„Grand Theft Auto V“ yra brangiausias žaidimas, kada nors padarytas

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 7 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
MOST expensive games ever made part 3 #gta5 #grandtheftauto
Video.: MOST expensive games ever made part 3 #gta5 #grandtheftauto

„Grand Theft Auto“ nuo 1990-ųjų pabaigos buvo vadinamasis pavadinimas; ji iš karto yra viena iš labiausiai liūdnai ir visuotinai pripažintų vaizdo žaidimų franšizių. Su 10 žaidimų ir 4 išplėtimo paketais, plius „Grand Theft Auto V“ per dvi dienas sprogus dideliame ekrane, „Rockstar Games“ pagrindinis variklis nebus sustabdytas.


GTA V pasakoja istoriją Los Andželo mieste (ty šiuolaikinėje Los Andžele Pietų Kalifornijoje su pasukimu) į fiktyvią San Andreas valstiją. Tai yra didžiausias atviras pasaulis GTA žaidimas, kuriame yra trys žaismingi simboliai. Su galimybe atlikti aukšto oktaninio aktyvumo veiklą iš bankų paveldėtojų ir skydardavimo į vynuogynų atsargas ir jogą, atvirą pasaulį. GTA V yra nustatytas iš naujo nustatyti vaizdo žaidimų parametrus.

Ją sukūrė „Rockstar North“, studija, įsikūrusi Edinburgo „Greenside Row“ ir kurioje yra satyrinis „Scotsman“ požiūris į gyvenimą Amerikoje. Pasak Brian Baglow'o, kuris pirmą kartą dirbo rašytoju GTA žaidimą ir dabar veikia Škotijos žaidimų tinklas (skydas, skirtas šalies žaidimų sektoriui:

„Bet kokiu komerciniu mastu„ Grand Theft Auto “yra visuomet didžiausias Škotijos kultūros eksportas. Serija iki šiol pardavė kažką panašaus į 135 mln. Egzempliorių. Tai prasidėjo iki 17 metų nuo GTA pradžios ir tai tampa kažkuo, ko nemanau, kad kas nors, kas dalyvavo su pradiniu žaidimu, būtų tikėjęs.


„Serija prasidėjo ne tik šuoliais, bet ir ilgais šuoliais nuo to laiko. Tai tapo daug daugiau nei jos dalių suma, tai yra visuotinis reiškinys. Tai yra penktasis didžiausias leidinys, ir gražus dalykas yra tas, kad visi jie buvo padaryti Škotijoje. “

Praėjus penkeriems metams, žaidimo kūrimo ir rinkodaros biudžetas yra 170 mln. Svarų sterlingų - tai lygus filmo kūrimui.

Bet tai tik su „Rockstar“; Pramonės ekspertų lūkesčiai, kurie turi būti perrašyti įrašų knygose, nėra nieko, palyginti su tuo, ką jie grįžtų, jei viskas vyksta taip, kaip planuota. Tikimasi, kad per pirmuosius metus bus parduota 25 mln. Egzempliorių.

Ir jie nėra vieninteliai, kurie pasitiki GTA V's sėkmė. „Take-Two Interactive“ akcijos („Rockstar“ patronuojanti įmonė) per pastaruosius metus beveik išaugo.

Tai nenuostabu, atsižvelgiant į šį žaidimą.


„Rockstar North“ personalas yra 300 stiprių ir buvo išnagrinėtas surašymo duomenų, transporto priemonių pardavimų įrašų ir šimtų tūkstančių nuotraukų, vaizduojančių Los Andželą ir jo apylinkes, analizei. Jie kelis kartus pakvietė Aundo Garbutą, Dundee universiteto absolventų ir serijos meno direktorių, kad Kalifornijoje konsultuotųsi su policijos pareigūnais ir architektūros istorikais, kad sukurtų triukšmingą alternatyvią tikrovę. Pagal jį:

„Manau, kad visų pirma tai, ką mes padarėme, yra sukurti pasaulį, kurį galite prarasti sau. Vieta, kurioje įdomu ir įdomu gyventi. Aš efektyviau gyvenau žaidimų pasaulyje, nei turėjau Edinburge pastaruosius kelerius metus, kai mes jį užpildėme. “

Ir nors purvinas ESRV įvertina spoilerius ir atsitiktinius žaidimų ir muzikos nutekėjimus, žmonės pasikalbėjo, Baglow mano, kad GTA franšizė iš tiesų tapo šiuolaikinės pramogos kertiniu akmeniu:

„Daugeliui pasaulio galios turinčių žmonių GTA yra tik didelė raudona mirksintis šviesa, nes ji suvokiama kaip kažkas blogo ir smurtinio, kurį apibrėžia bulvarinis isterija“, - sakė jis. „Tačiau jei serija buvo tik apie nemokamą smurtą, ji nebūtų pasiekusi pardavimo ir sėkmės.

„Tai didžiulė kultūrinė ir kūrybinė sėkmė. Tai neabejotinai didesnis nei kitas „Star Wars“ filmas, o žaidimų pramonė atsilieka nuo GTA. Aš tikrai norėčiau, kad JK vyriausybė pripažintų, jog čia buvo viena didžiausių pramogų franšizių pasaulyje. “

Ir nors visa tai yra išgalvota Amerika, GTA VŠkotijos šaknys ir toliau bus rodomos žaidime: žaidimo vertybinių popierių biržoje vadinama Bawsaq, o vienas iš didžiųjų tilto tiltų yra „Forth Road Bridge“ kopija.

Kaip sako Baglow:

„Kartais galime turėti šizofrenijos idėją apie kultūrą Škotijoje. Yra idėja, kad kadangi GTA yra pastatyta šiuolaikinėje Amerikoje, tai neturi nieko bendro su šia šalimi. Kita vertus, mes kritiškai vertiname dalykus, kurie lašėjasi su tartanais, trumpaisiais tortais ir šunimis.

„Tai nėra tik vaizdo žaidimų išskirtinumas, jis yra visas kultūros sektorius. Kol nepajusime pakankamai pasitikinčių, kad išeitume ir pasiektume didelį produktą, kuris atsitiko Škotijoje, bet nebūtinai škotų, manau, kad mes vis dar susidursime su problemomis. “

Konsolės žaidėjai galės gauti rankas ant kopijos GTA V rugsėjo 17 d., kai jis bus išleistas PS3 ir „Xbox 360“. Tikimasi, kad kompiuteris bus paleistas, tačiau dar nepaskelbtas.