Turinys
Dabar įvairių žanrų susiliejimas dažniausiai yra indie kūrėjų prerogatyva, kuri stengiasi rasti savo nišą didžiulėje lošimų pramonėje. Golem vartai yra puikus šio žanro mashup pavyzdys.
Ji sujungia realaus laiko strategijos elementus su kolekcionuojamomis kortų žaidimų mechanikomis. Jūs galite statyti įvairius vienetus, kurie nugaros mūšio lauke, kaip ir RTS, bet jų gebėjimai kovoje yra kontroliuojami kortelių pagalba, kurias pasirinksite priimti į mūšio lauką.
Golem vartai yra tikrai įdomus eksperimentas, todėl jei norite daugiau sužinoti apie šį unikalų žaidimą, toliau skaitykite mūsų apžvalgą.
Gameplay Suskirstymas
Duona ir sviestas Golem vartai yra vadinamieji „Glifai“, tipiškos skaitmeninės kortelės, atitinkančios šį ar tam tikrus gebėjimus atitinkantį įrenginį. Žaidimą pradėsite pradedantiesiems skirtų kortelių kolekcijoje ir galėsite atrakinti daugiau kortelių užpildę kampanijos užduotis.
Prieš prasidedant kiekvienai rungtynei, turite užpildyti „Glyphs“, kurį norite naudoti, apkrovą, o tada ištrinti reikiamus simbolius. Kai kampanija pradedama, galite naudoti ekrano apačioje esantį įkrovos meniu, kad pasirinktumėte norimus naudoti vienetus ar gebėjimus.
Pagrindinis žaidėjas - „The Harbinger“, kuris kontroliuoja energiją, naudojamą statyboms. Ši energija yra panaši į manos CCG, kuri gali būti papildyta užfiksavus generatorius.
Norint užfiksuoti generatorius, žaidėjas turi statyti kareivių ar mašinų vienetus, kuriuos galima panaudoti mūšio lauke kovojant su priešo vienetais. Kai tik įrenginiai susiduria su generatoriumi, jis turi būti ne tik užfiksuotas, bet ir saugomas tam tikrą laiką.
Kuo daugiau generatorių jūs užfiksavote, tuo daugiau energijos turėsite gaminti naujus įrenginius ir perduoti galingus burtus. Visa tai reikalinga galutiniam mūšiui prieš priešą Harbingerį. Bet prieš kovojant su priešu Harbinger, pirmiausia turite surasti vieną, naudodami projekciją, rūšies paukštį, kuris atskleidžia paslėptas žemėlapio dalis.
Gameplay yra gana paprasta ir intuityvi, todėl, jei turite ankstesnę patirtį su CCG ir RTS žaidimais, jūs greitai prisitaikysite prie stiliaus Golem vartai.
Nauja mechanikos apžvalga
Potencialiai naujas žanras reikalauja novatoriškos mechanikos. Na, Golem vartai taip pat turi ką pasiūlyti šiame skyriuje. Pavyzdžiui, vienas įdomiausių naujų žaidimo aspektų yra maišymo mechanikas.
Tai reiškia, kad kovos metu, kai artėjate prie taško, kai neturite kortų, o ne eikite į nuovargį ar paprasčiausiai prarandate rungtynes, jums reikia maišyti savo denį ir gauti kitą kortelių turą. Tačiau „Shuffling“ procesas trunka 15 sekundžių, per kurias jūs negalite nieko daryti su savo kortelėmis, pavyzdžiui, statybiniais vienetais ar liejimo burtais.
Jis gali skambėti kaip per ilgas, bet Golem vartai, mūšiai yra labai greiti ir 15 sekundžių iš tikrųjų gali daug pakeisti. Bet vis dėlto tai daug geriau nei prarasti vietoje, nes naudojote visus savo sugebėjimus.
Kita naujovė yra ne taip gerai vykdoma kaip „Shuffling“ mechanikas. Tai susiję su naujų kortelių kūrimu arba vadinamuoju kalimu. Vietoj to, kad leistumėte žaidėjams įveikti bet kokią kortelę iš visos kolekcijos, jums kasdien suteikiamos penkios atsitiktinės naujos kortelės, iš kurių jūs galite dirbti, ko jums reikia.
Visų pirma, tai riboja kortelių, kurias galite plaukioti, kiekį, ir, antra, tai labai sumažina norimų kortelių pasirinkimą. Būtų daug geriau, jei kūrėjai tiesiog leistų žaidėjams plaukioti bet kada ir kada tik nori.
Tai labai padidintų internetinius atitikmenis ir tikrai parodytų galios lygį Golem vartai gali pasiūlyti. Tačiau, išskyrus tai, žaidimas yra gana patrauklus, ir yra didžiulis potencialas šiame unikaliame žanrų mišinyje.
Grafika ir garsas
Be žaidimo žaidimo aspektų, Golem vartai yra labai gerai įvykdytas. Grafika ir žemėlapio dizainas labai primena Starcraft serija. Tai malonu pažvelgti, ir nieko neklaidina jus nuo tikrojo žaidimo. Vienetų modeliai yra labai gražiai detalizuoti, ir jūs galite iš tikrųjų atskirti vieną vienetą nuo kito.
Tas pats pasakytina ir apie garso efektus, kurie tikrai tinka visiems. Mašinų garsai yra nuostabūs, kaip ir ginklų, tokių kaip lazeriai, kardai ir AOE efektai. Kartu su įspūdingais vaizdiniais efektais žaidimas tampa tikrai patrauklia patirtimi.
Jis tampa grubus tik masyvių mūšių metu, kai per daug vienetų susiduria kartu. Jūs negalite perkelti AOE arba jis sugadins jūsų vienetus, negalėsite nieko sukurti išorėje dėl tamsių sričių ir pan. Taigi tam reikia daugiau bandymų ir nustatymo.
Galutinis sprendimas
Golem vartai neabejotinai yra įdomus produktas, nors ir šiek tiek šiurkštus aplink kraštus. Jis turi keletą puikių žaidimo režimų, kuriuos žaidėjai gali išbandyti, įskaitant daugelį žaidėjų. Jis turi puikią grafiką ir garsą, taip pat keletą visiškai unikalių žaidimo aspektų.
Tačiau kortelės kūrimo sistema yra labai trūkumų ir turi būti sprendžiama kuo greičiau. Be to, nėra daug „Harbingers“ simbolių pritaikymo, kurie atrodo vienodi. Tačiau vienetai atrodo kieti, todėl bent jau turime tai.
Jei norite patirti subalansuotą žaidimą su daugeliu sprendimų priėmimo procesų Golem vartai yra jums. Jei galite ignoruoti visas anksčiau minėtas pastabas, tai tikrai patiks šis žaidimas. Jis tikrai turi teisę gyventi ir netgi sukurti savo mažą nišą CCG / RTS mash-up.
[Pastaba: Kopija Golem vartai šią peržiūrą atliko „Laser Guided Games“.]
Mūsų vertinimas 8 „Golem Gates“ yra naujoviškas „CCG / RTS“ variklis, kuriame yra keletas žaidimo režimų ir naudinga puiki grafika ir garso dizainas. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas