Laimingas 30-metis ir kablelis; Metroid & be;

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 26 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gegužė 2024
Anonim
Laimingas 30-metis ir kablelis; Metroid & be; - Žaidynės
Laimingas 30-metis ir kablelis; Metroid & be; - Žaidynės

Turinys

Šiandien yra rugpjūčio 6 d Metroid atrodo, kad gerbėjų svetainės ir forumai prisimena, kad šiandien „Nintendo“ žinomas kosmoso franšizės jubiliejus. Tai ne tik gimtadienis. Šiandien žymi 30-ąsias „Samus“ metines!


Nebijok, Samus. Nors aš turėjau savo nusiskundimus dėl jūsų serijos praeityje, šis „GameSkinny“ rašytojas nepamiršo jūsų ar jūsų kovos su blogio erdvės piratais!

Tai buvo šiek tiek laiko nuo to laiko, kai „Samus Aran“ tapo naujausiu nuotykiu, Kita M, bet bent jau ne ilgiau, kol Metroid Prime: Federacijos pajėgos prie parduotuvių lentynų - rugpjūčio 19 d. Deja, nė vienas žaidimas nėra gavęs ypatingo dėmesio Kita M patyrė silpną sklypą, nors, be abejo, turėjo gerą žaidimą. Tuo tarpu Federacijos pajėgos atrodo, kad jis turi susidurti su panašiu likimu, kol jis netgi nebus paleistas.

Per pastaruosius šešerius metus trūksta populiaraus „Metroid“ pavadinimo, todėl šie du „Amiibo“ yra populiariausi „Metroid“ serijos įrašai nuo „Metroid Prime 3“: korupcija ir jie buvo suprojektuoti „Super Smash Bros“!

Dabar sunku patikėti, kad Metroid serija iš tikrųjų yra vienas iš svarbesnių vaizdo žaidimų ten. Galų gale, jis yra „Metroidvania“ žanro įkūrėjas - nepaisant Castlevania bando patekti į tą vardą. Taigi, nors atrodo, kad „Nintendo“ apie tai pamiršo, ir gerbėjai yra pernelyg užsiėmę dėl kito žaidimo, užtrukti šiek tiek laiko prisiminti ką Metroid padarė vaizdo žaidimus.


Aukštyn ir žemyn ir visi aplink!

Linksmas faktas! Metroid iš tikrųjų buvo vienas iš pirmųjų - jei ne pirmasis - iš tikrųjų įgyvendinti visas keturias kryptis tuo pačiu metu šoniniame slinktiniame vaizdo žaidime be nustatyto tikslo. Tai reiškė, kad tie, kurie grojo originalą Metroid NES buvo tarp pirmųjų žmonių, kurie patyrė tokią laisvę šoniniame slinktuve.

Šiandien mes laikomės tokios laisvės šoniniame slinktuve. Tai lengva pamiršti, kad tokie žaidimai kaip Super Mario Bros. tik persikėlė iš kairės į dešinę Kid Icarus persikėlė iš apačios į viršų. Ši naujovė iš tikrųjų padarė keletą dalykų, kurie anksčiau nebuvo, ty nauja žaidimo forma, žinoma kaip ...

Metroidvania

Super Metroid buvo neabejotinai puikus žaidimas. Nors turiu savo abejones dėl pavadinimo dėl kai kurių mažiau išsivysčiusių žaidimo sekcijų, jis padarė naujovišką nuotolinio žanro žanrą, įvesdamas kažką, ko negalėjome svajoti, kad neturime: didelio tarpusavyje susieto žemėlapio ir pakeičiamo atnaujinimai.


Teisingai. Nori tikėk, nori - ne, Super Metroid buvo pirmasis pavadinimas, skirtas visiškai įgyvendinti šį žaidimo stilių. Nors vaizdo žaidimų istorijoje tam tikru momentu buvo žemėlapiai ir atnaujinimai, Super Metroid naujovišką žaidimų pramonę, suteikdama visiškai sujungtą žemėlapį su žemėlapių sistema.

Metroid ir Metroid II abu turėjo didelius žemėlapius, bet tuo metu nė vienas žaidimas neatitiko Super Metroid šoninėje slinkimo aplinkoje. Tai iš dalies įvykdė žinomi liftai, kurie yra pritvirtinti aplink Planet Zebes, kartu užfiksuodami kelis pasaulius, kurie priešingu atveju turėtų būti prijungti prie HUB pasaulio.

Keičiami patobulinimai taip pat buvo nauja funkcija, nes daugelis tuo metu žaidimų žaidėjų paprasčiausiai pakeitė senus ginklus nauju super ginklu. Super Metroid buvo kitokia, nes nebuvo jokių tiesioginių atnaujinimų, kai jis buvo pritaikytas naujovėms. Nors tikrai galėtumėte žaisti žaidimą su visais įjungtais atnaujinimais, tam tikrų atnaujinimų išjungimas iš tikrųjų padėjo žaidėjui tam tikruose ruožuose - būtent dėl ​​to, kad tam tikrieji šviesos tipai nepaveikė viršininkų priešų.

Moterų įgalinimo piktograma

Kai pirmasis Metroid pavadinimas, išleistas „Famicom“ ir „Nintendo“ pramogų sistemoje 1986 m. Žinoma, mes turėjome p. PAC-MAN ir retai girdėjome apie „Kisso“ iš Namco Užsieniečių sektorius, bet Samus Aran buvo pirmasis, kuris buvo lengvai atpažįstamas.

Kaip tokia, tai buvo saugi prielaida tuo metu, kai žaidėjai žaidė kaip robotas kariai ar kosminis kostiumas. Net oficialiame instrukcijų vadove Samui minėta kaip „jis“. Nebūtų, kol žaidėjai nugalės žaidimą po 5 valandų, kad jie sužinotų, kad po varikliu kostiumas iš tiesų buvo moteriškas veikėjas.

Po šarvais ...

Nors per pastaruosius metus jos matmenys ir išvaizda pasikeitė, „Samus“ visada buvo vienas didžiausių „Nintendo“ užpakalis. Galų gale, ji išlaiko didžiausią nužudymų skaičių bet kokioje „Nintendo“ franšizėje, tiesiog pažeisdama visas planetas - maždaug 4 iš 12 lankomų. Techniškai tai yra baisus dalykas, tačiau skirtingai nuo archvillainų, tokių kaip Bowser arba Ganondorf, ji tai daro dėl gerų jėgų, kad būtų kažkas, tiesa?

Nepaisant to, kad jis iš esmės yra tylus veikėjas už Metroidas: sintezė ir Kita M, Samus dažnai minimas kaip vienas iš stipriausių moterų vaidmenų žaidimų modeliuose. Ji taip pat yra šiek tiek retesnė tarp žaidimų žanro, nes ji yra viena iš nedaugelio veikėjų, kurie ne tik sportuoja „stiprios moters charakterio“ pavadinimu, bet ir vis dar yra patrauklus personažas, neturintis išskirtinio „mėsos“ asmenybės. norint būti „bernišku“.

Iš tiesų, per vizualinį ir pasakojamą pasakojimą Metroid II Metroidas: sintezė, ir Metroid: Kita M mes vėl ir vėl sužinojome, kad Samus iš tikrųjų yra labai rūpestingas. Nors kai kurie gali atsiųsti mane į karnavietę, kad tai sakytų, net ir anksčiau Metroid pavadinimai dažnai parodė, kad Samusas yra švelnesnis - nesaugesnis. Tai dažnai galima rasti gerbiant Adomo Malkovichą arba jos nesugebėjimą tiesiog išgarinti paskutinį neapsaugotą metroidą Metroid II.

Dėl to „Samus“ yra būtinas vaizdo žaidimų pramonės požymis, ir, tikiuosi, „Nintendo“ netrukus grįš ją.

Kalbant apie ateitį ...

(Komiksai su dvigubu Xp)

Ateities ateitis atrodo gana niūri Metroid serija. Tiesa, manau, kad šiuo metu turiu nesveiko lygio vilties Metroid Prime: Federacijos pajėgos. Galbūt tai tik mano protas, kad galų gale įsijungtų į žaidimo neapykantą keliančią grupę, bet tai buvo taip ilgai, kai turėjome pagrindinę seriją Metroid pavadinimą, kad jis šiek tiek slegia galvoti apie serijos gerbėją. Kaip žmogus, kuris iš tiesų nesijaučia Kita M, Aš galiu tik įsivaizduoti, kas jaučiasi tiems, kurie netiki, kad nuo 2007 m. Buvo vertas pavadinimas (ar net anksčiau, jei jie nebuvo gerbėjai) Pirminis tęsiniai).

Kaip Corley ir Crandall parodija savo komiksuose, Samus Aran greitai tampa „karštu jaunikliu iš Smash Bros“. kuri yra nusivylusi, atsižvelgiant į serijos istoriją. Nors naujos pagrindinės serijos pavadinimo perspektyvos šiuo metu yra mažos, tikimės, kad netrukus pamatysime Samus sprogdinančius užsieniečius. Po visko, Metroid: Kita M ir Metroidas: sintezė palieka rimtų didelių klausimų apie Galaktinę federaciją, kuriai reikia rimtų atsakymų - pageidautina, kad tai būtų nešiojamas ginklas!