„Žalieji išgyventi tik tuomet, kai„ Reds Die “yra niūrus ir painus pavadinimas, nes pats žaidimas nėra labai skirtingas. Šioje „flash“ platformingo platformoje turite siųsti žaliuosius vienetus savo linksmu būdu, tuo pačiu metu nužudant raudonus savo draugus. Tai šiek tiek dėlionės, tai šiek tiek platformingo - tai dėlionės platformeris. Ir tai yra padorus.
Lėktuvai visada buvo namuose „flash“ laikmenoje. Jie paprastai yra gana paprasti (šuolis, galbūt naudokite ginklą ar du, pateksite į ten, kur vykstate, ir tt) ir yra lengva programuoti. Žanro paprastumas leidžia kūrėjams labiau sutelkti dėmesį į faktines platformų detales žaidėjų stadijose ir grafinį pristatymą (dažniausiai spritework).
Žalieji Išgyventi tik tada, kai „Reds Die“ seka pirmiau. Žaidimas naudoja tik rodyklių klavišus arba WASD (nėra atakuojančių), o vizualizavimas yra toks pat glum, kaip tikitės iš žaidimo apie kai kurių nužudymą išgelbėti kitus. Viskas žaidimo lauke yra siluetas, o fonai yra ryškūs. Tai nėra grafiškai stulbinantis, bet labai gerai atlieka bendrą toną ir leidžia jums žinoti, kad nesate čia, kad galėtumėte linksmintis.
Nors valdikliai yra standartiniai, žaidimas atneša naują posūkį, nes tuo pat metu valdote raudonus ir žalius simbolius. Jūsų tikslas yra gauti žalumynus per duris kiekvienos pakopos pabaigoje, tačiau durys nebus atidarytos, nebent raudonos spalvos yra visi mirę. Tai savaime skamba „Ehh“, bet tai unikali tuo, kad jūs juos valdote vienu metu. Kartais jie yra atskirti sienomis, kartais jie užsikimšę gana arti - bet kuriuo atveju, jums reikia išsiaiškinti, kaip nužudyti raudonus, o vadovaujant žalumynams saugai.
Yra daug atvejų, kai galite netyčia padaryti raudonus ir žaliuosius ar netyčia nužudyti žalią, o ne raudoną. Kai kuriais lygiais labai lengva netyčia nužudyti savo žalumynus, kad jie patektų į vieną iš raudonų. Būtina, kad atkreiptumėte dėmesį į jų vietas ir būdus, kuriais galite atskirti spalvas. Ji prideda strateginį elementą, kurį aš asmeniškai mėgstu daug, nes tai ne mažiau sudėtinga, bet reikalauja, kad iš tikrųjų galvotumėte apie tai, ką reikia padaryti.
Mano vienintelė reali problema yra ta, kad mano patirtis žaidime buvo per trumpa. Yra tik 28 etapai, ir aš tikrai norėjau daugiau. Aš nusivyliau kai kuriomis dalimis, bet apskritai mano laikas su Žaliais išgyveno tik tada, kai Raudonoji mirtis buvo teigiama. Tai ne pats sudėtingiausias ar geriausia ieškantis „flash“ platformingo įrenginys, bet tai yra gera tuo, ką ji daro. Aš tik noriu, kad jis truko ilgiau.