Gildijos karai 2 Žaidimo būklė Kovas & lpar; 4 dalis & rpar;

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gegužė 2024
Anonim
Gildijos karai 2 Žaidimo būklė Kovas & lpar; 4 dalis & rpar; - Žaidynės
Gildijos karai 2 Žaidimo būklė Kovas & lpar; 4 dalis & rpar; - Žaidynės

Turinys

Tai yra ketvirtasis „Guild Wars“ žaidimo valstybės ketvirtasis valstybė 2.


Kariai

Kariai ketina patobulinti savo banerius. Būdami kilnojamais mėgėjais, jie turi būti pakankamai galingi, kad būtų verta juos naudoti, taip pat jie yra pakankamai ilgalaikiai, kad būtų verta nešiotis kažkur, kas yra sudėtingas balansas. Dauguma reklaminių antraščių gebėjimų skaičiaus padidėjimo bus maždaug dvigubai didesnė, išskyrus atvejus, kai blykstės būklė nukenčia.

Grouchas nurodo, kad kariai paprastai būna labai riboti dėl galimybių, kurias jie gali tinkamai panaudoti naudodamiesi naudingais įgūdžiais, paremtais jų pastatymu, kurį Karlas patvirtina, yra vienas iš balanso klausimų, kuriuos Arenanet ieško savo misijoje, siekdamas geriau subalansuoti naudingumo įgūdžius visose klasėse.

Devs taip pat pažymi, kad kariai yra sudėtinga klasė, kad subalansuoti, nes dauguma gyvybingų „PvP“ statinių yra pažeidžiami sąlygoms, tuo pačiu metu neleidžiant jam pažodžiui nesustabdyti. Kariai taip pat yra vienas iš svarbiausių kandidatų gaudyti baudžiamąsias savybes.


Kas ateina?

PvP lyderiai ateina ir bus suskirstyti pagal NA arba ES, draugus, serverį ir rodys reitingą kiekvienoje atskiroje kategorijoje. Laimėjimo / nuostolio įrašas planuojamas rodyti, bet ne konkretų atskirų žaidėjų reitingą.

Jonas paminėjo, kad daugelis būsimų „PvP“ patobulinimų nebus konkrečiai pritaikomi, tačiau bus išleisti, kai tik jie bus parengti.

Žiūrovų režimas buvo pavyzdys, ką galima pridėti, nelaukiant pleistro. Taileris paaiškina, kad režimas skirsis nuo pirmojo žiūrėjimo režimo Gildijos karai tai, kad jis bus sutelktas į vieną iš kelių fotoaparato režimų arba, pasirinktinai, į tam tikrus simbolius, leidžiantį žiūrovui peržiūrėti žaidimą visiškai iš savo perspektyvos. Tai leis stebėtojams matyti savo sugebėjimus ir atvėrimus, įskaitant jų karštąją juostą, taip pat jų specifines savybes, kad žiūrovai galėtų pamatyti, ką profesionalūs žaidėjai atneša į žaidimą.

„Grouch“ klausia, ką „Arenanet“ darys, kad sugrąžintų savo veiklą nutraukusius žaidėjus Gildijos karai 2 laukiant tam tikrų funkcijų (pvz., žiūrovų režimo) įgyvendinimo. Devs taip pat stengiasi grąžinti savo planus dėl galimo e. Sporto, kol jie bus įsitikinę Gildijos karai 2 yra ta vieta, kur ji yra tikrai pasirengusi tokiam.


Bruožai

Tiesiog atsakydamas į tai, ką PVP bendruomenė gali laukti ateinančiame pleistre, Jonas atsako, kad lyderių lentelės bus įjungtos, kai tik jos bus parengtos, nepaisant kito pleistro.

Dar kartą iškyla klausimas, kaip paskatinti „PvP“ žaisti, o Tyleris neabejotinai atsako į idėją pridėti daugiau gretų ir, galbūt, padidinti jų gavimo greitį, tačiau pripažindamas, kad, išskyrus save, yra mažai paskatų siekti pažangos nesuteikiant bet koks pasiūlytas problemos sprendimas. Tai rodo, kad tai yra klausimas, apie kurį yra žinoma „Arenanet“, tačiau jie nenusprendė dėl galimų sprendimų.

„Nero“ nurodo, kad įgūdžių medis nėra optimizuotas min-maxing, kurį devs sutinka, yra sąmoningai suteikta daugiau galimybių, o ne statyti.

Tuomet Nero konkrečiai klausia, kodėl žaidimo meta leidžia naudoti specialias talpyklas ir specialią DPS, bet neskiria specialių gydytojų. Jonas nurodo, kad bet kuriuo metu specialistas gydytojas tampa pakankamai galingas, kad jis taptų būtinas, sukuriant vaidmenimis pagrįstą metą, kurios Arenanet nenori. Gildijos karai 2.

Taip pat užduodamas klausimas apie galimus kitus žaidimo režimus, kuriuos žaidėjai sudegino ant užkariavimo žaidimo tipo, ir Tyler patvirtina, kad su Gildijos karai 2 dabar turint daugybę pagrindinių žaidimo režimų žemėlapių, Arenanet būtų labiau linkęs apsvarstyti alternatyvius žaidimų tipus. Jie taip pat bus išplėsti PvP rezultatų suvestinės pateiktais duomenimis, kad žaidėjai galėtų geriau atsiliepti.

Jonas taip pat paaiškina, kaip jie ketina pradėti riboti ar bausti žaidėjus, kurie pakeitė savo klasę ar statydami po to, kai įvedė „PvP“ žemėlapį, kad žmonės nesikartotų vienas prieš kitą. Jis taip pat nurodo, kad „Arenanet“ komanda vis dar labai atidžiai žiūri į „AoE“ ir „rez“ gebėjimus, žinodama, kad ji turi būti fiksuota, bet taip pat turi žinoti, kad bet kokie jų padaryti pakeitimai turės didelį poveikį visam žaidimui, „PvP“, „PvE“ ir kitiems.

Ir tai yra dabartinė žaidimo būsena. Kitą naujinimą sureguliuokite kitą mėnesį ir stebėkite, kokie yra pataisymai ir karštųjų pataisų, kaip jie įvyko.

1 dalis

2 dalis

3 dalis

4 dalis