Turinys
- Taigi šią savaitę darome kitą nuomonę.
- Nepaisant to, kad priežastys gali skirtis, mes visi gavome kirtimus iš naujo paleisti medžiagą. Kyla klausimas, kas daro gerą perkrovimą.
- Šią savaitę norime, kad vaikinai pasakytumėte, kokias franšizes norėtumėte matyti iš naujo.
- Vienas iš sunkiausių rašymo dalių yra nuspręsti, ką pasakyti.
- Dabar tavo ruožtu duoti jai šūvį.
- Misijos tikslai
- Vėlgi, šios savaitės žymė yra: GSWW 1.4
- Pastaba: mes turime naują seminaro laiką!
[Pastaba: šio iššūkio nugalėtojas buvo Stan Rezaee, kuris parašė puikų straipsnį apie S.T.A.L.K.E.R.
Ei žaidėjai!
Sveiki atvykę į „GameSkinny Writer“ dirbtuvės.
Jūs atlikote nuostabų darbą su paskutiniu iššūkiu. Tiems iš jūsų, kurie galėjo praleisti tai, mes paprašėme jus visus parašyti apie savo metų žaidimą ir šiek tiek papasakoti, kodėl jūsų pasirinktas žaidimas nusipelno pavadinimo. Sveikiname Zach Long'ą, kurio kūrinys apie civilizaciją: už Žemę buvo laimingas straipsnis iššūkiui 1.3.
Žvelgdami per visus straipsnius, kurie atėjo, atrodė, kad jūs tikrai norėjote išreikšti savo nuomonę. Manome, kad jums būtų sunkiau kurti ir palaikyti argumentus, nei būtų pranešti apie faktus, kaip jūs padarėte naujuose straipsniuose iš pirmųjų dviejų GSWW iššūkių. Bet jūs įrodėte mus neteisingai.
Taigi šią savaitę darome kitą nuomonę.
Tai turėtų atrodyti ir jaustis šiek tiek panaši į jūsų paskutinį iššūkį, ir jūs naudosite daug tų pačių įgūdžių. (Tie, kurie paskutinį kartą praleido jį, spustelėkite čia, kad perskaitytumėte iššūkio pamoką.)
Kaip tikiu, kad daugelis iš jūsų dabar girdėjote, yra Ghostbusters iš naujo paleiskite darbus su lyties keitimu. Kai kurie žmonės tikrai džiaugiasi matydami tam tikrą vaiduokliškumo merginą, o kiti mano, kad idėja geriausia. Nepriklausomai nuo to, kaip galite jaustis apie naują Ghostbusters projektą, aš įsitikinęs, kad turite savo filmų franšizių sąrašą, kurį norėtumėte peržiūrėti iš naujo.
Tas pats pasakytina ir apie žaidimo franšizę. Labai paprasta, kai žaidėjai puošia, kaip nuostabus būtų, jei taip ir taip franšizė būtų grąžinta iš numirusių. Mes visi turime tai vienas serija, kurią mes tiesiog norėtume įkvėpti naują gyvenimą. Ir mes turime visų priežasčių, kodėl norime vėl paleisti. Kai kuriems iš mūsų, mūsų franšizės niekada negavo žaidimų, kuriuos jie tikrai nusipelnė. (Tai ypač aktualu D&D-Style stalo žaidimai, kurie tiesiog NEVE video žaidimai.) Kiti franšizės turėjo puikų žaidimą po puikaus žaidimo, o tada jie tiesiog sustojo. (Aš žiūriu į tave, Pusė gyvenimo.) Ir kiti, mes tiesiog norime matyti, kad jie būtų įtraukti į šiuolaikinį amžių. (Asmeniškai norėčiau pamatyti kai kuriuos Neverwinter Naktys su dabartinėmis technologijomis.)
Nepaisant to, kad priežastys gali skirtis, mes visi gavome kirtimus iš naujo paleisti medžiagą. Kyla klausimas, kas daro gerą perkrovimą.
Mes matėme didelių laimėjimų. Bethesda Fallout 3 buvo didelis perkrovimas, kuris išlaikė Nukristi po pirminio kūrėjo bankroto atsiradimo išnykimo į neaiškumą. 2013 m Kapų plėšikas perkrovimas atnešė naują ir patobulintą „Lara Croft“ prie dabartinių genų konsolių.
Bet mes taip pat nukentėjome dėl kai kurių didelių nesėkmių. Kai kurie iš jų, pavyzdžiui, neseniai Vagis iš naujo paleisti, ką tik nusivylė. Kiti buvo tiesiog baisūs Duke Nukem Forever, kuri buvo tokia bloga, kad kai kurie žaidėjai jį nustebino.
Šią savaitę norime, kad vaikinai pasakytumėte, kokias franšizes norėtumėte matyti iš naujo.
Papasakokite, ką atrodys perkrovimas. Ką laikytumėte iš originalios medžiagos ir kokias naujas idėjas ar mechaniką įvestumėte?
Kadangi tikriausiai turėsite daug ką pasakyti apie šią temą, mes naudosime šį iššūkį, kad galėtume jus šiek tiek priprasti prie ilgesnės formos rašymo.
Negalima gauti pernelyg bauginančios - mes nustebinsime tavęs. Kai dirbate su savo straipsniais šią savaitę, pažiūrėkite, ar galite parašyti 300 ar daugiau žodžių. Kai kuriems iš jūsų tai bus vėjas. Kitiems tai bus šiek tiek sunkiau. Bet tai gerai. Rašant ilgą formą reikia laiko ir praktikos. Jei negalite gauti 300 žodžių su šiuo straipsniu, nebandykite. Kitą kartą galite bandyti dar kartą. Padarykite kiek įmanoma daugiau. Mes tiesiog norime, kad jūs šiek tiek stumtumėte savo komforto zoną, kad galėtumėte pradėti plėsti savo akiratį kaip rašytoją.
Gali atrodyti, kad ilgai negalėsite kalbėti apie vieną dalyką, bet pasitikėkite, kai galime pasakyti. Ir mes jums padėsime.
Vienas iš sunkiausių rašymo dalių yra nuspręsti, ką pasakyti.
Taigi mes jums suteiksime keletą skirtingų klausimų, kuriuos reikia apsvarstyti, kai rašote. Jūs neturite visus šiuos straipsnius įtraukti į savo straipsnį, tačiau jie tikrai padės jums, jei įstrigsite. (Ir jie taip pat priartins jus prie 300 žodžių ženklo.)
- Ką jums atrodo geras perkrovimas? Kokius elementus ji saugo nuo savo pradinio franšizės? Ką tai keičia? Ar tai yra tiksli peržiūra, ar naujas žaidimas su tam tikrais panašiais elementais?
- Kodėl ar šis žaidimas nusipelno iš naujo?
- Kas būtų perkrovimas? Ar tas pats kūrėjas ar naujas? Kodėl?
- Apibūdinkite savo perkėlimą į mus. Ką jūs tiksliai laikytumėte / pakeisite perkrauti? Apsvarstykite savo atsakymą į pirmąjį klausimą ir taikykite čia. Pabandykite mums pasidalinti savo vizija.
Dabar tavo ruožtu duoti jai šūvį.
Mes stebėjome, kad pamatytumėte, ką jūs visi sugalvojote. Jūs visi turėjote puikių vizijų savo galvose, ir čia jūs turite galimybę pasidalinti su pasauliu. Būkite kiek įmanoma aiškesni.
______________________________________________________________
Misijos tikslai
- Pabandykite paspausti 300 žodžių iššūkis, bet įsitikinkite, kad rašote mažiausiai 150 žodžių.
- Įsitikinkite, kad esate aprašomasis. Padėkite mums matyti savo viziją.
- Būkite tikri atsakymas kai kurie iš aukščiau pateiktų klausimų.
- Užpildyti visi jūsų dalys Papildomų taškų skirtukas.
- TAG JŪSŲ BONUS PUNKTAI TAB SU ŠIU SAVAITINIO UŽDAVINIO TAGU: GSWW 1.4
____________________________________________
Nepamirškite pakviesti savo draugų prisijungti prie mūsų GSWW iššūkių!
Ir sekite mūsų žymą #GSWW „Twitter“, „Facebook“ ir t. t., atnaujinimus, patarimus ir klausimus.
Vėlgi, šios savaitės žymė yra: GSWW 1.4
(Mes negalime sekti jūsų kūrinio, jei jūsų žymelė nėra!)
Šio iššūkio nugalėtojas bus paskelbtas mūsų gyvo „Twitch.tv GSWW“ srauto metu. Šių srautų metu aš (jūsų lojalaus savaitgalio redaktorius) susisieksime su jumis, kad dirbtumėte, reklamuotumėte ir pateiktumėte kai kuriuos straipsnius.
Pastaba: mes turime naują seminaro laiką!
Dėl kai kurių planavimo pakeitimų mūsų dirbtuvės vyks trečiadienio naktimis artimiausioje ateityje. Tai reiškia, kad mūsų kitas seminaras pradės veikti Trečiadienis, vasario 11 d 9 val. EST. Jei norite žiūrėti, spustelėkite čia.
Sėkmės, žaidėjai. Ir laimingas rašymas!