„Rockstar“ paskelbė „First Person“ režimą GTA 5 perdaryti PS4, „Xbox One“ ir kompiuteriuose su šokiruojančiu gylio lygiu, ir tai gali visiškai pakeisti GTA žaidimo būdą.
Trečiojo asmens žaidimai visą laiką įsijungia į pirmojo asmens perspektyvą, tačiau dažnai nematome to paties kūrėjo atliekamos užduoties. Tai užtrunka šiek tiek laiko, kad suvoktumėte, jei nesate programuotojas pats, bet tai nėra beveik taip paprasta, kaip „perspektyva čia, dabar perkelkite jį žemyn ir į priekį.“ Sukurti pirmojo asmens vaizdą žaidimui, pastatytam aplink trečiojo asmens vaizdą, yra sunku; tam prireiks nemažai patobulinimų ir papildomų naujų animacijų.
Rob Nelson, animacijos direktorius GTA 5, sako, kad vien tik ginklams reikėjo pridėti maždaug 3 000 animacijų: „Trečiojo asmens egzistuoja tiktai daiktai: ginklas, reloads, ginklų perjungimas. Visi ginklai buvo sureguliuoti ir animuoti tinkamai, todėl korpusai išeina teisingai ir mirksi teisingas snukis. "
Iš iki šiol išleistų detalių aišku, kad tai yra daug daugiau nei kažkas, su kuria susiduriame. Pirmo asmens režimas bus pritaikytas valdomoms valdymo parinktims, pvz., Chossing, ar pereiti prie trečiojo ar pirmojo asmens, kai jis yra uždengtas, pasukite ragdolą ar kovinį ritinį įjungiant arba išjungiant, ir nustatykite skirtingus pagalbos tikslo laipsnius. Pirmojo asmens pridėjimas yra daugiau nei vienas metalo laužymas, tai yra pilnas žaidimo komponentas, kuris leis žaidėjams patirti naują ir patobulintą San Andreas iš pirmojo asmens, būtent visiškai, klasikiniame trečiame asmenyje, arba jų derinys.
„Rockstar“ yra gerai žinomas dėl savo proto dėmesio detalėms ir tai nėra išimtis; kiekvienas simbolis turi savo nenaudojamą animaciją ir būdingas detales savo rankose ir rankose, kiekviena transporto priemonė turi savo prietaisų skydelį ir kabiną su nuostabiu detaliu visą laiką nuo realaus laiko žalos iki radijo stoties, kurią šiuo metu klausotės. Tai yra kažkas, kurį Rockstar visada norėjo kaip žaidimo pasirinkimą, bet tiesiog neturėjo išteklių paskutinei kartai.
„Mes visada susidomėjome ja, bet tai niekada nebuvo mūsų pasirinkimas. Nemanau, kad galėjome jį įdėti į paskutinę versiją, nes mes buvome pernelyg užsiėmę, kad padarytume žaidimą. Mums buvo pernelyg užsiėmę dirbdami su trečiųjų asmenų kontrolėmis ir misijomis. “
„Mes buvome iš atminties senų animacinių konsolių. Mes nuolat kovojome dėl to, ką galėjome turėti ir ką galėtume stumti, ir kokiose kitose srityse galėtumėte pavogti atmintį iš - garso, meno, žemėlapių - animacijai. Taigi mes galėjome pridėti visus atomus, kad pirmojo asmens režimas būtų toks, kaip norėjome. Mes nežinojome, kad pasaulis būtų išlaikęs kelią, kaip norėjome. “- Rob Nelson
Jei turite kokių nors abejonių dėl šios funkcijos detalumo lygio ar naujos patirties, kurią ji atneša žaidimui, žemiau pateikiamas vaizdo įrašas yra būtinas. GTAV bus PS4 ir „Xbox One“ jūsų pasirinktoje perspektyvoje, lapkričio 18 d. Ir PC sausio 27 dieną.
ĮSPĖJIMAS žaidimo priekaba turi tam tikrą NSFW kalbą - ir tai yra vienintelis įspėjimas, kurį gausite.