Gwent naujokams ir dvitaškiams; Kaip sukurti „Monster Deck“ orą

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 6 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 6 Gegužė 2024
Anonim
Gwent naujokams ir dvitaškiams; Kaip sukurti „Monster Deck“ orą - Žaidynės
Gwent naujokams ir dvitaškiams; Kaip sukurti „Monster Deck“ orą - Žaidynės

Turinys

Gwent, naujasis kortų žaidimas iš „CD Projekt Red“, ką tik išleido atvirame beta versijoje, ir jau yra sukurtas skaitmeninio kortų žaidėjų mėgėjams visame pasaulyje. Yra daug grupių, denių ir žaidimų stilių, kuriais gerbėjai gali išbandyti savo rankas, ir įvairių strategijų, galinčių nuvesti jus į pergalę.


Jei žaidžiate „Monster“ frakciją, yra dvi pagrindinės temos, kurias galite suderinti su deniu, kad jis būtų kuo stipresnis. Šiame vadove mes sutelkiame dėmesį į orų denio stilių ir kokias korteles turėtumėte įtraukti, jei taip norite žaisti.

Turėkite omenyje, kad tai nėra vadovas, kaip gauti aukščiausio rango lyderių sąrašą, ir tai nėra paaiškinimas, kaip žaisti. Jei jums reikia pagalbos, galite patikrinti mūsų Gwent pradedantiesiems skirtas vadovas, kad pradėtumėte darbą dešinėje.

Kaip sukurti orų denį Monster frakcijai Gwent

Orų poveikis Gwent lėtai išstumkite Stiprumą nuo priešininko vienetų, suteikdami jums ilgą žaidimo pranašumą, arba priversti savo varžovą apriboti savo galimybes, atsižvelgiant į padalinio išdėstymą.

Jei norite pradėti statyti orų denį, norite žaisti vieno žaidėjo dalį Gwent beta, kol nugalėsite antrąjį „Monster“ lyderį „Dagon“. „Dagon“ diegimo gebėjimas į lentą įjungia „Frost“, „Rain“ ar „Fog“ efektą, kuris tinka mūsų temai.


Vaizdo šaltinis: Dagonas

Trys pagrindiniai orų tipai turi korteles Biting Frost, Neįtikėtinas rūkas ir lietaus lietus - visi jie yra padorūs jūsų denio kirtikliai.

Tai, kas iš tikrųjų daro juos blizgesiu (vaizdiniu požiūriu), yra sidabro kortelė Aeromancy, kuri leidžia jums žaisti orų kortelę iš savo denio arba savo kapines. Abu pasirinkimai yra geri, nes kortelės ištraukimas iš denio padidina aukso orų kortelės piešimo tikimybę - ir vėlesnėse žaidimo stadijose, ištraukiant iš kapinės, galite pasirinkti orą, kurį jūsų denio galbūt jau nebebus.

Vaizdo šaltinis: Aeromancy

Sidabro ir aukso kortelės yra geresnės standartinės bronzos orų efektų versijos, pvz., „White Frost“, „Ragh Nar Roog“ ir sausros (2-ių eilių šalčio, 3 žalos rūkui ir 3 žalos lietui). Taip pat yra „Skellige Storm“, kuris sugadina vienetus eilutės pabaigoje 3, 2 ir 1.


Vienintelė šių kortelių problema yra jų sinergijos su kitomis „Monster“ kortelėmis trūkumas. „Foglets“ persikelia į savo lentą, kai tik prasidės „Fog“ efektas (net ir iš kapinių), bet nieko neįvyks, jei naudosite labiau galingą sausrą. Be to, jautrus Ancient Foglet negaus savo starto pradžios be rūko efekto lentoje.

Geriausi kortelių kirtimai, skirti orų centrui

Visų pirma norite ieškoti vienetų, kurie taip pat sukelia oro sąlygas. Laukiniai medžioklės šunys pvz., nustatykite Frost. A Woodland Spirit neršia 3 Rabid Wolves ir Rūkas - tai iš viso 8 jėgos, neatsižvelgiant į tai, kad „Foglets“ pakviestas į valdybą !. Ir Vandens Hag turi galimybę išvalyti orą iš lentos pusės, darant 3 žalos kiekvienam priešo padaliniui vienoje eilutėje, arba mesti šiek tiek lietaus.

Vaizdo šaltinis: Woodland Spirit

Tačiau turėkite omenyje, kad esate tik 4 aukso ir 6 sidabro kortelės. Ir jūs galite turėti tik vieną kiekvienos kortelės kopiją, taigi vienu metu negalite mesti vandens Hag, Aeromancy ar aukštesnio lygio orų kortelių.

Sąveika orų deniuose

Mes jau kalbėjome apie „Foglets“ ir „Ancient Foglets“, o likusios kortelės gerai veikia su „Frost“. Nithral - dar vienas laukinis medžioklės vienetas - didina žalą Frost 1 (iš viso 2), bet būkite atsargūs! Jis yra vienintelis postūmis visai lentai - taigi, jei jūsų priešininkas nustato šoną, jis taip pat turi 2 žalos.

Ledo gigantai „Frost“ ant lentos gauna pėdsaką +5 padidinti savo jėgą, bet paimkite 5 pažeidimus, kai priešininkas išvalo visą lentą.

Vaizdo šaltinis: Imlerith

Imleritas (auksas), kai jis patenka į valdybą, siūlo 4 žalos, arba jame padaryta 8 žala vienai šaliai, kurią paveikė Frost. Caranthir, kita auksinė kortelė, perkelia 5 priešus į tą pačią eilę, kurioje jis yra (ant jūsų priešininko pusės), ir nukreipia Frost jų pusėje. Jis yra puikus būdas įsitikinti, kad jūsų priešininko vienetai nukentėjo nuo oro sąlygų poveikio. Jotunn daro panašų triuką, tik jis perkelia 3 gretimus priešo vienetus ir sugadina juos 2 - bet jis gali perkelti priešus į zoną, kurią jau paveikė oras. Geralt: Aard (Auksas) taip pat perkelia priešo vienetus aplink, bet jis perkelia 5 gretimus vienetus į vieną eilutę (Melee į Ranged, Ranged to Siege) ir sugadina kiekvieną 2.

Vaizdo šaltinis: Caranthir

Štai pavyzdžių sąrašas, kurį aš sudėjau dėl oro denio, kuriame „Dagon“ naudojamas kaip lyderis:

  • Auksas (4/4)
    • Geralt: Aard
    • Imleritas
    • Caranthir
    • Woodland Spirit
  • Sidabras (6/6)
    • Nudegimas
    • Balta šalta
    • Aeromancy
    • Jotunn
    • Vandens Hag
    • Nithral
  • Bronza (20)
    • Foglet x3
    • Senovės Foglet x3
    • Laukinis medžioklės skalikas x3
    • Ledo milžinas x3
    • Biting Frost x3
    • Neįmanoma nuleisti rūką x3
    • Išvalyti dangų x2

Šis sąrašas gali neturėti stiprių kitų sąrašų, tačiau Orų efektai gali efektyviai nuvilti priešininko vienetus - ir tokios kortelės kaip „Geralt“: „Aard“, „Jotunn“ ir „Caranthir“ leidžia perkelti priešo vienetus į Orų poveikį.

Kitame vadove mes peržiūrėsime monstrus, kurie mėgsta valgyti vieni kitus, naudodami „Consume“ mechaniką! Tuo tarpu, kas yra jūsų mėgstamiausia taktika naudoti „Monster“ denį Gwent? Praneškite mums apie komentarus!