Guild Wars 2 pradedantiesiems vadovas

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 19 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 3 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys

Tarp artėjančios plėtros ir žaidimo, kuriame galima laisvai žaisti, yra puiki proga pradėti žaisti Gildijos karai 2. Pastebėdamas, kad žaidime nėra jokio vadovo dėl GameSkinny, aš nusprendžiau užpildyti tuštumą su kai kuriais pagrindiniais (nors ir ilgais) patarimais, kaip pradėti žaidimą.


Simbolių kūrimas

Kaip ir daugumoje MMO, klasė (ar profesija pagal GW2 terminus) nustatys jūsų patirtį Gildijos karai 2. Be to, žaidimo klasės filosofija skiriasi nuo daugelio kitų žanro pavadinimų. Pavyzdžiui, visos klasės gali prisikelti kitus žaidėjus, o visos klasės turi prieigą prie tam tikrų gydymo įgūdžių. Bet prieš pradėdami tapti pernelyg užsikimšę žaidimo mechanika, leidžia pasirinkti klasę.

Galima rinktis iš aštuonių (greičiau devynių) klasių. Kiekviena klasė turi unikalų mechaniką, kuris apibrėžia profesiją. Pirmas dalykas, kurį reikia apsvarstyti renkantis klasę, yra šarvų, kuriuos dėvėsite, tipas. Galimi pasirinkimai yra lengvi, vidutiniai ir sunkūs. Šviesos šarvai yra „GW2“ rašytojai. Pirmiausia turite Elementalistą - magą, kuris panaudoja elementų galią kovoti su žala ir palaikyti sąjungininkus. Jie yra unikalūs mechanikai, galintys prisitaikyti prie įvairių elementų (ugnies, oro, vandens ir žemės), keičiant jiems prieinamus įgūdžius. Toliau necromancer patenka į mirties galią, kad sugadintų ir silpnintų priešus. Necromanceriai yra unikalūs - jų gebėjimas apgaubti mirties energiją, įgalinti jų užpuolimus ir apsaugoti juos ribotą laiką. Galiausiai, „mesmer“ naudoja iliuzijos magiją, kad supainiotų ir paniekintų priešus ir valdytų mūšio lauką. Mesmer sugeba gaminti klonus ir iliuzijas su daugybe jų įgūdžių. Jų profesijos mechanikas yra sugebėjimas sudaužyti šias iliuzijas, kad susidorotų su žala, taikydamas debutus priešui, ar ribotam laikui taptų nepagrįstas.


Pirmoji vidutinio šarvo profesija yra ranger. Ranger yra labai panašus į medžiotojų iš World of Warcraft. Jie puikiai seka išpuolių ir jų profesinių gebėjimų dėka, jie gali pralenkti ir kontroliuoti žvėrys, kurias rasite jūsų nuotykiuose. Toliau vagis yra slaptas žudikas, galintis padaryti save ir sąjungininkus nematomus, kad pabėgtų ar pasiruoštų kitai atakai. Jų profesinis sugebėjimas leidžia jiems pavogti iš priešų, suteikiant jiems galimybę naudoti vieną iš priešų, nuo kurių vagis vagis. Galiausiai, inžinierius kontroliuoja keletą mechaninių išradimų, kad palaikytų sąjungininkus ir sugadintų priešus. Jų unikalus profesinis sugebėjimas yra jų įrankių juosta, penki sugebėjimai, pagrįsti kitais inžinieriaus parengtais įgūdžiais.

Pirmasis iš dviejų sunkiųjų šarvų klasių yra karys. Šis ginklo meistras gali naudoti savo įrangą iki galo, arba susidurti su įspūdinga žala, arba gerokai padidinti jų išlikimą. Jų profesinis sugebėjimas yra sprogimo gebėjimas, pagrįstas jų dabartiniu ginklu, kad galios padidėjimas, kai karys sugadina, arba tai daro. Galiausiai kita sunkiųjų šarvų klasė yra globėja. Šis šventasis karys yra panašus į „World of Warcraft“ paladiną, sugebantį savo sąjungininkus išgydyti ir juos išgydyti. Jų profesinis sugebėjimas yra trys dorybės, sugebėjimai, kurie gali pasyviai padidinti globėjo puolamus ir gynybinius gebėjimus ir aktyvuoti bendrininkus su sąjungininkais. Yra viena kita sunki šarvų klasė, kuri ateina į artėjančią „erškėčių širdį“, atgaivinančią. Galutinius šios profesijos gebėjimus dar nereikės atskleisti žaidėjai, tačiau revanistas sukasi praeities herojų dvasių nukreipimu, kad pakeistų savo gebėjimus. Tik po to, kai plėtinys bus išleistas vėliau, laukite daugiau informacijos apie šią profesiją.


Nesijaudinkite, jei visa ši informacija yra didžiulė. Tiesiog pasirinkite profesiją, kuri atrodo kieta ir žaisti. Nerimaudami, kas yra geriausia klasė arba kurią norėtumėte geriausiai, nėra jokios pakaitalas, kad iš tikrųjų patiriate kiekvieną klasę. Laimei, jūs negalite pasiekti maksimalaus lygio, kad pajustumėte klasę. Keletą valandų žaidimo turėtų pakakti, kad būtų galima suprasti, ką kiekviena klasė vaidina.

Jūsų pirmosios žaidimo valandos

Dabar, kai sukūrėte simbolį, atėjo laikas iš tikrųjų žaisti žaidimą! Pradėsite su trumpa pamoka, kuri išmokys jus išmokyti kovoti ir judėti visame pasaulyje. Baigę, jūs pateksite į tikrąjį žaidimų pasaulį, pilną kitų žaidėjų ir pavojingesnių priešų. Jūs galite pastebėti, kai žiūri aplink, kad jų galvos nėra NPC, turinčių šūksnių. Jūs nieko nepasišakojote į parinktis, Gildijos karai 2 neturi jokių svečių. Galite paklausti „kaip aš turėčiau lygiuoti?“ Yra du būdai, kaip jūs uždirbsite daug savo patirties taškų, nesant svečių, žinomų širdžių ir dinamiškų įvykių. Žinomos širdys yra arčiausias dalykas, kurį GW2 ateina į užduotis. Kiekvienoje širdyje pažymėta tuščia auksine širdimi, kiekviena širdis turės atlikti tam tikras užduotis, kad galėtumėte užpildyti širdį. Yra retai vienintelė užduotis, o tik keletas skirtingų variantų. Pavyzdžiui, viena iš Queensdale pradinės zonos širdžių paprašys nužudyti banditus netoliese esančioje urvoje, surasti prarastas mojas, slepiančias krūmyną, ir (arba) surinkti maistą ir grąžinti jį NPC su auksine širdimi virš galvos .

Užpildę pakankamai šių užduočių, užpildysite širdį, gausite XP, karmos ir šiek tiek monetos. Be to, galite naudoti ką tik uždirbtą karma pirkti daiktus iš širdies NPC. Šie daiktai gali būti nuo virimo gaminių, ginklų ir šarvų, arba kiti unikalūs daiktai su specialiu efektu. Jūs norėsite užpildyti visas širdis, kurias galite rasti tiek patirties, tiek pasaulio užbaigimo tikslais, vieną iš užduočių, kurias turite užpildyti legendiniams ginklams įveikti.

Be žinomų širdžių, dinaminiai įvykiai prasidės tam tikru metu tam tikrose žemėlapio vietose. Jie rodomi kaip oranžiniai žymekliai žemėlapyje, dažnai apjuosiantį renginio vietą. Įvykiai skiriasi nuo žinomų širdžių, nes jūs turite tam tikrą užduotį, kad įvykis būtų sėkmingas. Jei jums pavyks užbaigti renginį, gausite atlygį, priklausomai nuo jūsų dalyvavimo - aukso, sidabro ar bronzos.

Kita vertus, galite nepavykti įvykių, jei nepavyksta užbaigti tikslo, perpus paverčiant galimus atlyginimus. Pavyzdžiui, šį renginį galite surengti Queensdale: banditai bando sunaikinti ūkyje esančius drėkinimo vamzdžius, 3 minutes laikyti juos užbaigus įvykį. Jei baigsite įvykį, viskas bus puiki ir verslas ūkyje tęsis kaip įprasta.Jei nepavyks įvykio, bus nustatytas naujas renginys, kuriame turėsite saugoti draugiškus NPC, kaip vamzdžių remontą, ir atsikratyti bet kurių atakuojančių banditų. Tai yra svarbus įvykių bruožas: jie dažnai būna serijos. Taigi truputį laikykitės po įvykio, kad pamatytumėte, ar jis prasidės.

Paskutinis iš pagrindinių būdų, kaip uždirbti patirtį, yra rasti lankytinas vietas (LV) ir perspektyvas. LV rodomi kaip maži kvadratai jūsų žemėlapyje. Jie dažnai atitinka skirtingas zonas ar orientyrus zonoje, ir jūs gausite šiek tiek „XP“, jei ją surasite. „Vistas“ rodomi žemėlapyje kaip raudoni kalnai, užpildyti, jei peržiūrėjote „Vista“ ir neužpildėte, jei to nepadarėte. Jei radote vaizdo įrašą, tiesiog bendraukite su juo ir bus rodomas trumpas klipas, rodantis GW2 kraštovaizdį. Panašiai kaip POI, žiūrint Vista bus uždirbti jums šiek tiek XP.

Išlyginimas ir pavara

Kai jūs einate apie širdžių ir įvykių užbaigimą bei LV ir ieškote, neišvengiamai pakils. Kaip išlyginimo dalis, jums suteikiamas atlygis už jūsų pažangą. Tai skirsis priklausomai nuo to, kokio lygio jūs ką tik pasiekėte, bet yra du svarbūs privalumai, kuriuos norėčiau sutelkti. Pirmasis iš šių apdovanojimų vadinamas Hero Points. Jie naudojami norint atverti naujus įgūdžius jūsų charakteriui. Galbūt jūs pastebėjote, kad dešinėje pusėje yra penki kvadratai. Tai yra ten, kur gausite įgūdžių.

Kai visi šie laiko tarpsniai yra atrakinti, galėsite bet kuriuo metu turėti vieną gijimo įgūdį, tris naudingumo įgūdžius ir vieną elitinį įgūdį. Gydymo įgūdžiai naudojami gydyti savo charakterį. Kaip ir beveik visi įgūdžiai, tiksli gydymo įgūdžių pasekmė priklausys nuo profesijos. Naudingumas ir elitiniai įgūdžiai skiriasi nuo vienos klasės. Tai maždaug atitinka kitų MMO gebėjimus. Pavyzdžiui, kariai turi komunalinių įgūdžių, vadinamų šūksniais, dėl kurių karys šaukia įgūdžių pavadinimą ir pasipriešina sąjungininkus arba debuguoja priešus, priklausomai nuo šaukimo. Elitinis karių įgūdis yra paversti milžinišku kankinimu, suteikiančiu kariai ir suteikiant jiems naujų įgūdžių. Geriausia praktika yra išmokti savo profesijos įgūdžius ir sužinoti, kokie įgūdžiai yra naudingiausi tam tikrose situacijose.

Kitas atlygis iš lyginimo aš norėčiau kalbėti apie savybes. Savybės leidžia specializuoti savo charakterį. Kiekviena klasė šiuo metu turi penkias bruožų linijas, kurių kiekviena turi fokusą. Be to, kiekviena bruožų linija turi tris mažus bruožus ir tris pagrindinius bruožus. Maži bruožai yra statiniai ir negali būti keičiami. Kita vertus, pagrindiniai bruožai gali būti keičiami ir yra jūsų personažo specializacijos šaltinis. Kiekviename iš trijų pagrindinių įgūdžių lizdų įgūdžių linijoje yra trys bruožai, kuriuos galite pasirinkti šiai lizdai. Verta pažymėti, kad vienu metu gali būti įrengta ne daugiau kaip trys savybės. Prieš jus dar labiau supainioti, čia yra pavyzdys. Tarkime, jūs turite 80 lygio karį. Jūs norite nustatyti savo bruožus, taigi atidarykite savo herojaus meniu („H“ pagal nutylėjimą) ir eikite į kūrimo skirtuką. Matydami, kad trys bruožų linijos angos yra tuščios, pasirinko ginklų, gynybos ir drausmės bruožus. Kiekvienoje iš šių bruožų linijų pasirinksite, kuriuos svarbius bruožus norite naudoti kiekvienoje lizdoje. Tai yra taškas, kur prasideda triušių skylė teorija, todėl dar kartą išsaugosiu tolesnius bruožų aptarimus. Pakanka pasakyti, kad savybės ir įgūdžiai, kuriuos pasirinkote, iš esmės yra tai, kas apibrėžia jūsų charakterį ir stato.

Kita svarbi jūsų charakterio apibrėžimo dalis yra jūsų ginklų ir šarvų pasirinkimas. Kaip jau supratote, kiekviena klasė turi ribotą ginklų tipų pasirinkimą. Pavyzdžiui, elementalistai negali naudoti ašių, o necromanceriai ir kariai gali. Be to, kai kiekvienam ginklo tipui suteiksite savo klasei prieigą, pasikeis jūsų kairėje pusėje esantys įgūdžiai. Kiekviena klasė turi unikalius įgūdžius kiekvienam ginklui, kurį jie gali naudoti, suteikdami kiekvienam skirtingą dėmesį. Pavyzdžiui, skeptrų įgūdžiai, susiję su nekromanieriu, sutelkti dėmesį į priešo atėmimą, o daggers daugiausia dėmesio skiria tiesioginei žalai. Norėčiau rekomenduoti, kai išlyginsite, kad išbandysite įvairių rūšių ginklus, kuriuos galite įrengti, ir jaustis kiekvienam.

Kiti dalykai, kuriuos reikia padaryti

Taigi sukūrėte simbolį ir pasiekėte keletą lygių. Jūs kada nors pradėsite nuobodu ir nuspręsite, kad norite keisti tempą. Laimei, Gildijos karai 2 turite kitą veiklą, kurioje galite dalyvauti, jei nuobodžiate. Pirmiausia tarp jų yra požemiai. Panašiai kaip ir kiti MMO, požemiai yra nestabilios sritys, kuriose yra daugybė kliūčių ir viršininkų, norinčių užginčyti žaidėjų grupę. Žaidime yra daugybė požemių, kiekvienas išlaisvinamas kitame lygyje. Jūs galite matyti, kada lygiu aukštyn pranešime yra atrakinta nauja požemė.

Jei ieškote kitų PVP žaidėjų, turite dvi galimybes. Pirmasis iš jų yra SPVP arba struktūrizuotas PVP. Šis žaidimo tipas yra panašus į „WoW“ battleground'us, kai žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas, kurių tikslai jiems konkuruoti. Kontroliuodama tikslus, komanda gaus taškus ir komanda pirmajame iki 500 taškų laimės rungtynes. Yra keletas galimų žemėlapių, su kuriais galite kovoti, kiekvienas turi savo savybes ir išdėstymą. Jei norite prisijungti prie rungtynių, paprasčiausiai eikite į SPVP vestibiulį atidarydami atitinkamą meniu (atrodo, kad tai yra du kerta kardai) ir spustelėję „Enter PVP Lobby“

Kitas PVP tipas yra „World vs World“ arba „WvW“. Šiame žaidimo režime trys skirtingi serveriai yra suderinami ir konkuruoja dėl valdymo tikslų, susidedančių iš skirtingų struktūrų, tokių kaip pilys ir bokštai. Žaidėjai naudoja apgultį (katapultas, mušamas avinas, trebuchets) ir dideles organizuotas grupes, kad galėtų kontroliuoti priešo pilis. Reguliariai kiekvienas serveris gauna taškus pagal skirtingas jų valdomas struktūras. Savaitės pabaigoje taškai sutampa ir serveriai reitinguojami pagal jų rezultatą. Tuomet šis balas naudojamas norint koreguoti serverio rezultatą tarp visų serverių, taip keičiant galimus priešininkus, su kuriais jie gali susidurti.

Jūs galėsite mėgautis tokiu PVP tipu, jei galėsite rasti grupę, kurią norite paleisti su gildija arba tiesiog klausdami pokalbio. Taip pat naudinga ieškoti vadų žymių (parodyta dešinėje), nes jie dažnai priklauso žaidėjų grupėms. Norėdami įvesti WvW, atidarykite „World vs World“ meniu (numatytasis raktas yra „B“) ir pasirinkite vieną iš keturių žemėlapių, kuriuos norite prisijungti.

Nesijaudinkite, jei dabar visos šios žaidimo funkcijos yra didžiulės. Jums reikės laiko, kad susipažintumėte su visais skirtingais dalykais, kuriuos reikia atlikti Gildijos karai 2. Tiesiog pereikite į vieną, kuris atrodo įdomus ir mokosi. Tai taip pat padeda, jei radote daugiau patyrusių žaidėjų, kurie jums padės, dažnai prisijungdami prie gildijos ir užduodami klausimus.