„Google“ žaidimas Japonijos rinkoje

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 21 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
SEO pradedantiesiems
Video.: SEO pradedantiesiems

Turinys

„Google“ „Android“ operacinė sistema yra populiariausia mobiliojo ryšio operacinė sistema pasaulyje, tačiau ji vis dar atsilieka nuo „Apple“ iOS pajamų. „Chris Yerga“, „Google“ internetinės parduotuvės vadovas, dabar nukreipia į tokias šalis kaip Japonija, kad sumažintų atotrūkį.


„Japonija visada sukūrė puikų turinį. Ilgiausiai jis buvo prieinamas tik tam tikrose konsolėse. Dabar, su platforma, tokia kaip „Android“, norime atidaryti šį turinį milijardui žmonių. “

Japonų žaidimų perkėlimas užsienyje

Mobilieji žaidimai Japoniją pavertė didžiausia pasaulyje taikomųjų programų rinka, nepaisant to, kad vartotojų bazė yra gerokai mažesnė, palyginti su tokiomis šalimis kaip JAV ir Kinija. Žaidimai, tokie kaip GungHo! Prisijungę Galvosūkiai ir drakonai ir „Square-Enix“ „Dragon Quest VIII“ buvo sėkmingos savo šalyje. Kitos šių kūrėjų ir kitų programų programos lėtai išvyksta į kitas šalis ir padeda „Google“ siūlyti vertimo pagalbą ir daugiau analitikos, kad padėtų rinkos turiniui užsienyje.

„Google“ dominuoja „Mobile“, „Apple“ dominuoja pajamose


Kadangi „Android“ yra laisvas telefonų kūrėjams, jie padėjo „Android“ patekti į 78,6 proc. 2013 m. Pristatytų išmaniųjų telefonų, palyginti su 15 proc. Nepaisant to, „Google“ vis dar atsilieka „Apple“ 2 kartus, remdamasi įvertinimais.

„Android“ naudotojų pirkimas „Apps“

„Android“ naudotojai yra žinomi, kad nemoka už programas ir pirkimus programoje. Vis dėlto, atrodo, kad Japonija suprato, kaip žmonės gali mokėti už žaidimus, o pinigai iš žaidimų perkami programoje. Iš tikrųjų, atrodo, kad Japonija yra apsupta žaidimų, nes 80 proc. Visų šalies pajamų iš mobiliųjų žaidimų.

Likusi Azija

Japonija yra didžiausia žuvis jūroje „Google“ dabar, o kitoms Azijos šalims taip pat stengiasi gauti daugiau kūrėjų iš S. Korėjos. Atsižvelgiant į tai, kad „Samsung“ iš ten yra pagrįstas, būtų tikslinga, kad „Google“ yra suinteresuota didinti žaidimų kūrėjų skaičių.

Kinijoje taip pat būtų tikslinga, kad „Google“ taip pat atliktų judėjimą, ypač su tokiomis bendrovėmis kaip „Tencent“, „Alibaba“ ir „Baidu“, kurie visi yra giliai įsišakniję mobiliojo žaidimo pusėje, tačiau šiuo metu „Google“ neturi „Google Play“ parduotuvės Kinijai, ir atsisakė komentuoti savo planą Kinijos rinkai.


Man atrodo, kad tik laiko klausimas, kol „Google“ peržengs „Apple“ mobiliųjų programų pajamoms. Kartu su „Google“ artėjančiu „Google One“ telefonų skelbimu „Google“ ir toliau didina savo rinkos dalį visame pasaulyje mobiliųjų telefonų rinkoje. Aš, nors ir grojau keletą japoniškų pavadinimų „Android“ telefone ir planšetiniuose kompiuteriuose, tikiuosi, kad mes ir toliau matysime daugiau titulų iš ten, bet tikimės, kad jie gali padaryti daugiau nei tik konsolės pavadinimų uostai ir padaryti kažką tikrai unikalaus mobiliosios patirties.