„Guitar Hero 7“ konservuotas

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 1 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Guitar Hero 7“ konservuotas - Žaidynės
„Guitar Hero 7“ konservuotas - Žaidynės

„Ambition“ gavo geriausią Vizualinės vizijos ir prašoma Guitar Hero 7 kaip aukšto profilio auka.


Vizualinės vizijos, kurios sukūrė vystymąsi, suplanavo nix būgnus ir dainavimą, bet savo vietoje pridėjo daugiau elementų. Gitara, kuri buvo atskleista, turėjo šešias eilutes, o ne vieną stumbrą, ir papildomą mygtuką ant instrumento kaklo. Deja, prototipų modeliai buvo pagaminti ir brangiai kainuoja - mirtinas derinys pagal anoniminį šaltinį, kalbantį su Kotaku:

"Stygos buvo nereaguojančios ir laisvos, o gitaros kainavo turtą. Niekas negalėjo išsiaiškinti, kaip tai padaryti, kad jūsų vidutinis Joe galėtų jį nusipirkti."

Vietos taip pat atitiko kapitalinį remontą. „Dani“ komanda, skirta dinamiškai vietai, keičiasi kelis kartus. Pakeitus dainos elementą, vieta pasikeitė, kad puikiai atitiktų kūrinį. Tačiau tai ir visiškai naujų stilių kūrimas visiškai nauju stiliumi paliko žaidimą su žaismingais simboliais. Pagal šaltinį jie liko:

„personažai, kurių kaklai buvo ilgai pėdos… Jie visi atrodė, kaip jie buvo išpjauti į veidą“.

Ir visa svarbiausia muzika:


"Žaidimas turėjo visus blogiausius hitus nuo 1990-ųjų. Jie suprato, kad dėl mūsų biudžeto ir laiko trūkumo jie negalėjo gauti kokybiškos muzikos, kad jie nusipirko sandorį pagrostinę muziką, tokią kaip„ Closing time “ir„ Sex and Candy “. Ten buvo keletas dainų, kurios buvo naudojamos bent tris kartus GH franšizės. Jie suprato, kad su daugiau nei 80 dainų sąrašu, kiekvienai dainai būdingas muzikinis vaizdo įrašas taip pat buvo neveiksmingas. Taigi beveik kiekviena daina buvo judančio sunkvežimio kape ar užpakalinėje dalyje su skirtingais apšvietimo ir fotoaparato gabalais, o gal ir šiek tiek grafiti. Taigi, jie turėjo žaidimą, kuris atrodė blogai, turėjo blogą muziką, turėjo labai ribotas vietas, o dar labiau sumažėjo, kai buvo laikui bėgant. "

„Vicarious Visions“ paprasčiausiai nepavyko palaikyti ambicijų, skirtų atgaivinti mažėjančią franšizę. „Activision“ generalinis direktorius Ericas Hirshbergas, supratęs žaidimo pažangą, sumažino žaidėjo žaidimą, tačiau leidėjas primygtinai reikalauja, kad franšizė nebūtų gera; jie tiesiog suteikia žaidimui tikrą veido pakėlimą prieš bandydami dar kartą.