniais, kurie pasitiki laive. Jei norite susidurti su kitu paladinu, jūs norėsite, kad jis pats būtų saugus. Kadangi šis paklotas turi du, nebijokite žaisti Įšventinimas agresyviai pašalinti keletą mažų minionų, jei įtariate, kad kitas žaidėjas ketina kažką panašaus į a Frostwolf Warlord arba Bloodlust. Karalių palaiminimas leidžia jums išgauti minioną su + 4 / + 4. Jūsų herojaus galia, sustiprinkite, suteikia jums nuolatinį 1 / 1s tiekimą, kad galėtumėte jį paleisti, net jei jūsų lenta atrodo retai. Tai suteikia jums galimybę pašalinti stipresnį miniatiūrą ar galbūt netgi sumušti mirtiną žalą.

Atnaujinimai

Tai jokiu būdu nėra blogas denis, bet kadangi paladinai buvo didieji Grand Tournament laimėtojai, dabar yra daugybė būdų, kaip atnaujinti mūsų pagrindinį paladino denį. Daugelis jų naudojasi naujai įdiegta Įkvėpkite mechanikas.

Jei jums patinka naudoti Frostwolf Warlord, tada apsvarstykite galimybę keisti vieną arba abu Chillwind Yeti dėl Dragonling Mechanic. Dėl tų pačių sąnaudų, ji paskirsto 4/5 stats per dvi korteles - kadangi pastarasis yra 2/1, tai paprastai nėra pageidautina už denio, esančio aplink šią kortelę.

Dar kartą, Peilių žongleris yra puikus tiesioginis atnaujinimas Bloodfen Raptor. Ji turi didelę sinergiją su paladino herojaus galia ir šiam denio būdingam šmeižikui. Muster for Battle yra puiki kortelė, naudojama kartu su jūsų žonglieru, nes ji iš karto iškviečia tris 1/1 darbuotojus ir perduoda jums ginklą. Quartermaster yra teisėtai populiari kortelė, kurią galėsite žaisti po eilės, paverčiant savo darbuotojus į 3/3 minions. Be to, negalite suklysti su a Ekranuotas minibotas.

Sidabro rankų regentas yra privalumas šiam deniui, ir remiasi ankstesniame punkte aprašytu kombinatoriumi. Įkvėptas, jis šaukia dar vieną 1/1, išlaikydamas savo sugadinimo našumą. Dėl šios priežasties jūs dažnai surasite savo priešininkus, nukreipiančius šią kortelę. Hogger yra įdomus Legendinis paleisti šiame denyje, su savo sugebėjimu pakviesti 2/2 minioną su kebliu posūkiu. Tas pats mechanikas suteikia jam didžiausią pirmenybę triukšmo slopinimui arba tiesioginiam pašalinimui, todėl retai gausite visą vertę iš šios kortelės. Tačiau, jei taupote dulkes, kad taptumėte legendiniu, Tirion Fordring yra rankos žemyn geriausias pasirinkimas paladin.

Kalbant apie „Hero Power“ didinimą, tiek Tvoros treneris ir Ežero mergina yra puikus pasirinkimas. Pastarasis nustato savo herojaus galios naudojimą iki 1 ir todėl negali būti kelis kartus žaidžiamas, kad jūsų herojus būtų laisvas.

Tai tik keletas idėjų! Yra pakankamai fantastinių TGT kortelių, kurių trumpesnis sąrašas būtų kortelės, į kurias neturėtų būti atsižvelgiama, įskaitant šį denį. Paslaptingas „Challenger“ taip pat atveria duris kitokiam denio tipui: slaptąjį paladiną, paminėtą šio vadovo pradžioje.

Išvada

Pagrindinis paladino denis yra supakuotas su kortelėmis, kurios teikia ir platina vertę įdomiais būdais. Per patirtį, jūs gausite jaustis, kada žaisti savo šaukimo minions ir kada laikyti juos. Nors šis denis neatsiliks nuo patyrusių žaidėjų, tai puikiai tinka laipioti pirmuosius „Hearthstone“ laiptų laiptus, ir stovi tikimybė prieš vieną iš populiariausių denių, dėl kurių dabar vyksta raundai.