Gildijos vadovas ir dvitaškis; Nagų nustatymas, ko jums reikia gildijos pareigūnams

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 23 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 5 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Gildijos vadovas ir dvitaškis; Nagų nustatymas, ko jums reikia gildijos pareigūnams - Žaidynės
Gildijos vadovas ir dvitaškis; Nagų nustatymas, ko jums reikia gildijos pareigūnams - Žaidynės

Turinys

Mėgaukitės „Guild Guide“ stulpelyje? Atnaujinkite savo naują „Twitter“ paskyrą @GuildGuide!


Jei yra vienas dalykas, kurį noriu pasiekti su šiais stulpeliais, jei nieko kitaip, ji atima idėją, kad pareigūnai yra bet kurio žaidėjų grupių galia. Kadangi grupė, pilna lyderių, kurių niekas nenori sekti, yra labai reali ir labai žalinga galimybė. Gildijos neturėtų veikti tuo pačiu pagrindiniu principu, kaip viduramžių feodalinės karalystės, o pareigūnai neturėtų būti skiriami remiantis tuo, kas buvo aplink ilgiausią ir kas jums labiausiai patinka.

Tinkamai paskiriant atsakingą vadovavimą, teisingai paskiriant pareigūnus - ir kaip pareigūną ar narį, kas yra „teisingas“ pareigūnų skaičius. Tai taip pat yra kažkas, kas dažnai nepastebima, kad žmonių pareigūnai būtų apdovanoti už ilgą tarnavimą ar suteiktų daugiau privilegijų pareigūnams. Tai reiškia, kad gildijos, kurios yra arba sunkios, užpildytos pareigūnais, kurie negali būti oficialūs, arba abu.

Taigi, atidarykime diskusiją. Kiek pareigūnų jums reikia grupėje, kaip užtikrinsite, kad jūsų pareigūnai galėtų atlikti savo darbą, ir kaip jūs viską tvarkote teisingai?


Skaičių žaidimas

Jei jūsų gildija yra daugiau nei 10% pareigūnų, aš norėčiau nerimauti. Daugiau nei 20% beveik neabejotinai yra pernelyg didelė, jei nedarote labai konkrečios temos gildijos, tikriausiai tai, kad pasirinkote savo MMO. 40% ir daugiau reiškia, kad visam reikalui reikia rimtų struktūrinių pokyčių.

10 proc. Kiekvienas pareigūnas yra atsakingas už devynis kitus žmones grupėje. Akivaizdu, kad daugumoje MMO ir kituose nustatymuose tai nėra tiksliai sugriauta; dauguma pareigūnų turės konkrečias pareigas, kurios turi įtakos visiems grupės nariams. Tačiau tai reiškia, kad, kalbant apie bendrą darbo krūvį, kiekvienas pareigūnas turėtų prisiimti atsakomybę už šią didelę atsakomybę, suteikdamas grupei visą funkciją.

Mažesnės gildijos ir grupės yra tokios, kur ši problema tampa ypač akivaizdi - dešimties žmonių grupei reikia vieno pareigūno, kuris valdytų gildijos daiktus, ir daug mažesnis, nei jūs tikriausiai turite neoficialų susirinkimą, kuriam nereikia tiesioginio lyderio. Didesnėse grupėse jums reikia šiek tiek daugiau patarimų, bet ne daug daugiau, kad būtų koordinuojamos konkrečios užduotys, tuo pat metu tikrinant su kitais pareigūnais.


Pernelyg daug organizacijų, kurias mačiau kaip hierarchiją, matau, tačiau pareigūnų neturėjimas nėra vienas žaidėjas prieštaringasis lyderis, o visi kiti yra ištikimi minia. Svarbu užtikrinti, kad kiekvienas koordinuotų ir linksmintis, o pirmasis pareigūnas pirmiausia padėtų užtikrinti, kad žaidėjai susiburtų, sklandžiai dirbtų ir žinotų, ką daro. Pareigūnai neturėtų būti visur puošnioje galios struktūroje. Svarbiausia yra tai, kad asmuo, kuris sudarė grupę yra pirmaujančių žmonių ir yra prašoma padaryti daugiau, nei galima padaryti vieni, yra žmonių, kurie siūlo pagalbą.

Galia žmonėms

Žaidimai gali labai skirtis, atsižvelgiant į tai, kokie įgaliojimai gali būti pareigūnui, ir kokias privilegijas galite arba negali būti pratęstas. Kai kuriose MMO gildijos turi daugybę dalykų, kuriuos gali padaryti tik gildijos, vadovaujantys pareigūnai turi prieigą prie įvairių galių, kurių kiti gali neturėti. Tuo tarpu žaidimai patinka Legendų lygos palikti žaidėjų grupes daugiausia pačių žaidėjų rankose, mažai oficialios galios netgi turint.

Pareigūnai turi daugiau galių nei kiti vartotojai, paprastai tai yra sirenos daina tam tikriems žaidėjų tipams. Bet jei dėmesys sutelkiamas į visus vėlesnius dalykus, kuriuos gali padaryti pareigūnai, kažkas suklydo su visos grupės struktūra.

Šiuo atveju galia yra mažesnis kaip pasitikėjimo gestas ir daugiau kaip gestas, reikalaujantis tam tikrų gebėjimų, kad galėtumėte veiksmingai atlikti savo darbą. Jei esate atsakingas už prekių grupių priežiūrą ir kūrimą visai grupei, jūs visiškai nesisekė, jei neturite prieigos prie gildijos banko ar pan., Ir jūs turite turėti galimybę pasitraukti ir naudoti iš jos laisvai.

Jei kiti žaidėjai to nepadaro, reikia nustatyti priežastį, ir turi būti aišku - tiek žodžiais, tiek darbais -, kad motyvai yra mažesni, „mes nepasitikime jumis ne pareigūnais“ ir dar daugiau kas nors koordinuoja ilgalaikį amatų kūrimą ir nenori, kad ji prisijungtų, ir nustatytų, kad visas metalas buvo pašalintas į amatų lygio kvailus kardus. “

Aš nesakau, kad pasitikėjimas nėra komponentas, tiesiog kad jis neturėtų jaustis kaip pagrindinis komponentas. Pareigūnai turėtų turėti jiems reikalingą galią. Jei naudojate a Legendų lygos Grupė ir tavo tikslas yra turėti komandas, galinčias žaisti aukštu lygiu, pareigūnams reikia jėgos, kad žmonės būtų išeiti iš grupės, jei jie neveikia iki šnipinėjimo. Tuo pačiu metu reikėtų pasijusti mažiau panašia į ypatingą naudą, kurią tik pareigūnai gauna ir labiau kaip įrankį, kuris naudojamas ekstremaliose situacijose.

Kai reikia hierarchijos

Pareigūnai neturėtų būti sudėtingoje hierarchijoje, ne. Tačiau tiesiog reikia, kad hierarchija būtų vienoda, kad žmonės atsakytų vienas į kitą. Jei turite tris pareigūnus World of Warcraft dirbdami su RAID koordinavimu, jums reikia ko nors koordinatorių koordinuoti, kad žmonės nepatirtų nepatogumų ir dirbtų kryžminiu tikslu.

Čia vėl yra taškas, kad jūsų pareigūnai neturėtų gerbti aukštojo karaliaus kojų, kurių kardas pasaulius sudegina. (Išskyrus tuos atvejus, kai jūs naudojate labai specifišką ir atvirai nerimą keliantį dalyką, tokiu atveju, jūs žinote, jūs darote.) Jūs bandote kažką pasiekti ribotą laiką ir išteklius, ir tai, kaip tai padaryti, yra tai, kad visi pareigūnai kalba su tais pačiais žmonėmis ir priima sprendimus tais pačiais pagrindais. Vienintelė „institucija“, ką kažkas turi, yra gebėjimas pasakyti „taip, Simonas jau suplanavo ką nors paleisti, tada turėtume persvarstyti.“ Sunkus autoritetas tai nėra.

Tai nereiškia, kad jums nereikės susidurti su konfliktais tarp pareigūnų. Kartais du žmonės neveikia gerai, tai reiškia, kad hierarchija tampa daug svarbesnė. Jei turite du puikius RAID pareigūnus, kurie iš tikrųjų nemėgsta vienas kito, hierarchija čia labai padeda - jūs turite ką nors, kas yra centrinė, su kuria bendrauti, ir atskiros šalys gali išlaikyti savo sąveiką iki minimumo. Nėra jokios būtinybės tiesiogiai konkuruoti tarp jų, nesirūpinti dėl pozicijos, tik tiek, kad pateikite ką nors, kas priima sprendimus, pagrįstus neutralumu.

Pareigūnai vadovauja gildijai, tačiau jie nesuteikia to, kad nukreiptų kryptį ir tikisi, kad visi po to seks. Esmė ta, kad nariai ir pareigūnai taip pat stengiasi surasti kryptį, o karininko korpusas padeda formuoti ir skatinti tą kryptį, kaip geriausiai galima. Kitais žodžiais tariant, švelnūs patarimai, o ne vedantys iš šmeižto.

Tai didelė ir sudėtinga tema, o tai reiškia, kad nėra jokio būdo padengti visą jį vienu kūriniu. Bet tai yra kažkas, ką galvoti apie tai, ar organizuojate grupę, ar tik vieno nario. Ar jūsų grupėje yra pareigūnų, kurie padeda vadovauti, ar turi žmonių, kurie vadovauja ir tikisi, kad jūs seksite? Kadangi tik vienas iš jų ilgai dirbs gerai.