Gildijos vadovas ir dvitaškis; Mokymasis mylėti gildijos dramą

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Gildijos vadovas ir dvitaškis; Mokymasis mylėti gildijos dramą - Žaidynės
Gildijos vadovas ir dvitaškis; Mokymasis mylėti gildijos dramą - Žaidynės

Turinys

Prisiminkite, kai seniai parašiau, kad niekas nemėgsta gildijos dramos? Aš stoviu tuo, nes niekas tai daro kaip gildijos drama. Bet yra skirtumas tarp to, kad kažkas nepatinka, ir apsimeta, kad ji neturėtų egzistuoti, o gildijos kaip „be dramos zonos“ paleidimas yra šiek tiek panašus į bandymą paleisti savo vietinį verslą kaip deguonies neturinčią zoną. Nepriklausomai nuo gerų priežasčių, dėl kurių galėtumėte tai padaryti, jūs ketinate baigti su kiekvienu iš karto paliekant, kad jie galėtų kvėpuoti.


Jūs manote, kad esu perdėtas, bet šiuo atveju aš ne. Manau, kad turime pereiti nuo idėjos, kad gildijos drama savaime yra toksinė arba nepageidaujama. Tai gali būti toksiški ir nepageidaujami, tai gali sukurti aplinką, kuriai iškyla pyktis ir nuolatinis argumentas, tačiau dažniau tai, kad vengti kad drama baigia kurti tokią aplinką. Taigi kalbėkime apie mokymą mylėti dramą, pradedant nuo visų teigiamų rezultatų.

Taip, jie egzistuoja.

Kodėl gildijos drama yra geras dalykas

Būkime aiškūs čia - tai, apie ką kalbame, yra tikras gildijos dramos momentas. Mes kalbame apie argumentus tarp narių, kurie išsiliejo iš privačių pokalbių ir viešai. Tai šiek tiek panašus į atvirą žaizdą garsai blogai, kol suprasite, kad atviros žaizdos yra pirmasis žingsnis link tos žaizdos Išgyti.

Visų pirma, gildijos drama reiškia, kad turite gildiją, kurią žmonės pakankamai rūpinasi, kad būtų dalis to, kad jie mieliau kovotų nei atostogos, ir tik tai yra geras ženklas. Kai kalbama apie daugumą gyvenimo scenarijų, mes labiau linkę palikti nei kovoti prieš kažką. Negaliu patekti į ilgą argumentą su vadybininku bet kuriame prastos paslaugos restorane, aš tiesiog negrįžiu. Pakankamas rūpinimasis ginčytis yra geras.


Ji taip pat suteikia jums galimybę padėti formuoti, kokią gildiją norite būti, sukurti precedentą, skirtą susidoroti su nepatogiomis situacijomis, ir tai rodo, kad gildija nėra vieninga vieninga klavišai be skirtingų nuomonių. Tai taip pat rodo, kad bendra gildijos aplinka yra imlūs skundų. Jūs galite skvošti, kad, bet jei niekas nesikalbės gildijos pokalbių kanaluose, tai nereiškia, kad gildija būtinai yra kupina laimingų žmonių be konfliktų, tai reiškia, kad žmonės bijo kalbėti ir pasiūlyti požiūrį.

Paskutinis ir, be abejo, ne mažiau svarbus dalykas - tai geras ženklas, ką gildija yra nesėkmingai tinkamai veikti. Jei argumentai yra sutelkti į tai, ar kas nors turėtų turėti grobio gabalėlį, yra aišku, kad kažkas negerai, kaip gildija, kaip visa rankena, plėšia plėvelę ir tokius, ar bent jau kai kuriuos netinkamus ryšius. Taip, pageidaujate nustatyti problemas be argumentų, kurie būtų sutelkti aplink juos. Tikėtina, kad taip pat nenorite dirbti, kad apmokėtumėte sąskaitas, bet tai taip pat nėra galimybė.


Trumpai tariant, nors gildijos drama erzina tuo metu, ji rodo svarbius dalykus apie gildiją ir gali būti įrankis grupei geriau. Ne tai, kad išjungimas iš anksto, iš tikrųjų yra susirūpinęs dėl to.

Nukrypęs ir nekenčiantis dramos

„Aš nekenčiu dramos“ - tai pareiškimas, kuriame „aš nekenčiu, kad suimtas“. Tai beveik neabejotinai tiesa, bet taip pat tiesa beveik kiekvienam planetos žmogui, ir tai ignoruoja gana svarbų klausimą, kodėl prasideda drama / jūs patenka į būrio automobilio galą. Paprastai, bent jau dramos atveju, aš pastebiu, kad žmonės, kurie tvirtai nekenčia, taip pat yra tie, kurie linkę ją sukelti didžiausią energiją.

Vienas iš dalykų, apie kuriuos aš kalbėjau savo pirmojoje skiltyje šioje svetainėje, buvo ta, kad gildijos, kuriose vienintelė taisyklė yra „jokios dramos“, nekalba apie tai, kas iš tikrųjų sukelia dramą, jie tiesiog uždarė tai iš anksto. Tai ne tik reiškia, kad galimų dramų privalumai paliekami ant stalo, o tai paprastai rodo, kad yra kažkokios dramatiškos praeities, kurios nepavyksta. Žmonės, kurie teigia, kad nekenčia dramos, paprastai seka, o kai nuolat stebi drama, tai yra ne nes jūs ne susiję su jo sukėlimu.

Žmonėms, kurie teigia, kad nekenčia dramos, paprastai sekasi ...

Bet kokios dramos uždarymas taip pat turi neigiamos įtakos kuriant vieną iš dviejų nesveikų aplinkų. Pirmoji galimybė yra ta, kad sukuriate aplinką, kurioje drama tik greitai pasireiškia, kaip ir kiti pareigūnai, o tai yra nepatogu. The kita Galimybė yra tai, kad drama nedelsiant uždaroma, nepaisant sprendimų, todėl visi nenori pasakyti nieko nes baiminasi, kad prieštaravimas sukurs jiems greitą poziciją. Nei viena iš šių variantų nesukuria sveikos ar stabilios gildijos.

Taigi, tai dar vienas dalykas, kurį reikia apsvarstyti, kai kalbama apie gildijos dramą - nors daugelis jums to nepatinka, alternatyva vengia tiek daug jėgų, kad diskusijos apskritai negali vykti, o tai yra dar blogiau.

Nepalikite jokių kliūčių

Pripažindamos, kad gildijos drama yra neišvengiama ir netgi potencialiai naudinga, nereiškia, kad tai yra dalykas, kurį norėsite spręsti dieną ir dieną. Tai veda prie taško, kad tai, ką norite padaryti, yra galiausiai atgrasyti gildijos drama, o ne vien tik neleisti ji. Ir, ironiškai, yra puikus būdas sumažinti dramą savyje ir savaime.

Atrodo atgal, aš žinau. Tačiau realybė yra ta, kad gildijos drama yra neišvengiamas. Tai nereiškia, kad sunku išvengti, tai reiškia, kad pažodžiui negali išvengti. Jis pasirodys, nesvarbu, kiek taisyklių yra užkertamas kelias tam. Vienintelis klausimas yra tada, kai jis virs ir sprogs, o jei į žaidimą bus įtrauktos taisyklės, kurios niekada neleidžia nariams įdėti dramos ant stalo, tai, ką jūs iš tikrųjų darote, sukuria aplinką, kurioje žmonės vis dar jaustis stresas, bet iš tiesų nesiimkite veiksmų, kad išspręstumėte, kol viskas virs.

Tačiau realybė yra ta, kad gildijos drama yra neišvengiamas. Tai nereiškia, kad sunku išvengti, tai reiškia, kad pažodžiui negali išvengti.

Kitaip tariant, nesiimant dramos taisyklės, tik tuomet, kai pasirodys drama, - kaip ji bus - susiduriate su ne švelniu nusivylimu, bet verdančiu, spaudimo sprogimu, kuris ilgą laiką buvo pastatytas iki tol asmuo, kuris sprogsta, paprasčiausiai negali jį ilgiau laikyti.

Taigi, jūs norite, kad žmonės galėtų išstumti, ir jūs norite leisti dramos įvykti natūraliai. Bet jūs taip pat norite turėti brandžią ir ramią rezoliuciją. Jūs norite paskatinti žaidėjus rimtai ir viliojančiai spręsti problemas, pareikšti skundą taip, kad juos būtų galima išspręsti laiku ir produktyviai. Tai ne tik padrąsina žaidėjus griauti ir pateikti atsiliepimus anksčiau dalykai pasiekia krizės tašką, atgraso bereikalingą gildijos dramą, suteikdami žaidėjams taškus ir konstruktyvias priemones problemoms spręsti.

Trumpai tariant, bandymas sustabdyti gildijos dramą yra beprasmis. Mokymasis ją atpažinti už tai, kas tai yra, ir skatinti kontroliuojamą aplinką, kur ji tiesiog pasipriešina ir yra vertinama kaip priešinga, todėl kiekvienas žmogus gali patirti geresnę žaidimo patirtį. Galų gale tai mylėti.

Mėgaukitės „Guild Guide“ stulpelyje? Atnaujinkite savo naują „Twitter“ paskyrą @GuildGuide!