Turi naujos kartos pradžią ir ieškojo;

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 6 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Turi naujos kartos pradžią ir ieškojo; - Žaidynės
Turi naujos kartos pradžią ir ieškojo; - Žaidynės

Šiuo metu gerai žinoma, kaip „Microsoft“ „Xbox One“ atidengė 2013 m. Jie atskleidė konsolę, kuri buvo nepakankamai maitinama, perkainuota ir suardyta nuo vartotojų apsaugos. Priversti vartotojus įsisavinti „Kinect“, brangų ir nenaudingą periferinį įrenginį, jų patarlėjame karste. „Xbox One“ atėjo nuo vartų, kad pradėtų šią kartą, o „Microsoft“ nuo to laiko bandė atkurti.


Tais pačiais metais, 2013 m., „Sony“ pristatė mums „konsolę„ Playstation 4 “. Visą šimtą dolerių pigiau nei konkurentas, daugiausia dėmesio skiriant žaidimams, o ne žiniasklaidai ar sportui, konsolės karo pasakojimas iš esmės parašė save. Skirtingai nuo naujo „Xbox“, „PlayStation 4“ atėjo iš vartų, kad pradėtų šią kartą, o likusi - istorija.

Vis dėlto turime prisiminti kontekstą, kuriuo „Xbox One“ buvo sukurta, kad būtų galima visiškai suprasti, kur jis buvo toks neteisingas, ir galbūt taip teisinga.

Apytiksliai 2013 m. Vyraujančios idėjos buvo, kad konsolės žaidimai buvo mirę, mobilusis perėmė, ir tik visapusiškas pramogų langelis vis tiek galėjo turėti pakankamai proto dalies, kad būtų sėkmingas. Galiausiai „Microsoft“ pateko į analitikų spąstus. Nepaisant sėkmingo „Xbox 360“, jie trūko pasitikėjimo savo žaidimų padalijimu, o jų noras reaguoti į rinkos tendencijas lėmė „all-of-all-trades“ konsolę, kuri, deja, nebuvo nė vieno.


Praėjus penkeriems metams iki 2018 m., Pramonė vėl keičiasi. Gal 2013 m. Rinka nebuvo pasirengusi nuo interneto priklausančiai konsolei ir Kinect'o pradėtai veido ir balso atpažinimo technologijai, tačiau rinka tikrai pasirengusi. Technologiniame kraštovaizdyje dominuoja „iPhone“, kalbantys „Amazon“ įrenginiai, ir „debesies“ paslaugos. Idėjos, atsiradusios kaip visiškai nepriimtinumas 2013 m., Iš tikrųjų gali būti per anksti karta.

Ir galiausiai tai bus tos pačios idėjos, kurios ateinančiais metais sukels „Microsoft“ sėkmę. „PlayStation 4“ gali būti „Xbox One“ perpardavimas dvigubai ar daugiau, bet „Phil Spencer“ ir jo komanda „Xbox“ vis dar sugebėjo įsitraukti į vėlyvos kartos perėmimą.

Ne, ne taip pat, kaip „Playstation 3“ pasiekė „Xbox 360“ įrangos pardavimus. Kitoks perėmimas.

Dabar „Xbox“ tikslas yra prekės ženklo visur. „Microsoft“ supranta, kad jie nebegali padidinti savo diegimo bazės per tradicinius techninės įrangos pardavimus, bent jau ne prasmingai. Taigi jie yra priversti diversifikuoti ir tapti programinės įrangos pagrindu. Pavyzdžiui, „Xbox Game Pass“. „Microsoft“ pasirinko visus dabartinius ir būsimus „Xbox“ išskirtinius skelbimus, taip pat trečiųjų šalių žaidimus, į 10 LTL per mėnesį prenumeratos paslaugą. Jie iš esmės perkėlė ir paaukštino visą „Xbox“ ženklą ir stabiliai žaidžia į vieną atsinaujinančios paketą.


Prieš pasiekdami, kaip svarbu, nes „Xbox Game Pass“ iš tikrųjų keičiasi pramonė, turime pažvelgti į tai, kaip labai skiriasi „Sony“ verslo modelis su „Microsoft“.

Šiuo metu „Sony“ dėmesys skiriamas programinės įrangos platinimui tiek skaitmeniniu, tiek fiziniu požiūriu į didžiulę techninę bazę. Jie turi „StarStar 4“ žvaigždyną, kurį sudaro tik „PlayStation 4“, susidedančios iš komercinių paspaudimų, kritinių darinių ir ikoninių simbolių. Kai lauke yra maždaug 75 milijonai PlayStation 4s, šie išskirtiniai laivai siunčia daugybę vienetų ir gauna daug pelno. Tai padeda „Sony“ vykdyti griežtą konsolės išskirtinumą savo žaidimuose ir praranda labai mažai savo bendruomenės „Xbox“ ir „PC“. Tokia izoliacijos strategija sukėlė didžiulę sėkmę „Sony“ šiai kartai, ypač palyginti su PS3 eru, bet ar tai tvarus modelis?

Atsakymas yra ne.

„Sony“, kaip ir „Microsoft“, turėjo didelių lūkesčių dėl transliacijos technologijos. Jie netgi pradėjo savo mėnesinę transliavimo paslaugą „PlayStation Now“, kuri suteikia prieigą prie didžiulės pirmosios ir trečiosios šalies žaidimų bibliotekos. Vis dėlto, atvirai kalbant, „PlayStation Now“ yra visiškas ir absoliutus dud. Srautai galbūt yra blogiausias būdas žaisti ir žaidimai „PlayStation Now“ kenčia nuo grafikos ir stabilumo problemų.

Geriausiu atveju, galite transliuoti kai kuriuos senesnius, vieno žaidėjo žaidimus už 20 USD per mėnesį. Blogiausiu atveju, žaidimai yra beveik neįmanoma. Jau nekalbant apie tai, kad dauguma žaidimo žaidimų gali būti įsigyjami labai mažai pinigų. Jei „Sony“ nepakeis viso „PlayStation Now“ audinio kad žaidimai būtų parsiųsti arba iš anksto įkelti, o ne transliuojami, nėra perspektyvios ateities ateityje. Greita interneto prieiga tiesiog nėra pakankamai gera ar visur, kad PlayStation Now būtų plačiai paplitusi.

Taigi, pasakykime, kad „PlayStation Now“ baigsis. Be PlayStation Plus, „Sony“ metinė prenumerata, leidžianti jums žaisti internetinį daugelį žaidėjų, kokios kitos „Sony“ prenumeratos paslaugos yra? „PlayStation“ muzika? PlayStation Vue? PS Plus yra Sony populiariausia paslauga, ir tik apie trečdalis PS4 savininkų ją naudoja. „Netflix“ ir „Spotify“ amžiuje „Sony“ labai trūksta galimybių pakartoti pinigus. „Sony“ turi paklausti savęs, ar jie visiškai išnaudoja savo milžinišką diegimo bazę ir stabilias išimtines prekes?

„Flash“ grįžta „Microsoft“, kuri užduoda sau klausimą. Jie nusprendžia, kad ne, „Xbox Game Pass“ geriau panaudotų savo išskirtines teises ir padidintų jų potencialų diegimo bazę. Užuot pardavę išskirtines dalis už kiekvieną 60 JAV dolerių, mažmeninės prekybos ir skaitmeniniams partneriams suteikiama pelno dalis, $ 10 iš kiekvieno „Xbox“ žaidimo leidimo abonentas gali tiesiogiai kreiptis į „Microsoft“. Nors „Microsoft“ ranka greičiausiai buvo priversta laikytis šio tiesioginio ir vartotojiško požiūrio, ji galų gale atsipirks.

Pažymėkite mano žodžius, per dvejus ar trejus metus „Xbox“ prekės ženklas taps visiškai programine įranga, ir jis pradeda veikti dabar. Atsižvelgiant į tai, kad „Microsoft“ jau išleidžia „Windows“ pirmosios partijos išskirtines teises, galima teigti, kad „Xbox Game Pass“ valia nuvykti į „Windows“ kompiuterį, kartu su arba po kito „Microsoft“ išskirtinių žaidimų turo.

Galite paklausti, kodėl „Microsoft“ tokiu būdu šaudys save. Kodėl paleiskite paslaugą „Game Pass“ kuri sumažina savo išskirtinių prekių pardavimus? Kodėl paleiskite „Xbox One X“, kad galėtumėte apsisukti ir padaryti pagrindinius „Xbox“ franšizės kompiuterius prieinamus kompiuteriu? Atrodo, kad „Microsoft“ patys yra nepagrįstas Trojos arklys prieš „Sony“.

„Microsoft“ vis dar turi didelių įsilaužėlių Halo, Forza, ir Gears of War. Jie gali neturėti tokios pačios išskirtinės „Sony“ versijos arba įdiegti bazę, tačiau, augant „Xbox Game Pass“, jis taps labai viliojančiu pasiūlymu. Galimybė atsisiųsti žaidimus iš paslaugos ir atkurti juos standžiajame diske jau yra puikus sprendimas „PlayStation Now“ transliacijos problema.

Dabar įsivaizduokite visa „Xbox“ prekės ženklas, suvyniotas į viena prenumerata („Game Pass“), prieinama kiekvienoje platformoje išskyrus Žaidimų stotis. Net kaip įdėtasis „PlayStation“ žaidėjas norėčiau perduoti 10 JAV dolerių už kiekvieną „Microsoft“ išskirtinį žaidimą.

Ir šis pasiūlymas dėl vertės yra tai, kas galiausiai paskatins spartų „Microsoft“ išplėtimą žaidimų erdvėje ir leis jiems išnaudoti „Sony“. Pamirškite parduoti pilną kainą parduodamus žaidimus „Xbox One“ savininkams, nėra pakankamai didelės įdiegimo bazės, kad netgi būtų galima pateisinti šį verslo modelį. Vietoj to, „Microsoft“ stengiasi nepalikti akmenų. Jie bandys ir perkelti kiekvieną „Xbox One“ savininką į „Xbox Game Pass“ - tai tikra galimybė. „Xbox Game Pass“ operacinėje sistemoje „Windows“ žaidėjai, netgi „PlayStation“ žaidėjai, stengsis išbandyti kompiuterio žaidėjus. Pragaras, jie netgi gali įdėti žaidimus į „iOS“ (žr Fortnite). Abonentų potencialas visose šiose platformose yra neįtikėtinas, tikrai verta daugiau pinigų nei „Xbox“ dabar generuoja.

Perėjimas prie visos skaitmeninės ateities „Xbox One“ konsolės gali pasirodyti aplaidus tiek aparatinei įrangai, tiek ir mažmeniniams partneriams, kurie jį parduoda, tačiau jūs turite pažvelgti į šią strategiją didžiojoje dalykų sistemoje. „Xbox One“ nebebus visų „Microsoft“ išskirtinių teisių inkaras; tai tik dar viena vieta, kurioje galėsite žaisti „Microsoft“ žaidimus. Jei šis taškas nebegali būti nosies, peržiūrėkite šią citatą iš neseniai paskelbto „Microsoft“ pranešimo spaudai:

„Spyro buvo atlaisvinta ... HD grafinėje šlovėje PlayStation® 4, PlayStation® 4 Pro ir „Xbox One“ prietaisų šeima iš „Microsoft“, įskaitant „Xbox One“ X.'

Taip, ši neveiksminga deklaracija yra nauja „Microsoft“ žyma, ir ji jums pasakys viską, ką reikia žinoti apie būsimus konsolės planus. Jei „Microsoft“ žaidimų padalinys iš tikrųjų tampa visiškai programine įranga, ir „Xbox Game Pass“ kyla kaip visur esanti abonentinė paslauga, kur tai palieka „Microsoft“ namų konsoles? Puikioje padėtyje, kaip paaiškėja.

„Microsoft“ supranta, kad žmonės naudoja įvairius įrenginius įvairioms paslaugoms ir nebenori būti pririšti prie konkretaus įrenginio, kad galėtumėte pasiekti tam tikrą turinį. Tačiau jie taip pat supranta, kad daugelis žmonių vis dar nori tradicinės namų konsolės patirties. Įveskite „„ Microsoft “„ Xbox One Devices “šeimą“. „Microsoft“ nežudė apie kartų pabaigą. „Xbox“ žaidimo leidimas eina atvira platforma, bus sunkiau rasti įrenginį, kurį jūs negali žaisti „Xbox“ žaidimus.

Nenorite įsigyti konsolės? Galite naudoti kryžminį žaidimą su telefonu ar nešiojamuoju kompiuteriu. Norite biudžeto pasirinkimo? „Xbox One S“ yra pigus ir 4K suderinamas. Norite aukščiausios kokybės namų konsolės patirties? Apsvaigęs „Xbox One X“ buvo įtrauktas. Vis dar nėra patenkintas? Jūs galite sukurti asmeninį kompiuterį ir maksimaliai išleisti kiekvieną „Xbox“ išimtinai savo širdies turinį. Šios istorijos moralė yra ta, kad „Microsoft“ pakeitė jungiklį. Vienos dėžės koncepcija kiekvienai tarnybai galėjo būti biustas, bet vienos paslaugos sąvoka kiekvienai dėžei tikrai nėra. Atsižvelgiant į tai, kad „Xbox One X“ jau žengia „PlayStation 4 Pro“ žaliavinio produkcijos atžvilgiu, būtų sunku matyti priežastį, kodėl „Microsoft“ investuotų į kitą namų konsolę. Bet kuriuo atveju „Xbox“ yra sukurta labai šviesiai ateičiai.

Dabar, kai baigiame „Microsoft“ verslo nuovoką, kas yra „Sony“? Jie gali būti tikri savo strategija dabar (ir dėl geros priežasties), tačiau sunku matyti, kad ši strategija verčiama į kitą „PlayStation“ konsolę. Mes matėme, kaip greitai sėkmė pasireiškia „hubris“, o mažėjančios grąžos įstatymas prieštarauja „Sony“ nerimą keliančiu tempu. Kai „Xbox One X“ dar nėra išnaudota, o žaidimų kompiuterių kaina sparčiai mažėja, kiek vietos iš tiesų yra visiškai nauja konsolės karta?

Įsivaizduokite, kad „Sony“ turėtų palaukti iki 2021 m. Ir paleisti „PlayStation 5“ taip pat, kaip jie išleido „PlayStation 4“. dabar palaiko. Tai galėjo būti jų planas po ankstyvos „PlayStation 4“ sėkmės, tačiau tapo aiškiau ir aiškiau, kad kartojimuose nėra kartojimo.

Žaidimų konsolės nėra mobilieji telefonai. Žmonės tiesiog nesiruošia išeiti, masiškai ir įsigyti brangų naują konsolę, kad galėtumėte žaisti šiek tiek geriau atrodančius žaidimus. Žinoma, ne jų esamos bibliotekos kaina, tikrai ne už $ 500 (ar daugiau), o nauja konsolė kainuos, ir neabejotinai nemokės $ 60 už kiekvieną naują išskirtinį žaidimą. Mes turime LEMTIS „Nintendo Switch“, žmonės. „Sony“ būtų sunku įtikinti visus, kad jų naujasis „PlayStation 5“ žaidimas negali būti paleistas PS4 bazėje, net ir 2021 m. „Sony“ sumanus „tikrinimo lentos“ atvaizdavimo būdas jau gali rodyti tokius žaidimus karo dievas arti gimtosios 4K skiriamosios gebos ... esamos PlayStation 4.

Ne, iki 2020 m. „PlayStation“ vartotojai bus naudojami „Microsoft“ ir „Xbox Game Pass“ nustatytam precedentui. Tikimės prieigos prie visų mūsų anksčiau įsigytų turinių, nesvarbu, ar tai yra PS4, ar PS2. Mes nesumokėsime visos kainos už kiekvieną išskirtinį žaidimą, o tikimės, kad bus prieinama prenumeratos paslauga, panaši į „Game Pass“. Mes negalėsime išlikti izoliuoti nuo visų kitų, kai atviros platformos kryžminis žaidimas buvo norma daugelį metų. Heck, mes negalėsime išlaikyti to paties ekrano pavadinimo, kurį turėjome nuo 2007 m.

Esmė ta, kad „Sony“ galėjo vieną kartą nuvilti šią tendenciją ir nugalėti analitikus su „PlayStation 4“ sėkme, bet jie to dar kartą nesiims. Mažai dalykų prideda, kaip jie padarė prieš „Xbox One“ šios kartos pradžioje, o tai, kas atrodo kaip geri „Xbox“ papildymai, netrukus ateis į „Sony“. Net jei „PlayStation 5“ turėjo pradėti naudoti „backward“ suderinamumą ir naują „Sony“ išskirtinių leidinių turą, to nepakaks, kad sukurtų kartą PS3 ar PS4 mastu. „Sony“ reikės, kad „PlayStation 4“ būtų pasenusi, kad būtų galima matyti tą patį sėkmės lygį, ir tai tiesiog neįvyks.

Tiesą sakant, „Sony“ gali iš „Microsoft“ priimti sprendimą dėl kitos konsolės. Užuot sukūrę kitą sunkų pradžios tašką žaidimų kartoms, „PlayStation 5“ būtų geriau tarnauja kaip brangesnis konsolės variantas reikiamiems žaidėjams „PlayStation“ bendruomenėje„Xbox One X“ jau pasiekė „Microsoft“ ir kad „PS4 Pro“ yra pusė žingsnio link. Gali būti, kad grafika ir kainodara bus nepakankama visai naujai kartai, tačiau „PlayStation 4 Pro“ ateinančiais metais bus sunku paleisti žaidimus 4K 30 k / s greičiu. Atsižvelgiant į „Xbox One X“, tai jau daro tai lengvai, „Sony“ turės bent jau suderinti tuos našumo lygius su kita konsolė.

Jei „Sony“ turėtų palaukti ir paleisti konsolę, kuri nuplėšia „Xbox One X“ - pakankamai, kad pateisintų visiškai naują kartą - būtų taip baisiai brangu, kad taip pat galite pereiti prie kompiuterio. Esmė ta, kad kita „PlayStation“ konsolė bus labiau panaši į „Xbox One X“ šiuolaikinę nei jos įpėdinė, o tie, kurie tikisi kitaip, bus nusivylę.

Gal aš neteisus. Galbūt „Sony“ laukia nuo trijų iki ketverių metų ir išstumia jį iš parko su nauja konsolės karta. Bet mano vertinimu, kita karta jau čia, ir tai yra todėl, kad šis tiesiog nesibaigs. Kita PlayStation konsolė nebus naujos eros pradžia; tai bus dar viena vieta, kurioje galėsite žaisti „Sony“ žaidimus, tuos pačius žaidimus, kuriuos galite žaisti PS4 ar PS4 Pro, jei nenorite atnaujinti. Kaip rodo „Xbox One Devices“ šeima ir „Microsoft“ noras tapti programine įranga, dėžutės ir dėžutės karta baigėsi. Žaidimų ateitis yra „Sony“ „PlayStation“ prekės ženklas ir paslauga prieš „Xbox“ prekės ženklą ir paslaugą (palyginti su „Nintendo“ ir „Steam“).

„Xbox“ turi visą savo aparatinę įrangą ir jau sugalvojo savo prekės ženklą į vieną „Game Pass“ prenumeratą, taigi, kaip „Sony“ atsakys? Jie taip pat turės tam tikrą prenumeratos paslaugą, kad paskatintų savo bendruomenę visoje konsolėje ir grupuotų savo pirmosios partijos pasiūlymus į vieną atsinaujinančią paketą. „PlayStation 4“ palikdami žmones ar išskirtinius žaidimus „PlayStation 5“, „Sony“ būtų didžiulė galimybė praleisti „Sony“ galimybę panaudoti didelę įdiegimo bazę.

Jei jie laikosi tradicinio požiūrio ir tikisi, kad įsigysite vieną langelį prieigai prie „Sony“, įskaitant išskirtinius žaidimus už kiekvieną 60 JAV dolerių, jie padarys tą pačią klaidą „Microsoft“ prieš penkerius metus. Netgi „Sony“ žudikų pirmosios partijos susivienijimas šiuo metu negali pakeisti rinkos tendencijų.

Vietoj to, „Sony“, tikimės, prisitaikys prie to, kas vyksta aplink juos. Jie supras, kad kuo ilgiau jie laukia, tuo daugiau lūkesčių išeis iš savo naujos namų konsolės. „Sony“ reikės mąstyti ne tik dėl techninės įrangos, bet ir „Microsoft“, norėdamas ieškoti prekės ženklo visur, ir šis ieškinys „PlayStation 5“ atneša anksčiau, nei manote.

Tiesa apie kitą geną yra ta, kad mūšis jau prasidėjo.

Sveiki atvykę į ateitį.