Ghostbusters režisierius Ivanas Reitmanas pasidalina savo nuomone apie 2009 m. „Ghostbusters“ žaidimą

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 4 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 12 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ghostbusters in VR and Interviewing Director Ivan Reitman
Video.: Ghostbusters in VR and Interviewing Director Ivan Reitman

2016 metai nebuvo geriausi metai Ghostbusters gerbėjai. Po priekabos, kai neseniai įvyko pergalė, fanai nekenčia, net ir tapę labiausiai nepalankiu visų laikų priekaba, o išleidimas yra tik savaitė nuo šiol, sunku susijaudinti dėl kažko, susijusio su simboline serija. Paskutinį kartą gerbėjai kažką susijaudino Ghostbusters galbūt tai buvo 2009 m.


Nors gerbėjai ir kritikai mylėjo žaidimą, jo direktorius GhostbustersIvanas Reitmanas apie tai šiek tiek sumaišė. Interviu jis pasakė Gameinformer, kad jis ne taip mėgsta, kaip kai kurie galvoja.

„Buvau labai dėkingas už tai. Tačiau tai nebuvo tokia gera, kaip aš tikėjausi. Žinau, kad daug žmonių mėgsta daug. Aš nesu didelis žaidėjas, todėl aš esu neteisingas vaikinas, kuris jį kritikuoja. Jis tiesiog neatrodė gyvas, bet maniau, kad tai buvo gera dėl tos pačios priežasties, kai padėjau rasti „Ghost Corps“. Manau, kad tai yra puiki ir vertinga istorija, kad galėtumėte tęsti. “

Ghostbusters: vaizdo žaidimas buvo išleistas 2009 m. birželio 16 d. „Terminal Reality“ („Xbox 360“, „PS3“, „PC“ versijos) ir „Red Fly Studios“ („Nintendo Wii“, „PS2“, „PSP“). Tai buvo vienas iš paskutinių projektų, kuriuos vėlyvasis Haroldas Ramisas dirbo prieš jam praėjus 2014 m.