Gildijos karai 2 Žaidimo būklė Kovas & lpar; 3 dalis & rpar;

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 17 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
Gildijos karai 2 Žaidimo būklė Kovas & lpar; 3 dalis & rpar; - Žaidynės
Gildijos karai 2 Žaidimo būklė Kovas & lpar; 3 dalis & rpar; - Žaidynės

Turinys

Sveiki atvykę į kovo 3 d. Žaidimo valstybės dalį Gildijos karai 2!


globėjas

„Guardian“ yra „pagunda“. Jie yra skirti sąmoningai lėtai, su vienu ar dviem sugebėjimais, kurie juos įveiks, bet nieko, kad iš jos nepaliktų. Nėra jokių tiesioginių pokyčių, kuriuos jie planuotų ateityje, „Arenanet“ mano, kad klasė yra tinkama vieta su įvairiais statymais, pradedant nuo grupinio „palaiminimo“ bunkeriavimo iki šešėlių žingsnio agresyvios žalos, susijusios su statyba. Nė vienas iš žaidėjų neturėjo jokių realių problemų dėl klasės.

Mesmer

„Arenanet“ šiuo metu išbando tam tikrus gebėjimus, kad galėtų pasiekti tikslus, nukreiptus į numatytą tikslą. Tai akimirksniu suteiks tam tikrų įgūdžių tam tikroms naujoms taikomosioms programoms ir efektyvumui, leidžiant jiems dauginti savo poveikį komandų kovose. Šios sijos pralieja tikslus, todėl neįtikėtina bandyti juos blokuoti tankeriu komandos nariu arba su pakviestais kaltais.


„Xeph“ klausia, ar tai neatrodo pernelyg stipri, bet visi patikino jį, kad jie bus plačiai išbandę numerius, kad surastų gerą terpę, kurioje sijos įgyja naujų žaidimo parinkčių, nesukeldamos pernelyg galingos. Vienas iš būdų, kaip jie paminėjo, gali padėti subalansuoti tai, kad ši spinduliuotė būtų sugebėta ir kitoms klasėms, pvz., Elementalistiniam oro sąryšio skeptrui ir Guardian'o nuvertėjimui.

Nero klausia, ar daugiau dėmesio skiriama žaidėjų, norinčių naudoti mantras, galimybei. Karlas mėgsta gebėjimus, bet mano, kad jie yra per silpni ir pernelyg dažnai nukreipiami į pasirengimą ir tada niekada nenaudojami pasyviam naudojimui, susijusiam su jais.

Grouchas paminėjo, kad „Mesmer“ komunalinių paslaugų įgūdžiai yra labai riboti, nes tai yra gyvybinga, pavadinant „Gyvenimo iliuziją“, „Portal“ ir „Clones“ / „Blink“. Devai sutinka, kad jie nemėgsta, kaip dominuoja šių konkrečių komunalinių paslaugų poveikis, palyginti su kitomis galimybėmis, taip pat paminėdami, kad Mesmer nėra vienintelė klasė, kuri yra tokia ribota ir kad jie tikisi ištaisyti problemą daugiau klasių.


„Xeph“ išreiškia baimę, kad šviesos spinduliuotės derinys su neapdorotų įgūdžių žaliavine galia ir naudingumu suteiks „Mesmers“ pernelyg didelį nuotolio efektą tiek žalos, tiek palaiminimo ir būklės taikymo požiūriu. Jonas pripažino, kad, įgyvendindami šviesos efektus Mesmerui, jiems gali prireikti sumažinti sugadinimą.

Necromancer

Grouch'as prasideda pažymėdamas, kad klasė vis dar turi daug klaidų, tačiau Karl'as skaito, kad „Arenanet“ daugelį iš jų fiksavo ir atveria daug naujų gyvybingumo pagrindų. Jis pripažįsta, kad profesija yra lėta, tačiau, kai jie atvyksta į pageidaujamą diapazoną, jie gali dominuoti daugelyje statybų, pašalindami arba konvertuodami daugybę klasių pasitikėjimo.

Jonas aiškina nurodydamas, kad „Necromancer“ turi daug pastatymo galimybių, tiek, kiek jie tikisi, kad kitos klasės pateks į tą patį variantų skaičių.

Ranger

„Rangers“ yra tolimieji meistrai ir stiprūs susirinkimai. „Devs“ mano, kad „Longbow“ reikia dirbti, nes ji gali būti labai žalinga, bet neturi gebėjimo apsisaugoti, o tai taip pat gali būti būdas, kaip klasės darbui reikalingi įgūdžiai.

„Greatsword“ taip pat mėgsta meilę, „cooldowns“ ir tikrojo žalos skaičiaus.

Vagis

Vagis yra suprojektuotas būti itin mobilus ir nesuprantamas. „Grouch“ pažymi, kad didžioji šio judumo dalis priklauso nuo įgūdžių, susijusių su trūkumais, tačiau kai kurie šešėlinių įgūdžių įgūdžiai taip pat padeda dvigubai padidinti judumą, net jei judumas yra ribotas. Vienas klausimas, kurį jie planuoja įgyvendinti, yra padėti apriboti klasės sugebėjimą palikti slaptą ir tada iš karto grįžti į slaptą prieš galimą tikslą.

Daugiau, nei jie nori skleisti klasės judumą tarp daugiau ginklų įgūdžių, nei vien tik sutrumpinti, kad kiti statytų daugiau gyvybingų, neprarandant tokio esminio ir charakteringo judumo.

Xeph atkreipia dėmesį į tai, kad kai kurie „vagis“ yra tokie momentiniai, kad žaidėjai negalės išmokti jį kovoti susidūrę su juo. Jonas teigia, kad jie gali suteikti klasei daugiau galimybių kovoti su boons, kad jie galėtų sumažinti bendrą žalą.

„Nero“ taip pat supažindina su tuo, kad klasė yra labai ribota, nes „Arenanet“ patvirtina, kad jie ieško bandymų padidinti skirtingų statinių gyvybingumą.

4 dalis.

1 dalis

2 dalis

3 dalis

4 dalis