Gotų 3 apžvalga ir dvitaškis; Malonus netvarka

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Gotų 3 apžvalga ir dvitaškis; Malonus netvarka - Žaidynės
Gotų 3 apžvalga ir dvitaškis; Malonus netvarka - Žaidynės

Turinys

Jei visai esate susipažinęs su 3 gotika, aš tikiu, kad girdėjote bendrą kontrolę, nes kova yra kartais karšta, o Quest struktūra nėra intuityvi ir labai pasikartojanti. Šie kaltinimai iš tikrųjų galioja. Tačiau kažkaip 3 gotikinis kartais vis dar sugebėjo būti priklausomas ir įdomus.


Leiskite pereiti į mūsų žaidėjų kategorijų atsiliepimus, kad pamatytume, kaip Gothic 3 patirtis gali paveikti jus.

Veiksmų Junkies

Gotų 3 kova yra priklausomybė ir patenkanti, nes ji yra nesubalansuota ir kvaila. Nieko kito RPG, kur jūs galite sunaikinti visą orkų batalioną ir tada gailestingai nužudyti nesąžiningai vilkas, galite sunaikinti. Kovoti su sėkme užsikabindami žaidėją gausiais patirties taškais ir plėšikauti lašais, bet nepavyksta pusiausvyros ir mechanikos srityse.

Detaliau kalbėsiu apie strategiją, tačiau strategijoje „Gothic 3“ yra šiek tiek daugiau nei važiuoti aplinką ir stengtis gauti priešų. Kaip ir daugelyje Vakarų RPG, jūs gausite tai, ką įdėjote į savo kovas. Jei norite standartinio mygtuko prispaudimo reikalo, galite tai padaryti vidutiniškai sėkmingai. Tačiau jūs taip pat galite sužinoti kai kurias pelės ir klaviatūros gudrybes, kad galėtumėte praplėsti savo kovas.

Knygų kirminai

3 gotika tikrai yra jūsų istorija. Jis turi simbolių tęstinumą visose serijose, tačiau istorija yra tikrai jūsų kontroliuojama. Dėl paprastumo ir siekiant išvengti spoilerių, tiesiog žinokite, kad orkai nuniokojo žemę, ir jūs galite pasirinkti kovoti su jais, kovoti su žmonėmis arba tiesiog nužudyti visus ir tapti žemės karaliumi.


Statybininkai

„Gothic 3“ naudoja vieną iš blogiausių lyginimo ir statybos sistemų, kurias aš kada nors matiau RPG (ši sistema kartojasi visuose savo patrankos žaidimuose). Jums reikia mokymosi taškų (LP) ir tonos grynųjų pinigų tam, kad pasiektumėte lygį. Jūs gaunate 10 LP kiekvieną kartą, kai lygiate aukštyn, bet žaidimo pradžioje pinigai yra nedideli. Dar blogiau, reikia rasti trenerį, kuris nori išmokyti jus mokytis. Jūsų įgūdžiai yra įprasti įtariamieji: kardas kovotojas; Rogue arba Mage. Ir jūs galite kurti papildomus įgūdžius, pavyzdžiui, medžioklę, alchemiją ir vagystę. Nieko nėra varginantis, nei turėdamas savo nuotykius pasilikti tik keliauti atgal į miestą, kad sužinotumėte, kaip dėvėti geresnius šarvus ar sverti sunkesnį kalaviją.

Kaip siaubinga, kaip tai gali atrodyti, Piranha Bytes vis tiek sugebėjo mane sujungti su savo išlyginimo sistema. Yra kažkoks pirminis malonumas, kai skerdžiame orką, apie kurią anksčiau kalbėjomės, žinodami, kad aš gausiu tonų LP, ginklų ir kitų plėšikų, kuriuos galėčiau naudoti ar parduoti už daugiau pinigų, kad galėčiau dar labiau padidinti.


Tyrėjai

Gotikiniame 3-ajame žemėlapyje žemėlapis buvo stebėtinai didesnis nei tikėjausi po to, kai žaidžiu kitus serijos žaidimus (ty Risen ir Arcania Gothic 4). Skatinimas tyrinėti yra vidutiniškai didelis, nes visada galite rasti monstrų kovoti, lobį ir papildomus šoninius svečių.

Deja, be to, ką aš minėjau statybininkų kategorijoje, tyrinėjimą šiek tiek trukdo itin pasikartojantys svečių, šoniniai svečių ir kovos.

Miestai tarnauja kaip pagrindiniai centrai, kuriuose pristatomi pagrindiniai svečių ir šoniniai svečių. Šio modelio problema yra ta, kad pagrindiniai ieškos davėjai visada yra paslėpti už užmokesčio sieną, kuri yra valiuta yra jūsų reputacijos taškai tam tikrame mieste. Kaip įsigijote minėtus reputacijos taškus? Užpildydami kiekvienos miesto žmones. Tai ne pats blogiausias modelis, kurį aš kada nors matiau ieškant valdymo, tačiau tai tikrai riboja žaidėjų laisvę ir didžiąją dalį patirties paverčia veikiančiu treniruokliu.

Audiofilai ir vizualistai

Norėčiau apibūdinti garso takelį, garso efektus ir bendrą vaizdinį vaizdą Gotikoje 3. Mane maloniai nustebino kelios dainos, kurios buvo nuošalyje, kad nustatytumėte žaidimo nuotaiką. Man taip pat buvo sužavėta, kaip gerai apšviestas aštuonerių metų žaidimas

Sprendimas

Geriausia frazė, kurią galiu galvoti, kad apibūdintume 3 gotiką, yra tai, kad tai yra malonus netvarka. Tiek daug blogų dizaino pasirinkimų, sumaišytų su pusiau prastos kovos įgyvendinimu, man vis tiek buvo įdomus, nes man labai patinka ieškoti geresnio unikalaus žaidimo pobūdžio. Turint tai omenyje, prašome taip pat manyti, kad 3 gotika yra ištekliai. Net su dangumi šalia $ 2,000 PC patyriau šiek tiek sulėtėjimo, ekrano mirgėjimo ir žaidimo užšalimo.

Mūsų vertinimas 5 Geriausias būdas, kaip galėčiau apibūdinti 3 gotiką, yra tai, kad tai vadinama „maloniu netvarka“.