„Grim Dawn“ siūlo šviesią ateitį ARPG žanrui

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 9 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
„Grim Dawn“ siūlo šviesią ateitį ARPG žanrui - Žaidynės
„Grim Dawn“ siūlo šviesią ateitį ARPG žanrui - Žaidynės

Turinys

Galiausiai atvyksta RPG, kad išstumčiau mane nuo mano Tamsiausias Dungeon manija! Tik po trejų metų nuo pradinės numatytos pristatymo datos „Kickstarter“, Grim Dawn dabar yra iš anksto nepasiekiama ir pasiekia pilną versiją.


Klasikinis veiksmas RPG gerumas

Grim Dawn seka labai specifinę senosios mokyklos ARPG formatą, kad tiksliai žinotumėte, ką ketinate gauti prieš pradedant diegimo procesą.

Paspaudę paspaudę, griebsite absurdišką plėšikų kiekį, kuris po keleto nužudymų sprogsta visame ekrane, o tada naudodamiesi miesto portalu grįžkite atgal ir 90 proc.

Kodėl netvarkingas klasikinis pristatymas?

Be abejo, didžiausia ARPG neseniai atmintyje yra Diablo III, tačiau tai yra mažiau kaip naujausias Blizzardo veiksmas spustelėkite šventę ir dar labiau panašų į viską, kas anksčiau buvo. Yra labai panašus į klasikinį Dieviškasis Dieviškumas, bet su atnaujinta sąsaja, ir laikai, kai jūs tikrai pasieksite originalą Šventa.

Kai kurie grafiniai vaizdai primena nuostabiai retro Amžinybės ramsčiai, todėl yra stiprus nostalgijos veiksnys, skatinantis šį žaidimą, kuris sunkiai dirba, kad paimtų senus mokyklų gerbėjus.


Tamsesnis pasiūlymas

Nors šis pavadinimas yra labai skirtingas grafinis pristatymas, netgi kai kurie Hellgate: Londonas čia, tiek reputacijos sistemoje (kuo daugiau užduočių, tuo daugiau pasitikės jusių priešininkų pasitikėjimas), ir netgi tuo, kaip dvipusiai priešai skrenda, kai juos nužudote.

Jei pavadinimas jums nesiruošia, Grim Dawn yra daug tamsesnis nei daugelis kitų žanro žaidimų, tiek metaforiškai pasakojimo tonas, tiek pažodžiui spalvų paletėje - tai nėra Žibintuvėlis iš viso.

Norint suteikti jums mintį apie toną, pirmasis pastatas, su kuriuo susidūrėte tyrinėdami apleistą miestą, yra kavos parduotuvė.

Bet jis turėjo daug verslo, prieš miestą viršijus!

Dvigubai dvigubos klasės pramogos

Tęsiant palyginimus su kitais veiksmais RPG, dvejopo klasių sąranka rodo Legenda: Dievo ranka, ir yra pridėta pakartojimo vertė, bandant išsiaiškinti skirtingas klasių įgūdžių derinių sinergijas.


Aš turiu gerą laiką su balansu tarp Melee ir svyruojančių rašybos su arcanistų / kareivių kombinacija, bet tai tik subraižyti paviršių.

Jūs galite žaisti debufferą, kuris tada nuleidžia didžiulę elementinę žalą, degančią greitą artimųjų kovotoją, kuris perkelia visą ekraną, priekinį dviejų rankų ginklų baką ir dar daugiau.

Sprendimai, sprendimai ...

Dirbdami sujungti geriausius iš visų pasaulių, Grim Dawn visose srityse, o ne tik žaidime, yra daugybė masažų. Pagrindinės priešo frakcijos yra aferialai (Undead) ir Chtonians (neapsakomas Lovecraftian siaubas), o nors tai yra niūrus fantazijos pasaulis, taip pat yra šautuvas.

Tai mažiau Arckanum-style steampunk nors ir galbūt šiek tiek daugiau Tamsus bokštas, ypač atsižvelgiant į pasaulį, besikeičiantį po apokaliptinio. Kiekvienas miestas, su kuriuo susidūrėte, yra sunaikintas ir turi tik saujelį išgyvenusių maitintojų, jei kas nors vis dar gyvas ten. Pasirodo, tai, kad žmogus nesupranta, yra ne tokia gera idėja, nes ši nesunaikinta pasaulis sužinojo sunkų kelią.

Tyrimai ir charakterio augimas

Mažai supurtant dalykus ir pasirinkus ne tik įgūdžių medžius dviem klasėms, yra ir žvaigždynų ryšys. Tai leidžia atlikti tolesnes galimybes, kurių keliu išilgai žvaigždžių, kad būtų sukurtas simbolis, kuriantys silpnąsias vietas arba specializuojasi jūsų pagrindiniuose gebėjimuose.

Skirtingai nuo įgūdžių, pasirinktų išlyginimo metu, atsidavimo taškai už tikėjimą gaunami tik surandant ir vėl pašventinant šventyklas, suteikiant priežastį nukelti nuo pagrindinio kelio ir ištirti.

Šventyklos valymas reikalauja konkrečių dalykų, bet atlygis yra jo vertas.

Kalbant apie tyrinėjimą, šis žaidimų pasaulis yra didžiulis ARPG, kuris yra pakrautas su įvairia aplinka ir begaline priešų, pasirengusių fotografuoti, bludgeoned, nutraukti, užšaldyti ir sušvelninti arkiniais varžtais.

Nors yra daug įdomių priešų, aš dar nesu susidūręs su tikrai įsimintinu piktadariu ar bosu, o dauguma viršininkų yra tik didesnės įprastų priešų versijos. Bet tada vėl ten yra daug žaidimų prieš mane, taigi galbūt tam tikru momentu pasirodo.

Jūs galite pasakyti, kad jis yra gyvatės vyrukas, nes jis yra didesnis gyvatė.

Esmė

Žanro gerbėjai turbūt turėtų pasirinkti didesnį pradžios sunkumą nei norma, kad rastų iššūkį, kai susiduria su orda po baisių priešų minios. Žaisti pagrindinius sunkumus, aš dar iš tikrųjų pritrūksta manos ar iš tikrųjų gavau oponentų mobilizavimą, o tik keli bosai kovoja iš tikrųjų reikalaujantį ištraukti sveikatą.

Ši problema, be to, yra keletas atvejų, kai galite pasakyti, kad tai yra indie projektas, o ne AAA - kai kurios animacijos ir taikymas nėra visiškai tobula - bet apskritai Grim Dawn turi pakankamai aukštą poliravimo lygį.

Paprasčiau tariant, tai yra žaidimas, kuris labai gerai subraižo ARPG niežulį ir bus ypač naudingas vyresnio amžiaus žaidėjų žanrui.

Pilnas atskleidimas: „GameSkinny“ kūrėjas pateikė šio žaidimo kopiją.

Mūsų vertinimas 8 Jei trokštate dieviškosios Dievybės, Šventosios ar Diablo II dienų, tuomet „Grim Dawn“ pasiūlys viską, ką kada nors norėjo senosios mokyklos veiksmų RPG. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas