„Gryphon Knight Epic Review“ ir „PS4 & sol“; „Xbox One“ ir „rpar“;

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 18 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
„Gryphon Knight Epic Review“ ir „PS4 & sol“; „Xbox One“ ir „rpar“; - Žaidynės
„Gryphon Knight Epic Review“ ir „PS4 & sol“; „Xbox One“ ir „rpar“; - Žaidynės

Turinys

Praeityje aš žaidžiau keletą šoninių slinkėjų, bet aš niekada nebuvo jiems ypač atkreiptas dėmesys. Gryphon Knight Epic buvo kitoks. „Cyber ​​Rhino Studios“ „retro“ šoninio ritinio šaulys iš karto sugavė mano susidomėjimą, ir aš niežuliu duoti žaidimą (... ahem). Vis dėlto sunku patirti žaidimai ir juokingi šuoliai sukėlė bendrą vidutinišką patirtį.


Diena „Gryphon Knight“ gyvenime ...

Gryphon Knight EpicTitulinis riteris, seras Oliveris, vieną dieną su savo patikimu Gryphonu, „Aquila“, eina į rinką. Kelyje, jis eina į blogį spektrą, kuris atrodo kaip jis ir supranta, kad jis turi išgelbėti dieną dar kartą. Istorija yra šiek tiek išsamesnė nei tai, bet vengsiu nieko daugiau pasakyti, nes, mano nuomone, istorija yra įsimintiniausia šio žaidimo dalis. Rašymas yra protingas, ir aš tikrai nematau pabaigos. Nepaisant to, kad jis nėra stipriausias, Gryphon Knight Epicmano istorija truko keletą dienų po kreditų.

Šaudyti. Paimkite žalą. Pakartokite.

Deja, to paties negalima pasakyti apie patį žaidimą.Nieko apie žaidimą nėra tiesiog BAD, išskyrus sunkumus, kuriuos galėčiau pasiekti - tai viskas labai vidutiniška ir galiausiai yra pamiršta. Šaudymas truputį linksmas, tačiau netrukus tampa mažiau gydomas ir dar daugiau. Sakyčiau, kad boso mūšiai yra įdomūs, nes yra tam tikra strategija, padedanti suprasti, kaip įveikti kiekvieną iš jų - strategija, kuri, deja, pačiose stadijose nėra.


Nugalėję pagrindinį scenos viršininką, jums bus suteiktas jo ginklas - koncepcija Mega Man gerbėjai turėtų būti gerai susipažinę. Tačiau, skirtingai Mega Man, Nematau jokios priežasties naudoti šiuos ginklus, išskyrus smalsumą. Jie nepateikė strateginio pranašumo priešams. Jie tiesiog atrodė kieti. Jūs galite atnaujinti kiekvieną ginklą pagrindiniame meniu ekrane, taip pat įsigyti sveikatingumo potionų ar kitų vartojimo reikmenų, kad padėtų jums kiekviename lygmenyje.

Nepakankamas pristatymas taip pat nepadeda. 16-bitų spritų atrodo gerai, fonas yra gana nuobodus, o muzika nieko nekalbama apie namus. Taip pat nėra daug paskatų pakartoti žaidimą - kiekviename lygyje yra vienas rune, kurį žaidėjas gali rasti, bet niekas kitas, kuris garantuoja antrą žaidimą. Kaip aš sakiau anksčiau ... labai pamiršti ... bet ne ypač BAD ...


... išskyrus sunkumus. Yra trys sunkumai: „Squire“, „Knight“ ir „Epic“. Norėčiau kiekvienam pažymėti kaip „lengvas“, „pernelyg sunkus“, ir „aš ketinu pertraukti valdiklį per pirmąjį lygį“. Jei nesate susipažinę su šoniniais slankiojančiais šauliais, paprastai yra nedidelis plotas, kuriame žaidėjas gali patirti žalą, vadinamą hitbox. Visur kitur jūs iš esmės esate nenugalimas. Tai padeda šiek tiek lengviau valdyti įėjimo ir kulkų audros. Taip nėra Gryphon Knight Epic. Jei bet „Sir Oliver“ dalis nukentėjo, jūs sugadinsite, o tai gali padaryti žaidimą taip sunku, kad jo ribos nepavyks. Aš suprantu, kad dauguma kulkų pragaro žaidimų ar šoninių slinkimo šaulių yra labai sunkūs, tačiau „hitbox“ trūkumas pernelyg dažnai tampa pernelyg sunku.

Apatinė eilutė:

Galiu galvoti apie daug šaulių, kurie yra blogesni nei Gryphon Knight Epic. Su kiekvienu, su kuriuo susidūriau, aš netrukus galvoju apie dar du, kurie yra daug geresni nei GKE. Jei esate „retro“ šoninių šaudyklų gerbėjas, esu tikras, kad rasite šiek tiek malonumo GKE. Jei nesate gerbėjas, GKE nebus artimas jūsų proto keitimui.

Mūsų vertinimas 5 Rezultatas arba praleidimas žaidimų ir abejotinas mechanika sukelti vidutinišką patirtį. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“