Turinys
The Pusė gyvenimo franšizė, be abejonės, yra didžiausia ir populiariausia „Valve“ nuosavybė iki šiol, ir buvo naudinga nustatant tokių lošimų superžvaigždė franšizių, kaip Masinis efektas trilogija ir Negyvosios erdvės. Jis yra vienas iš aukščiausių etalonų pirmojo asmens šaudyklėms ir turi vieną iš didžiausių visų laikų modifikacijų bendruomenių.
Šiandien yra penkioliktoji originalo išleidimo metinė Pusė gyvenimo PC.
Iš pradžių prielaida nebuvo lengva parduoti. Žaidėjai ėmėsi dr. Gordono Freemano, teorinio fiziko, kuris turi kovoti su savo slaptu požeminiu tyrimų objektu, kurio tyrimai ir eksperimentai paėmė siaubingai neteisingą posūkį. Su revoliuciniais žaidimais ir intensyviais lūkesčiais apie istoriją ir pristatymą jis buvo laikomas pernelyg ambicingu projektu. Prireikė šiek tiek laiko, kol „Sierra Studios“ ėmėsi progos ir jį pasiėmė.
Kokia tikimybė. Kritikai įsimylėjo. Žaidimas, laimėjęs daugiau nei 50 „PC Game of the Year“ apdovanojimų, ir toliau turėjo įtakos visų FPS dizainui jau daugelį metų ir yra plačiai laikomas vienu didžiausių visų laikų kompiuterinių žaidimų. Franšizė turi didžiulę fanbazę, o po to kultas nebebus. Tiesiog pabandykite pamatyti, kokią grįžtamąjį ryšį praneša Half-Life 3 vėliau net 15 metų.
Tačiau gerbėjai ne tik turi progą švęsti. Šiandien ištekliaus šaltinio remake Juoda Mesapaskelbė naują pranešimą savo forume:
Juoda Mesa
Ir už „santykinai mažą kainą“ tuo!
Dabar tai nereiškia, kad nemokama versija nebebus prieinama - toli nuo jos. Komanda taip pat paskelbė, kad jie išleis „visiškai naują nemokamą versiją“.
Vienas didžiausių visų laikų modifikavimo projektų, Juoda Mesa yra įspūdingai populiarus mod leidimas su Pusė gyvenimo gerbėjai, nes jie derinami su slidus, atnaujinta grafika ir jos atsidavimu prie pirminės medžiagos. Vožtuvas labai palaikė gaminį, kad jis oficialiai priimtų jį „Steam“ parduotuvėje kaip vienas iš pirmųjų pavadinimų „Greenlit“ - ir dabar jis imsis šio precedento neturinčio žingsnio į priekį. Juoda Mesa aktyviai uždirbti pinigus.
„Praėjusiais metais„ Black Mesa “buvo vienas iš pirmųjų„ Steam “žaidimų, kuriuos jūs, mūsų nuostabūs gerbėjai, turėjome Greenlit. Nuo to laiko mes turėjome gana daug metų, daug viduje vykstant, kad mes negalėjome kalbėti apie… iki „Black Mesa“ buvo suteikta galimybė parduoti kaip mažmeninė prekė „Steam“! Tai yra neįtikėtinas garbė - tai, ko mes niekada nesitikėjome, bet taip pat ir tą, kurią sunku priimti.
Mes niekada neparengėme „Black Mesa“ su pinigais. Mūsų komandą sudaro vidutiniškai darbštūs žmonės, ir niekas neprisijungė prie komandos, kad užsidirbtų pinigų. Mums Mėlyna Mesa yra tik meilės darbas. Manome, kad ši filosofija labai prisidėjo prie bendro žaidimo kokybės ir jausmo.
Mūsų sprendimas parduoti „Black Mesa“ priklauso nuo dviejų pagrindinių aspektų. Vienas iš mūsų yra įsitikinęs, kad galime padaryti žaidimą dar geresnį, turėdami visišką prieigą prie šaltinio variklio. Tai leidžia mums spręsti ir nustatyti apribojimus, o ne dirbti aplink juos. Antrasis dalykas yra tas, kad atvirai kalbant, mūsų komanda tikrai galėtų pasinaudoti finansine pagalba. "
Projekto vadovas taip pat išdėstė kai kuriuos ilgalaikius planus projektui, ypač atsižvelgiant į vėlesnius „Xen“ lygius. Nors jie gavo „didžiulį“ „Xen“ ventiliatoriaus laukimą ir žaidimo pabaigą, atrodo, kad jis bus ilgai laukti „Xen“.
„Per pastaruosius metus praleidome didžiulį laiką, perkeliant žaidimą į naują variklį ir nustatant šimtus klaidų. Darbas uoste į naująjį variklį buvo ne dėl to, kad buvo priimtas sprendimas mažmeninė prekyba, tai buvo darbas, kurį reikėjo padaryti, kad „Black Mesa“ būtų įjungtas į „Steam“ ir remtų mūsų ateities planus. “
„Steam“ mažmeninė spauda žada įtraukti daugybę įdomių papildymų, kurie bus paskelbti vėliau keliuose.
Ne visai Half-Life 3, bet vis tiek labai džiaugiamės, jei manęs paklaustumėte!