Grand Theft Auto V ir dvitaškis; PC Gamers Shafted Edition

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 28 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Grand Theft Auto V ir dvitaškis; PC Gamers Shafted Edition - Žaidynės
Grand Theft Auto V ir dvitaškis; PC Gamers Shafted Edition - Žaidynės

Turinys

„Grand Theft Auto“ 5 yra šiandien, o „hype“ mašina visapusiškai atsigręžė į sugedusius prieš paauglius ir patyrusius suaugusiuosius. Gaunami teigiami rekordiniai peržiūros balai, (99/100 dėl rimto metacrito?) GTA 5 privalo būti nominuotas kiekvienam apdovanojimui, kurį turi pasiūlyti lošimų pramonė. Tai greičiausiai laimės daugumą šių apdovanojimų ir bus laikomas vienu iš geriausių „Rockstar“ žaidimų.


Leiskite man būti realus su jumis.Aš nesu gerbėjas GTA iš viso. Aš vos per pusę GTA 3 ir nusprendė, kad serija nebuvo mano dalykas. Tai gerai, jei jūs, puikus skaitytojas, naudojasi šiuo žaidimu; daugelis žmonių. Aš net nesiruošiu žaisti žaidimą su savo gedimais. Nenorėčiau čia sėdėti ir užrašyti, kaip manau, kad kova sušaudo, misijos yra nevykusios, arba kad pasakojimai paprastai būna žemesni.

Ką aš skundėsiu dėl kompiuterio išleidimo stokos ir kaip atrodo, kad „Rockstar“ praeityje. Tad kodėl taip sakau?

Kaip galėjote perskaityti vieno iš mano kolegų paskelbtą straipsnį, GTA 5 yra pats brangiausias žaidimas. Taigi, kaip pasaulyje jie neturėjo pinigų, kad užtikrintų net skaitmeninį leidimą kompiuteryje? Kaip tai vyksta, nors PC žaidimų skaičius auga, o „next-gen“ konsolės yra tiesiog užmaskuotos kaip kompiuteriai, veikia ne mažiau kaip dvejus metus veikianti technologija, „Rockstar“ atsisako suteikti kompiuterio žaidėjams tą patį žaidimą laiko kaip dabartinės konsolės?


Su „Xbox One“ ir „PlayStation 4“, kurie pasirodys šių metų lapkričio mėnesį, mes, „PC“ žaidėjai, reikia suprasti, kad platformoje yra didžiulė rinka, ir kad studijos būtų tinkamos, kad kompiuterių leidiniai būtų įtraukti į tas pačias datas kaip ir konsolės.

Atsakymas yra tai, kad „Rockstar“ įstrigo praeityje, kai pagrindinės žaidimų platformos buvo konsolės, o kompiuterinis lošimas buvo nišinė rinka. Žmonės ten nesuvokė, kad PC žaidimai yra stipresni nei per pastaruosius 10 metų ir toliau auga, nepaisant to, ką pasiūlė kai kurios žiniasklaidos priemonės.

Man nerimą kelia tai, kad „Rockstar“, nors jame dirba protingi žmonės, praleido ženklą ir galbūt atmetė pardavimus, neįskaitant kompiuterio. Daugelis studijų žiūri į „Rockstar“ ir gali manyti, kad „Na, jei„ Rockstar “nerimauja dėl kompiuterio platformos, kodėl turėtume?

Su „Xbox One“ ir „PlayStation 4“, kurie pasirodys šių metų lapkričio mėnesį, mes, „PC“ žaidėjai, reikia suprasti, kad platformoje yra didžiulė rinka, ir kad studijos būtų tinkamos, kad kompiuterių leidiniai būtų įtraukti į tas pačias datas kaip ir konsolės.


Tokios peticijos, kaip ir čia, iškelia daugiau kaip 400 000 parašų, yra gera pradžia, tačiau dar reikia daug nuveikti. Tiesiogiai siunčiant kūrėjams el. Laiškus, vykstant parodoms ir renginiams, aktyviai dalyvaujant forumuose, bet kokiu būdu pasakyti studijoms, kad PC žaidimų rinka yra stipri ir finansinė paskata yra tai, ką mes, kaip žaidėjai, turime pradėti. Laikykitės peticijų, naudosime socialines žiniasklaidos priemones, naudokime tą puikią balso dovaną, kurią mes visi turime, ir skleiskime geras PC žaidimų naujienas. Vaizdo žaidimų ateitis priklauso nuo mūsų, įsitikinkite, kad aktyviai dalyvaujame formuojant šį žaidimą.

Ar norite, kad kompiuterio versija būtų išleista tuo pačiu metu kaip ir konsolės? Komentuok žemiau!