Kompanija, kuri mums atnešė žaidimų Gitaros herojus ir Roko grupė atideda savo plastikinius instrumentus, kad ištirtų savo kitą pastangą - muzikinį šaulį.
Bendras „Harmonix“ ir „Hidden Path Entertainment“ projektas, Chroma yra nemokama, muzika pagrįsta, multiplayer, pirmojo asmens šaudyklė. Tai yra malonumas apibūdinti ir vertinti iš šiandien išleistos priekabos, jis taip pat bus ramus.
„Žmonės visuomet juokavo, turėtumėte atlikti FPS pagal muzikines pastabas“, - sakė leidykla direktorius Johnas Drake. "Na, dabar mes tai padarėme. Anksčiau muzikos žaidimai tapo sims, bet mes manome, kad jiems yra daug daugiau kaip žaidimo komponentas."
Muzika yra integruota į beveik visus aspektus Chroma. Kiekviena kova yra daina, kurią žaidėjai gali pridėti prie savo pranašumo. Perkeliant ir fotografuojant sinchronizuojant su fonine muzika, siūlomos specialios premijos, pvz., Super greitis ir ginklų stiprinimas. Vietoj kulkų, ginklai išjungia švytinčias, lazeriu panašias garso bangas, pridedant bet kurį instrumentą, kurį pasirinkote žaidimo bendradarbiavimo dainai.
Žaidimo areną veikia ir muzika. Muzikiniai „keitimo langai“ sukelia chromuotąją areną perkelti ir transformuoti, kuriant bokštus ir kanjonus, kur anksčiau buvo plokščia žemė.
Žaidimas sportuos FPS žaidėjams pažįstamus bruožus, tokius kaip šaudymo mechanika ir specializuotos klasės, tačiau, pasak kūrėjų, mažiau kvalifikuoti žaidėjai nebus nepalankioje padėtyje. Muzika yra žaidimo varomoji jėga, o muzikiniu požiūriu linkęs žaidėjas gali būti lygiai toks pat mirtinas kaip staigaus žaidėjo.
Kaip beprotiška, kaip atrodo Chroma gali būti šviežio oro kvėpavimas, kurio mums reikia pernelyg perpildytuose žanruose. Žaidimas vis dar yra labai anksti, tačiau „Harmonix“ šiuo metu priima paraiškas alpha testeriams. Chroma vėliau šiemet bus paleistas kompiuteriui per „Steam“.
Jei norite gauti daugiau naujinimų, palaikykite ryšį (numatoma).